¿Cuáles son los mejores y peores tipos de Pokémon a la defensiva y ofensiva?

Defensivamente:

Yo diría que los peores tipos defensivos son Hielo (débil para Roca, Acero, Fuego, Combate) y Hierba (Vuelo, Veneno, Insecto, Fuego, Hielo). No solo tienen muchas debilidades, sino que estas debilidades son tipos comunes de ataque, por no mencionar el Stealth Rock que daña más a los tipos de hielo al cambiar.

Los mejores tipos a la defensiva son, en mi opinión, Fairy (Steel, Poison), Steel (Ground, Fire, Fighting) y Water. Los movimientos de acero y veneno ven más uso ahora simplemente porque existen los tipos de hadas. Para el acero, mientras que la tierra, el fuego y la lucha son debilidades evidentes, también tiene un montón de resistencias. Además, muchos tipos de acero como Skarmory y la nueva Pokémon Celesteela son muy voluminosos. Los tipos de agua también tienden a estar en el lado voluminoso, como Suicune, Slowbro y Tentacruel.

Ofensivamente:

Los mejores tipos dependen de la ofensiva de todo el conjunto de movimientos de un Pokémon. La cobertura de Fantasma / Lucha (* tos * Marshadow) golpea casi todo con al menos un daño neutral, al igual que Dragon / Ground / Fire (Garchomp) y Rock / Ground (piensa en EdgeQuake). Los combates y el terreno en particular, así como el hielo, son excelentes.

Yo diría que el peor tipo ofensivo es Normal. Muy pocos Pokémon tienen ataques STAB Normal, con notables excepciones como Lopunny y Mega Kangaskhan. Tampoco es super efectivo contra nada. Rock y Steel lo resisten, y Ghost es inmune a él. Poison and Steel, aparte de Bullet Punch de Scizor, eran bastante terribles ofensivamente antes de que se presentaran las Hadas.

De todos modos, eso es sólo mis dos centavos. Espero que esto haya ayudado 🙂

A la defensiva, los tipos de acero son los mejores, resisten diez tipos y son inmunes a los ataques de tipo veneno. Solo son débiles para los ataques de tipo fuego, tierra y lucha.

los tipos de acero hacen grandes combinaciones con otros pokemon como scizot (bug / steel) tiene solo una debilidad (4X para disparar)

el mejor tipo ofensivo es la lucha, que es supereficaz contra el acero, la roca, el hielo, los tipos normales y oscuros.

Gracias.

En su mayor parte, estoy de acuerdo con sus listas, aunque haría algunos cambios:

– En los mejores tipos defensivos, reemplazaría Fuego por Agua. Mientras que el Fire tiene una gran resistencia a la debilidad, cuando entras en el juego competitivo, todos los tipos de Fire son débiles a los tipos de ataque extremadamente comunes, y la mayoría de los tipos a los que se resiste no se usan tan comúnmente en los ataques.

– En los mejores tipos ofensivos, reemplazaría a Fire and Bug con Rock and Ground, desde el combo Edge / Quake (que tiene un ataque de Rock como Stone Edge y un ataque de Ground como Earthquake en el mismo conjunto, ya que golpearon a todos menos a un puñado de Pokémon al menos neutralmente entre los dos) es tan común en el juego competitivo. Por supuesto, Fighting, Ghost y Dark también están ahí, pero luego, agregarlos comenzaría a tener esa lista un poco abultada.

– Esto no es un cambio en sus listas, solo una pequeña nota para considerar. Incluso vale la pena usar los tipos que se encuentran en la lista de tipos más ofensivos en las condiciones adecuadas. En particular, Steel y Poison son los únicos dos tipos que causan daños súper efectivos a los Pokémon de tipo Hada recientemente introducidos. Además, los ataques Grass son los únicos que causan daños súper efectivos a Pokémon de Agua / Tierra (excluyendo Freeze-Dry, por supuesto). Solo quería asegurarse de que nadie tome por error la lista de los peores tipos ofensivos como una lista de “Nunca use estos tipos en ataques”.

Hablando defensivamente, el acero domina, y lo peor sería un empate entre el hielo y el insecto.
Ahora, en la ofensiva, los psíquicos son rudos en mi libro, y lo normal sería lo peor.

Ahora, esas son generalizaciones, y como tales, hay muchas excepciones.

Ofensivamente: Hielo y Fuego. Ambos tipos llegan a los tipos 4x de manera súper efectiva, incluyendo tipos muy comunes. La lucha también afecta a muchos tipos de defensivos comunes, como los beneficios del tipo Oscuro de Knock Off y Pursuit.

Defensivamente: Acero y Fuego. Por otro lado, estos tipos resisten 7/5 tipos.

En mi experiencia, generalmente es el acero, el fantasma y el rock los que tienen las mejores capacidades de defensa, especialmente con la ubicuidad de las películas de tipo normal. En términos de ofensiva, el tipo psíquico y eléctrico tiene el menor número de resistencias.

Como puede ver, pelear y derrotarse son los mejores tipos ofensivos que golpean a 5/18 tipos de manera efectiva. En cuanto a la defensa, el acero resiste 10/18.