Probablemente bastantes. El modelo “grande” que recuerdo desde el principio fue Rocky Gibraltar. En los primeros borradores de la película tuvo un gran papel de habla, por lo que Darwyn le dio a ese modelo muchas capacidades. Fue uno de los personajes más sofisticados de la película. Lamentablemente para Darwin, Rocky se vio reducido a un papel menor y gruñón, por lo que sus capacidades no se destacaron.
Darwyn también pudo haber estado muy involucrado en la construcción de Slinky Dog. Y muchos otros que no puedo recordar. Oye, fue hace mucho tiempo.
Él fue el líder, según recuerdo, en el gran truco que tuvo que escribirse para conciliar las velocidades de cuadros. Para ahorrar a la producción $ 10,000 compraron una velocidad de cuadros de video Avid para Editorial. El video se ejecuta a 29.93 cuadros por segundo. La película corre a las 24. Entonces, cuando las cosas iban y venían entre Editorial y el resto de la producción, algo (que terminó siendo el software que escribió Darwyn) tuvo que hacer la conversión y el redondeo correctos.
Sin embargo, nunca podría ser completamente correcto, y hacer que las tomas crezcan y se reduzcan por un cuadro durante la producción fue una pesadilla. Estoy seguro de que desperdiciamos varias veces esa Diez Grandes en salarios que lidian con eso.
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Tenemos un Avid de 24 fps para A Bug’s Life.