Con algunas excepciones, el gran diálogo no suena como un discurso de la vida real.
El gran diálogo cinematográfico tiene que ver con el subtexto y el carácter, muy rara vez los personajes dicen lo que quieren decir (o deberían), en su lugar, el diálogo debería implicar sus sentimientos, su personalidad.
No es necesariamente lo que dicen, sino cómo lo dicen.
Echa un vistazo a esta escena de Eternal Sunshine Of The Spotless Mind , donde se encuentran por primera vez Joel y Clementine.
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Charlie Kaufman es conocido por sus peculiaridades, pero en el fondo es simplemente un gran escritor. Él entiende cómo escribir grandes personajes y cómo llevarlos a cabo utilizando solo su diálogo;
Clementina: Hola.
Joel: lo siento?
Clementine: acabo de decir hola.
Joel: hola Hola. Hola.
Clementine: esta bien si me siento mas cerca? … ¿Hasta dónde vas?
Joel: Uh, Rockville Centre.
Clementina: ¡Sal! ¡Yo también!
Joel: de verdad?
Clementina: ¿Cuáles son las probabilidades? …¿Te conozco? ¿Alguna vez compras en Barnes & Noble?
Joel: Claro. Por supuesto.
Clementine: ¡ Eso es!
Joel: si ?
Clementine: ¡ Te he visto, hombre! … Libro esclavo allí por, como, cinco años ahora.
Joel: ah. Habría pensado que me habría recordado.
Clementina: ¡Jesús! ¿Son cinco años? … Podría ser el pelo.
Joel: ¿Qué podría hacer?
Clementina: Cambia mucho. El color. Es por eso que quizás no me reconozcas. Se llama Blue Ruin, el color.
Joel: cierto Sí.
Clementina: nombre rápido, ¿eh?
Joel: me gusta
Clementina: sí. De todos modos, esta compañía crea una línea completa de colores con nombres igualmente llamativos. Rojo… Amenaza Roja, Fiebre Amarilla, Revolución Verde. Eso sería un trabajo, idear esos nombres.
Joel: ¿Crees que podría haber un trabajo así? Quiero decir, ¿cuántos colores de cabello podría haber? Cincuenta, tal vez.
Clementine: Alguien tiene ese trabajo. …¡Agente naranja! Se me ocurrió esa. Aplico mi personalidad en una pasta.
Joel: Oh, eso lo dudo mucho.
Clementine: Bueno, no me conoces, entonces … no lo sabes, ¿verdad?
Joel: Lo siento. Solo estaba … estoy tratando de ser amable.
Clementina: sí. Entiendo. Me llamo Clementine, por cierto.
Joel: soy Joel.
Clementine: Hola, Joel.
Joel: oye.
Clementine: No hay chistes sobre mi nombre. Oh, no, no harías eso. Estás tratando de ser amable.
Joel: No sé ninguna broma sobre tu nombre.
Clementina: Huckleberry Hound.
Joel: No sé lo que eso significa.
Clementine: Huckleberry Hound? ¿Qué eres, loco?
Joel: ha sido sugerido.
Clementine: “Oh, mi querida, oh, mi querida, oh, mi querida Clementine. Estuviste perdida y te fuiste para siempre, lo siento mucho, Clementine”. ¿No?
Joel: lo siento Pero … es un nombre bonito, sin embargo. Realmente es bueno. Es, uh … significa “misericordioso”. ¿Derecha? ¿Clemencia?
Clementina: Aunque apenas cabe. Soy una perra vengativa, la verdad sea dicha.
Joel: Caramba, no pensaría eso de ti.
Clementine: ¿Por qué no piensas eso de mí?
Joel: No lo sé. Yo solo … no lo sé. Yo solo, uh … Pareces agradable, así que …
Clementine: Oh, ahora estoy bien? Oh Dios. ¿No conoces otros adjetivos? No necesito “bien” No me necesito para serlo, y no necesito que nadie más lo sea para mí.
Joel: esta bien
Clementina: ¿Joel? Es Joel, ¿verdad?
Joel: si
Clementine: lo siento te grité Estoy un poco fuera de lugar hoy. Mi admisión vergonzosa es, me gusta mucho que estés bien ahora. Quiero decir, no puedo decir de un momento a otro lo que me va a gustar, pero ahora mismo … me alegro de que lo seas.
Joel: Tengo tantas cosas que, uh, probablemente debería, uh …
Clementina: ¡Oh! Lo siento. Bueno.
Joel: Estoy escribiendo, y …
Clementina: Claro. No. Eso está bien.
Joel: No, no. Yo solo… solo tengo… ya sabes, esto es…
Clementina: está bien. * Golpes a Joel *
Joel: ¡Oh! ¡Oye!
Clementina: Cuídate, entonces.
Joel: ¡Jesús!
Sin ninguna dirección de la escena, escenario o descripción del personaje, Kaufman se las arregla para decirnos mucho sobre estos dos personajes, Joel y Clementine.
Gran diálogo debe alimentar la historia, sin exposición.
Debe ser capaz de significar carácter, personalidad, motivo, sueños, aspiraciones, inseguridades, felicidad, desdicha, etc., sin tener que decírselo directamente a la audiencia.
Si ‘Mostrar, no digas’ es la regla número uno de la escritura de pantalla, entonces el diálogo es una de las mejores herramientas que tiene un escritor para describir su carácter: la diferencia entre un diálogo malo y un gran diálogo es el subtexto. El gran diálogo te muestra quién es un personaje sin decirte explícitamente.