La actuación de voz comienza muy temprano en el proceso de hacer películas animadas en 3D. Hay un proceso llamado Story Boarding que visualiza los intervalos de películas de bocetos 2D en puntos clave de la línea de tiempo (generalmente llamados fotogramas clave)
Por ejemplo este:
Hay otros en: Storyboard
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Esto, junto con SCRIPT, le indica qué diálogo va a qué parte de la película (asociación a estos fotogramas clave). Por ejemplo, puedes consultar el guión de Toy Story aquí: TOY STORY. También se pueden encontrar otras películas: Guiones de películas de animación – Simplemente secuencias de comandos.
Storyboard y Script son la línea de base para que un actor le dé voz a un personaje. Hacen un excelente trabajo, dado que la mayoría de las veces no ven un personaje 3D para empezar. Luego, los animadores animan las expresiones en los personajes 3D más adelante en el proceso para que coincidan con las expresiones de voz de los actores. Por supuesto, siempre hay más de un pase de un actor de voz y también cuando hay un cambio en el diálogo (según lo decidido por el director / guionista), el actor de voz tiene que volver a copiar. En el primer caso, el actor de voz tendría algo que ver en la pantalla, pero una vez más no se limita al personaje, se les da total libertad.
Algunos últimos B-rolls de voz actuando: