¿Qué videojuegos te enseñan más sobre la condición humana?

Había un mensaje en cadena flotando alrededor de Whatsapp que decía:

“La vida es como Temple Run . Todos están corriendo infinitamente, tratando de recolectar tantas monedas como sea posible y completando logros, solo para que puedan correr aún más rápido y recolectar más monedas”.

Según yo, esta es una analogía muy válida. Estudiamos mucho para ingresar a una buena universidad donde necesitamos estudiar más para obtener mejores resultados que la competencia. En la universidad, nos esforzamos por conseguir un buen trabajo. Al tomar un trabajo, trabajamos arduamente y asumimos responsabilidades adicionales para la promoción. Tras la promoción, estamos cargados automáticamente con más responsabilidades. Todo esto, estamos trabajando para ganar más.


Otro juego que nos enseña mucho sobre la vida es Counter-Strike .

  1. Siempre tendrás enemigos. Pero afortunadamente, también tendrás amigos.
    En la vida, siempre enfrentarás oposición. Tendrás que derrotar a la competencia. Y la mayoría de las veces, no puedes hacer esto solo. Necesitarás amigos a tu lado.
  2. El que planea, gana.
    A menos que tenga una mejor estrategia a la mano, incluso puede perder contra un equipo más débil.
  3. La mejor sensación del mundo es superar las grandes probabilidades apiladas en tu contra
    Nada le da a un jugador más felicidad que ganar contra probabilidades altamente desfavorables.
  4. Cuando se enfrente a probabilidades insuperables, mantenga la calma y continúe
    ¿Qué haces cuando eres el último hombre de pie? Usted no sale en un alboroto anunciando su posición al mundo. Entras en modo sigilo. Te agachas, caminas, acampas, esperas. Y alguna vez, si eres lo suficientemente paciente, ganas.
  5. Las personas silenciosas son las más mortales (francotiradores).
    El chico tranquilo en el equipo contrario, el acechador, el campista es el más mortal. Él nunca regala su posición; Él es el que debe tener cuidado. Hay muchas personas que levantan mucho polvo y matices y lloran durante toda la vida. Pero son los que son tranquilos y pacientes los que deben ser considerados con cuidado.
  6. Asaltar a un amigo es el crimen más atroz (auto-matar a la siguiente ronda)
    No hay pecado más grande que traicionar a un amigo.
  7. La comunicación es crucial (comandos de radio)
    Incluso el mejor equipo, con una buena estrategia y jugadores estrella no es nada si nadie se está comunicando entre sí.
  8. A veces necesitas confiar en la gente que te rodea.
    Estás plantando la bomba pero eso te deja expuesto y vulnerable. Ahí es cuando necesitas confiar en tus compañeros de equipo para que te apoyen.
  9. La vida no es una batalla; es una guerra
    En algún momento debes perder una batalla (ronda) para ganar la guerra (juego).

Pokemon

  1. Selección de Pokémon Inicial: las decisiones que tomes temprano en tu vida pueden hacer que tus primeros pasos sean más difíciles que los de otros o más fáciles que los de ellos.

    Analogía: Un Charmander de bajo nivel recibirá una buena paliza de Misty’s Staryu. Del mismo modo, si no ha tomado ciertos cursos, podría tener dificultades en el futuro.

  2. Equipo equilibrado / robusto: siga adquiriendo habilidades que puedan compensar las cosas que sintió que no tiene debido a sus elecciones iniciales.

    Analogía: captura un Pokémon tipo eléctrico para eliminar a Stistu de Misty. Del mismo modo, aprende una habilidad como codificación o diseño para que estés listo para cualquier desafío.

  3. No hay sustituto para el trabajo duro: si no puedes completar un desafío, entonces regresa, analiza lo que puedes completar y luego vuelve a intentar el desafío.

    Analogía: Lance’s Dragonite es lvl 75, tu Charizard solo tiene 50? Vuelve, entrena más y sigue entrenando hasta que tu nivel aumente aún más.

  4. Use su Masterball con prudencia: no gaste su energía, sus ideas y su tiempo en cada oportunidad que se le presente para que las pierda cuando vengan las más grandes.

    Analogía: ¡ Mewtwo apareció, pero usaste tu Masterball en un salvaje Lvl 80 Gengar! Ahora tendrás que luchar.

Llamado del deber

  1. ¿Ser golpeado? Cúbrete: no sigas trabajando hasta que las cosas vayan mal. Relájate, revisa, recupérate y lucha.

    Analogía: si te están atacando las balas, escóndete detrás del muro, recupera tu salud y luego defiéndete.
    Del mismo modo, si todo va mal juntos, córtelo todo. Espere. Dormir. Y luego volveremos frescos.

Tekken

  1. Retroceda al Bloqueo : si alguien lo está atacando, dé un paso atrás y deténgalo en su lugar, cargando directamente hacia ellos.

    Analogía: Si Jin te patea y golpea constantemente. Para sobrevivir presiona el botón Atrás para bloquear sus ataques.

Mass Effect / Dragon Age / Final Fantasy

  1. Elija su equipo sabiamente: a menudo tendrá que hacer grupos para proyectos y equipos. Independientemente de su cariño, siempre seleccione los activos, no pasivos.

    Analogía: elige un curandero que pueda disipar la magia negra del enemigo sobre el personaje que ha viajado contigo desde el principio.

  2. Los monstruos más grandes dejan caer un gran botín: los desafíos más difíciles son siempre más gratificantes. No huyas de ellos con miedo.

    Analogía: Un monstruo de lvl 100 lanzará 10 millones de branquias para que las recolectes, mientras que un monstruo de lvl 10 sencillo solo caerá 10 gill.

Skyrim

  1. Cree su propio personaje: decida quién quiere hacer y qué quiere hacer según lo que piensa que no según lo que alguien quiere que sea.

    Analogía: diseña tu personaje para que sea un mago o un caballero, claro u oscuro, gordo o delgado, incluso masculino o femenino, según lo que quieras.

  2. Desvíate a las misiones secundarias: puede haber un propósito primordial en tu vida, pero si exploras otras cosas, puedes encontrar algo que podría ayudarte pero que nunca antes habías encontrado.

    Analogía: no persigas constantemente las misiones principales, a veces las misiones secundarias que te recompensan con espadas y artefactos pueden ayudarte en tu viaje principal.

Cuando era niño solía jugar mucho a SmackDown . Lo hice sobre todo en un salón de videojuegos cercano donde los niños de las localidades cercanas también solían venir y jugar. Supongo que era bastante bueno, ganando muchos partidos. Hasta que un día un adolescente de secundaria se unió a mí y me dio una patada en el culo. Perdí todos mis partidos por lo que recuerdo. Apenas podía durar contra él. La parte divertida fue que solía dominarlo durante el comienzo de los partidos, pero al final acabaría perdiendo.

Por curiosidad, le pregunté cuándo se marchaba, cómo logró hacer eso. La respuesta es algo que recuerdo hasta la fecha. Me contó cómo la mayoría de la gente tiene un juego establecido. Repiten los mismos movimientos la mayoría de las veces. Son demasiado perezosos o reacios a adaptarse a las condiciones cambiantes, especialmente cuando no hay desafío. Lo que el chico solía hacer en los primeros minutos es verme hacer mis movimientos. Aparentemente, cuando solía estar cerca del ring, intentaba levantar al oponente y sacarlo del ring. La mayoría de las veces, trataría de perforar antes de lidiar y dar un SMACK. Pequeñas cosas pequeñas que cualquiera puede averiguar si trata de observar cuidadosamente. Así que siempre solía construir sus defensas contra mis movimientos después de los primeros minutos del juego.

Lección: Nunca seas demasiado predecible. Mientras juegas. También en la vida real. Observe a sus oponentes, familiarícese con su psicología y luego realice sus movimientos en consecuencia. El ejemplo más interesante de la vida real se puede encontrar en España, que saldrá en la primera ronda de la Copa del Mundo de este año. Se habían vuelto tan cómodos con su control de la pelota, el lento juego de Tiki Taka que cualquiera que tuviera ritmo y fuertes movimientos de Contraataque podría pasarlos.

También aprendí una invaluable lección de vida mientras jugaba FIFA10 en la universidad. Solía ​​chupar bolas de burro al comenzar. Sería derrotado 5-0, 8-0. Entonces me detuve y reflexioné sobre mi juego. Traté de entender a dónde me iba mal. Parece que siempre estaría tan concentrado en mi próximo movimiento inmediato, ya sea al pasar, disparar o driblar que apenas me molesté en desarrollar mi juego. En lugar de solo enfocarnos en el paso inmediato, necesitamos averiguar cómo se llevarán a cabo los próximos pasos también. Cualquier buen jugador lo sabe. En lugar de solo controlar al jugador que tiene la bola, mira a su alrededor, trata de observar a los otros jugadores que corren, juega todo el movimiento mentalmente y solo libera la bola.

Lección : Ya sea en la vida o en los juegos, no solo se centre en el siguiente paso que va a dar. Piensa a largo plazo. Juega los pasos en tu cabeza. Intenta conectar los puntos hacia adelante.

Reacción en cadena.

La vida es como este juego:

1. Cuando estás en Fase Normal. (Supongamos que eres rosa)

En esta fase estás en estado estable. (Ni en ninguna condición atroz ni en excelente).

Estás bien.

2. Y luego vienen los tiempos … .. Malos tiempos.

De repente, tu vida se da vuelta.

Llegan los tiempos, cuando tienes que tomar decisiones … … decisiones correctas, que afectarán tu Existencia.

Y este es el momento en el que aprendes una LECCIÓN DE VIDA:

“No te rindas”

3. Y si no te rendiste ……….

Seguramente GANARÁ.

Por lo tanto, One Life Realization que aprendí es que NUNCA DETENER y NUNCA RECIBIRSE siempre que vengan tiempos difíciles porque ese es el momento que les dice que su VIDA será una Mierda Inútil o una Historia Increíble .

Entonces, vive tu vida de edición limitada a su Zenith.

Super Mario Bros

1) Salta alto para golpear el premio.
Las flores más deseables rara vez crecen a nivel del suelo. Se alzan orgullosamente sobre ladrillos poderosos y flotantes. Tendrás que esforzarte mucho más para conseguirlo y saltar más alto que tus compañeros.
2) Trabaja con lo que sabes, porque la fortuna se esconde en lugares inesperados.
Es posible que tengas que ir a la clandestinidad para encontrar lo que buscas. Usa las habilidades disponibles para sobresalir. Cada ocupación, incluso la plomería, puede aplicarse de maneras que nunca imaginó, y lo llevará a lugares que no había previsto.

3) Cuando la vida te dé conchas, devuélvelas.
¿Te sientes derribado por cada obstáculo? Yoshi come tortugas rojas y escupe fuego. Trabaje a partir de su ejemplo y aprenda a convertir cada contratiempo en una oportunidad. Mantenga amistades con personas que tienen habilidades únicas que le interesa desarrollar. Y consigue un juego de ruedas.
4) Los atajos vienen al costo del viaje.
Los silbidos Warp de Life’s ofrecen una ruta rápida por los desafíos. No se niegue a sí mismo la oportunidad de ejercer su ética de trabajo y construir un sentido de motivación. Debes enfrentar la adversidad y crecer más fuerte por haberla vencido.
5) Nunca vuelvas la espalda a un fantasma
A menos que estés corriendo a la máxima velocidad. En serio, esos tipos vuelan por las paredes.

Fuente: 5 lecciones Super Mario nos enseña acerca de la vida

Estoy jugando a Dota desde el año pasado. Me enseñó muchas cosas, así que será una respuesta larga. También agregué detalles del juego para que puedas relacionar mejor las cosas.

  • Siempre juegue como se supone que deben ser sus personajes. / Sepa cuál es su trabajo. No trates de convertirte en todo en uno.

Hay muchos héroes. Tenemos que seleccionar nuestro héroe según la necesidad de nuestro equipo. Si todos elegimos a los jugadores tardíos, nuestro equipo perderá. No importa cuánto sea nuestro héroe poderoso en el juego tardío cuando no podemos llegar al juego tardío. Incluso cuando seleccionas un héroe débil, si sabes cómo jugarlo, terminarás como el mejor de la mesa. De manera similar, en la vida cuando estamos haciendo trabajo en equipo, no importa cuánto tengamos talento, solo debemos hacer el trabajo que debemos hacer. Debemos centrarnos en cómo podemos mejorar a nosotros mismos en lugar de encontrar errores en el trabajo de otros. Lo segundo es si no tenemos talento que intentar fortalecer su conjunto de habilidades. De esta manera terminarás teniendo éxito entre otros. Lee este post Cómo tener éxito cuando no tienes habilidades especiales de Oliver Emberton para llevar una vida mejor

  • Tu héroe no puede ganar todos los partidos solo mientras tu equipo no se desempeña bien / Necesitas a otros. No tienes poderes últimos.

Incluso si tomas a tu héroe favorito, no es posible ganar todas las veces si los otros miembros de tu equipo no tienen un buen desempeño. Puedes recuperar el nivel de tu equipo. Puedes ayudar a tu equipo. Puede ayudar a su héroe de acarreo o al héroe del juego tardío, pero si otros no tienen un buen desempeño, no podrá ganar la mayor parte del tiempo. En la vida, esos miembros del equipo son nuestros amigos, familia, habilidades, confianza, fortaleza y muchos otros factores. Si no tienes buenos amigos, puedes terminar siendo fumador en cadena o drogadicto. Si su familia no lo apoya, si no tiene suficiente confianza, puede convertirse en un ejemplo de fracaso. Si se prueba en aquellos sectores en los que no posee las habilidades suficientes, hay menos posibilidades de éxito. Sí, hay excepciones. Si quieres tener éxito sin estos miembros del equipo, debes ser excepcional.

  • Si no cultiva en los primeros juegos, será difícil sobrevivir en los últimos juegos / Aprenda cosas cuando se supone que debe hacerlo. La gestión del tiempo es la parte más importante y crucial de nuestra vida.

DOTA es un juego de tiempo, por lo tanto, cuando no se cultiva lo suficiente al principio del juego, su juego tardío se volverá difícil. Será difícil sobrevivir en el juego tardío si no lo haces. Estarás en la parte inferior de la tabla. En la vida, si no aprendemos las cosas en nuestra edad más temprana que en nuestra vejez, tendremos que sufrir. Moriremos como un pobre anciano. Aprender cosas en el tiempo regular nos ayudará a tener éxito y ser felices en nuestra vida.

  • Intenta dominar al menos un héroe / No corras para todas las habilidades. Quédate con uno y sé un maestro.

Hay muchos héroes diferentes pero no puedes dominarlos todos. Puede ser que puedas jugar al promedio con muchos héroes, pero debería haber al menos un héroe en el que tengas suficiente confianza. Confía en ti mismo de que si juegas con ese héroe, lo harás en una de las mejores posiciones cuando finalice el juego. En la vida debes tener confianza en ti mismo en algunas áreas. No es que debamos dejar de adquirir nuevas habilidades, pero primero debemos confiar en una habilidad. Si se encuentra en el mundo de la Programación por Computadora, entonces debería tener un dominio de al menos un lenguaje de programación en lugar de convertirse en un programador promedio en todos los lenguajes de programación.

  • Observe siempre lo que sucede en otras partes del mapa / Tenga conocimiento del entorno

Su equipo puede necesitar su apoyo. Falta alguien en el mapa del que usted puede ser la víctima de la próxima muerte o héroe del equipo contrario, no debe estar en un nivel más alto que el suyo. Del mismo modo deberíamos tener ojos sobre lo que está pasando. ¿Cuál es la situación actual en nuestro país? ¿Cuál es la noticia actual y por qué? ¿Cómo la popularidad de sus competidores? Si alguien necesita su apoyo? Debemos ser conscientes de todo esto.

  • Siempre revisa las Runas / Intenta capturar oportunidades

Las runas son la mayor ventaja en el juego, especialmente en los primeros juegos. Las runas quieren venir a ti, tienes que ir allí y recogerlas. Las runas son como las oportunidades en nuestra vida. Las oportunidades no vendrán a nosotros si nos sentamos todo el día. Tenemos que crearlos.

  • Construye tu inventario de acuerdo a la situación

Hay algunos elementos típicos en el juego, pero no te limites a ellos en todos los juegos. Necesitas construir tu inventario de acuerdo al nivel del juego y al héroe opuesto. Este inventario es como el conjunto de habilidades que poseemos. Construye tu conjunto de habilidades de acuerdo al tiempo que necesites. No hay necesidad de aprender guitarra solo para parecer cool a los demás.

  • Los creeps son una parte crucial del juego / Todos los seres vivos son tan importantes como nosotros

No puedes ganar un juego hasta que arrastres a un carril. No subestimes los escalofríos, incluso cuando estás en tus niveles más altos. Esto puede sonar extraño pero no subestime a las personas que se conocen como personas de bajo reparto, que limpian las calles o que trabajan por 100 Rs. un día. Son tan importantes como nosotros. Ellos también son humanos. Usted sabe los resultados cuando los conductores automáticos están en huelga. También implica a los animales, aves y pequeños insectos. Muchas especies de aves, animales e insectos se han extinguido.

  • El juego fácil no te dará mucha alegría / Nuestra vida no será fácil

Si ganas fácilmente no disfrutarás del juego. Cuando tengas una pelea dura del equipo contrario, tendrás mucha alegría que cuando ganas un juego fácil. Si tienes una vida fácil, te pierdes muchas cosas y muchas experiencias en la vida. No culpes a Dios ni a tu suerte cuando estás atravesando tiempos.


PD: mi héroe favorito en DOTA es Riki Maru – Stealth Assassin

Hay algo particular que aprendí sobre la condición humana en Call of Duty Modern Warfare 2. Hay una misión llamada “No ruso”. Es una misión de ataque terrorista en la que usted es un agente encubierto con un grupo terrorista que va a realizar un ataque terrorista en el aeropuerto. Recibimos las instrucciones de que no deberíamos hablar ruso para comunicarnos.


Pero en ninguna parte se indica en el juego ni en ningún lugar por los personajes que debemos involucrarnos en el asesinato. Pregunté en la comunidad de DQO si disparó a civiles inocentes en el juego. Casi todos los jugadores comienzan a disparar después de que sus cómplices comienzan a disparar. Aunque en muchas situaciones, tus misiones no avanzan hasta que no mates a los enemigos aquí, tus compatriotas están más que felices de hacer tu trabajo sucio y, sin embargo, la mayoría dispara a los civiles.

¿Qué nos dice esto?

Lo primero es que si creemos en un bien mayor haremos que las personas sufran si no estamos relacionados con ellas. Esto también se ha visto en innumerables ocasiones en las películas, donde la mayoría de los líderes mundiales están dispuestos a sacrificar a unos pocos para salvar a muchos. En la misión antes de que nos insertemos en el grupo terrorista, se nos informa que se han perdido muchas vidas para colocarnos en esa posición. Muchos más se perderán. Así que creemos que podemos detener muchos ataques futuros si llevamos a cabo este ataque

En segundo lugar, si dicha actividad moralmente gris se lleva a cabo a nuestro alrededor, también creemos en ella. Es decir, la mentalidad de la mafia es una cosa. Creo que también puede existir mucho en grupos terroristas.

Me sorprendió completamente el comportamiento de mi y otros jugadores en esta misión. Pero creo que esta es una de esas misiones que se pueden usar para investigar cómo nuestro comportamiento se ve afectado por nuestros antecedentes y nuestro entorno.

Por supuesto que al final esto sucede.


Nos matan y se culpa a Estados Unidos de un ataque terrorista.


Llevando a la guerra entre rusia y estados unidos.

Super Mario Bros

Me refiero a mirar a ese chico.

Él comienza con la ejecución. Golpea su cabeza en los bloques para crecer y conseguir monedas

*** Ohh! A veces, un bloque debe ser golpeado repetidamente para ganar monedas. Muy doloroso ***

Salta sobre los males (a la tortuga y al gusano les gustan las figuras). Kil a veces. A veces los usa para matar a mas de ellos.

**** Estos gusanos salen de la nada. Se arrastran, vuelan, tienen conchas y, lo peor, salen de los túneles en los que el pobre Mario intenta entrar. Pobre alma *****

Tomar rutas desconocidas. Entrar en los túneles. Salta desde los acantilados y los valles.

**** Un túnel equivocado y una pesadilla comienza. Monedas sueltas y vida también. Que cruel ?****

Finalmente, despeja todas las etapas y lucha contra el dragón. El dragón sangriento tiene fuego. Ese dragón sangriento tiene alas. Todas las probabilidades en contra de él. El pobre Mario lucha como un guerrero solo para salvar a la princesa.

**** Y luego aparece un mensaje. Lo siento mario Tu princesa está en otro castillo. Eso es inhumano. ****

Y el protagonista Mario vuelve a empezar. Un nuevo castillo, una nueva aventura, nuevamente para su princesa y falla de nuevo pero comienza de nuevo.

Tiempo de aprender. Lo que enseña

  1. La vida no es fácil. Tienes que correr Golpee su mano en bloques (problemas) para crecer y ganar monedas (dinero).
  2. Tus monstruos, esos gusanos serán más fuertes. Pueden tener alas, pueden aparecer de la nada. Pero tienes que luchar. Lucha hasta que ganes. Aprende a esquivarlos. Aprende a usarlos para matar a los similares.
  3. La vida se turnará. Serán impredecibles. Te llevarán a un nuevo mundo con nuevos problemas. Tratar con ellos.
  4. Lucha contra el dragón sangriento. La vida no es justa. Tendrán ventajas, pero todavía tienes que luchar y ganar.
  5. Princesa es precioussssss. Pero si encuentras el equivocado, dirígete a otro castillo. Nunca te rindas.

Las otras respuestas se han centrado en cómo las mecánicas de juego pueden ser buenas metáforas para la realidad: construir buenos equipos, seguir intentando, buscar nuevas formas de resolver problemas, pero ¿qué pasa con los juegos cuyo tema en sí se supone que es la realidad humana?

Para mí, estos fueron los juegos originales de Fallout de los años 90. Jugar con ellos se sintió un poco como leer Milan Kundera o Levi-Strauss, ese sentimiento de aaaaah, así que eso es lo que significa “humano”. Dado un escenario apocalíptico, por supuesto, los ricos, habiendo causado el desorden en primer lugar, se sumergirán bajo tierra y dejarán que el mundo se queme. Por supuesto, estas bóvedas serán entornos sociales conservadores que castigarán cualquier tipo de desviación. De vuelta al mundo exterior, por supuesto, los pocos sobrevivientes traumatizados crearían algunos sistemas horribles, desagradables y decididamente humanos para sobrevivir. Los juegos te hacen ver cómo es realmente la gente, qué tan limitados estamos por nuestras culturas y por nuestras condiciones materiales, y cuán rompibles son nuestras instituciones. Sugiere fuertemente que la circunstancia es la única diferencia entre la civilización y un desastre sangriento.

Agotó a las comunidades para que pasaran el año con poco más que drogas, prostitución, ignorancia y violencia. Vastas extensiones vacías de tierra baldía (días de sedientos caminatas irradiadas) entre un pequeño asentamiento que pierde lentamente la lucha contra la entropía y la siguiente. No tengo idea de qué dirección tomar, pregúntales a las personas a quienes no les importa una mierda tu “búsqueda” de la información más pequeña, por la que te cobrarán, si realmente tienen algo valioso para ti o no. Y todo esto se sentía como algo muy plausible, muy humano, todo se sentía real . Aparte de algunas pequeñas concesiones a SciFi (el FEV y el Master eran demasiado grandes, los ghouls eran demasiado inmortales, es posible que ni siquiera haya una guerra nuclear entre China y Estados Unidos para el 2077) se podría sentir que todo el punto del juego fue para representar temas reales, humanos, temas que normalmente no se convierten en juegos. Y todo esto mezclado con un montón de ironía, ingenio, sátira y la simple y emocionante diversión de portar armas.

Nadie más me contaba sobre la desolación natural y desagradable de la humanidad cuando tenía 20 años (además, quizás, mis mejores maestros en la universidad). Las lecciones de Fallout siguen siendo lo que asocio con “la condición humana”; en particular, con el hecho de que solo ahora, después de 10000 años de historia escrita y diez veces más que una especie, por primera vez, ahora contamos con los medios tecnológicos para alimentar, vestir, educar y brindar salud para la totalidad de La humanidad, pero no lo hacemos . El desafío no es técnico en absoluto: finalmente descubrimos cómo hacer que las máquinas hagan las cosas, la naturaleza está domada, la productividad laboral está fuera de las listas. Lo que no sabemos es cómo coordinarnos como personas para hacerlo, cuáles son las instituciones, cuáles son las políticas que nos permitirían hacerlo. Nosotros, como especie, elegimos dejar brechas masivas de pobreza en el mundo, generación tras generación, optamos por permitir desigualdades salvajes entre lo que cada miembro de la raza tiene derecho, elegir la guerra en lugar de la exploración espacial. Y la mayoría de las veces no sentimos que estemos fallando de manera importante. Fallout me hizo pensar en eso, en cómo la cultura te da la sensación de que “todo está bien”, exactamente mientras las cosas continúan y no se puede demostrar. La configuración apocalíptica del juego le permite enfocar nuestra humanidad levemente inhumana, las cosas que nos gustaría ser en caso de una enorme masacre social, y en realidad lo que somos ahora. Proveniente de la cultura libremente religiosa, abiertamente optimista y de ahogamiento en contradicción de Brasil, donde tuve que pasar por alto a muchas personas sin hogar en mi camino a la escuela todos los días, es muy fascinante que necesitaba un juego de computadora estadounidense para enseñar yo estas cosas

Los nuevos juegos de Fallout, por impresionantes que sean de otras maneras, perdieron la mayor parte de esa ventaja. Un juego no puede ser PG13 y te enseña la realidad en este sentido duro e intransigente. De hecho, un juego como Fallout es una herramienta para crecer. Este tipo de realismo social no es tan común en los juegos, pero es enorme en literatura, sociología y drama, y ​​en Quora, para el caso. Sospecho que los GTA ahora llevan esta antorcha en los juegos.

Chico soy viejo

PD: para mi generación, este juego de rol de mesa fue el otro de los juegos pesados ​​entre los juegos relacionados con lo que significa ser humano:

Un juego sobre la magia en el que pasas mucho más tiempo contemplando la metafísica de la creencia que lanzando bolas de fuego, Mage es para la filosofía lo que Fallout es para la sociología. Los juegos ahora solo carecen de psicología, y la economía y la antropología para reflejar plenamente la condición humana.

Creo que la vida es algo bastante complejo de describir con palabras. Pero, al contrario, descubrí un día que podría describir la vida muy acertadamente si lo considerara análogo a un videojuego. Trataré de explicarlo más a fondo con nuestro propio Mario .

La única diferencia clara entre nuestras vidas y Mario es que somos seres en 3D, mientras que un jugador de Mario solo vive en 2Dimensiones. Vayamos a la parte de similitudes.

  1. Pasado, presente y futuro. La escena en el monitor es la única vida real que tiene nuestro personaje. Es el presente de mario. La parte que ha dejado atrás es su pasado; Él no puede volver a eso. La porción más adelante es su futuro; Tendrá que descubrirlo a costa de dejar su presente.
  2. Nuestro tiempo. Para cada etapa, Mario tiene una cantidad de tiempo fija para completarla, o morir en su lugar. Del mismo modo, se nos da una cantidad muy limitada de tiempo para disfrutar de nuestras vidas.
  3. Caminos Mario tiene que despejar varias etapas antes de que pueda llegar a su destino, que es ‘Game Over’. Él puede morir antes de despejar un escenario también. Eso también puede pasar con nosotros, ya que nuestro destino final es “Muerte”.
  4. Libre albedrío. Mario debe estar pensando allí, “¡Soy libre! Puedo hacer lo que quiero hacer. Puedo ir a donde quiera y saltar sobre quien quiera ”. Pero en realidad, el escenario ya está listo. Los caminos ya están establecidos. El libre albedrío es una ilusión. Así como es en nuestra vida real.

Pero, hay un contraste. Lamentablemente, favorece a Mario. Podemos jugar a Mario tantas veces como queramos. Al menos, hay tres vidas que arruinar antes del final ‘Game Over’. Para nosotros, sólo hay uno. (O, ¡quizás también tengamos eso!) ¡Quizás nosotros también somos algunos personajes de videojuegos en 3D que juegan seres extradimensionales! ¡Quién sabe! No tendremos una pista. ¿Y cómo nos importa eso de todos modos?

¡Feliz juego!

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Déjame explicarte esto usando mi juego favorito “DOTA”

1. Todo cuenta
Así que allí estábamos felices de ser dueños del equipo opuesto que iba por una racha divina y, de repente, un jugador / portador tardío aparece y nos golpea la mierda.
A veces pasamos por alto pequeños detalles simplemente porque estamos ocupados disfrutando algo bueno que nos está sucediendo.

2.La vida injusta
El chico bueno que siempre ayuda a renunciar a su HP y a Mana y perder sus habilidades solo causa un poco de carga o retraso necesita dinero para sus artículos y luego, al final, ELLA RAZA sobre cuántas muertes y se elogia por eso.
Creamos a esas personas que generalmente se atribuyen el trabajo de un equipo o el trabajo de un individuo.

3. Nunca es demasiado tarde
Entonces, ¿qué pasa si él te mató 4 veces antes del juego? Siempre puedes volver a jugar con seguridad, retirar tus pasos, borrar tus errores, construirte, esperar el momento adecuado y Boom se lo devolverá.
El hecho de que algunas cosas no hayan ido bien en el pasado no significa que perderá, se sentará, se relajará, pensará y luego actuará.

4 El rico siempre tiene una ventaja.
Un buen apoyo financiero siempre será una ventaja en la vida siempre que sepa cómo manejarlo.

5. Cada individuo es único y está dotado a su manera.
Todos están dotados a su manera, algunos lo intentan y otros se convencen a sí mismos diciendo que no lo hacen. Simplemente no sabes lo que puedes hacer hasta que lo di

6. panorama general
Para ganar algo necesitas perder algo, no puedes tenerlo todo, solo asegúrate de que lo que sacrifiques sea lo suficientemente valioso para tu objetivo

7.Blaming Personalitie’s
La gente siempre criticará, escogerá y se apoyará en la persona más débil. No importa lo duro que intentes, siempre habrá un Asshole que te culpará o señalará tus errores. Levántate o sigue adelante.

El único juego que más me gusta es “ELDER SCROLLS V: SKYRIM”

Es un juego de rol completo. Es un paquete completo en un juego. También enseñó mucho sobre el mundo real. Esto es lo que aprendí

  • El abuso de poder es mortal tanto para usted como para los demás . Aquí, ANCANO, un personaje arrogante, intenta abrir el ojo de Magnus para que pueda aprovechar todo el poder, pero muere por las manos del personaje.

  • El conocimiento de libros junto con la sed de poder extremo también lo mata . Aquí está Miraak (otro dragón) que en su búsqueda de poder muere en última instancia de su maestro (Hermaeus Mora).

  • Se deben usar habilidades y poderes especiales para el bien del mundo : el Maestro Arngeir guía al personaje en la línea de la historia y también dice que con “El gran poder conlleva una gran responsabilidad”.

  • Política y racismo : la guerra civil en curso entre las capas de tormenta y los imperiales nos dice cómo funciona la política de división y gobierno en la vida real. Los únicos beneficiarios de la guerra son los Thalmor. Skyrim también cuenta más sobre cómo existe el racismo en el mundo real, al igual que los nativos Nords odian a otras razas en skyrim.

  • El uso del poder para la tiranía y la crueldad resulta en tu muerte : el enemigo principal en la historia de Alduin, en su búsqueda por gobernar a los humanos de Skyrim, muere de la espada del personaje debido a su maldad.

  • La maldición del conocimiento es a menudo indecisa : Paarthurnax, que fue uno de los fieles de Alduin en tiempos anteriores, lo traiciona y ayuda al nacido del dragón a cumplir su destino, aunque sea un dragón.

Eso es todo lo que puedo decir por ahora, pero este es el mejor juego de todos los tiempos.

Me sorprende que nadie mencione este:

Bioshock.

Este juego fue jugado por mí hace muchos años, sin embargo, sigue siendo uno de mis favoritos en términos de la historia alucinante que juegas y cómo el juego te obliga a tomar decisiones.

Desde el principio, la ciudad submarina de Bioshock 1 fue una receta para el desastre (aunque es fácil para mí decir esto, pensé en eso solo después de que terminé de jugar el juego: P).

No hay restricción en la ciencia, no hay ética. El Dr. Steinman se vuelve loco en la cirugía plástica y afirma que es un derecho moral que todo ciudadano de Rapture sea “hermoso”. Sander Cohen no tiene límites cuando se trata de su interpretación del “arte”. Agregue a esto la última cosa que tal sociedad de lassez-faire necesitaba: las drogas. Con el descubrimiento de ADAM, se convierte en un mercado activo para él y los plásmidos se usan para otorgar superpoderes a todos los que pueden pagarlos (cuando juegas, ves anuncios escalofriantes que anuncian que puedes encender a otras personas en llamas). atraer a enjambres de langostas a ellos).

Luego vienen las Pequeñas Hermanas, explotadas por el antagonista # 1 Frank Fontaine, pequeñas niñas huérfanas a las que se les somete a un condicionamiento mental para que recolecten y almacenen ADAM de los empalmadores caídos … Hermana a través del uso de feromonas. En medio de todo esto está Brigid Tenenbaum, la científica que accidentalmente se encontró con ADAM (ella lo descubrió), investigó y eventualmente lamentó hacerlo, rescatando secretamente a las Little Sisters y llevándolas a un lugar seguro …

En un nivel, el juego muestra que el poder absoluto corrompe, y que siempre habrá alguien que abusará del sistema para su propia ventaja.

En otro nivel, el juego te enseñará acerca de tu condición humana, cuando te obliga a elegir entre rescatar a una Little Sister (obtienes menos ADAM pero vive) o cosechar a una Little Sister (obtienes más ADAM pero muere).

No puedo molestarme en poner imágenes como otras respuestas tienen que hacer que esta respuesta sea visualmente atractiva, pero aquí hay un enlace de Wikia para la serie Bioshock – BioShock Wiki.

El videojuego que me inspira es: Assassins Creed. Se pueden aprender muchas cosas, como:

  1. Para Assassins Creed 1, todo lo que importa es tu honestidad y humildad e incluso contra todo pronóstico, nunca te traicionas a ti mismo y, en última instancia, demuestras tu honestidad, como Altair, que va en contra de su Maestro para demostrar y salvar su orgullo.
  2. Para Asassins Creed 2, todo lo que importa es la justicia. Ver a sus hermanos y a su padre muriendo y sin poder hacer nada, sin duda te deja sin aliento, pero como Ezio puedes mantener la calma y descubrir a un traidor y, en lugar de vengarte, lo dejas ir pensando que no hará ninguna diferencia. Por eso la venganza siempre da resultado inesperado.
  3. Para los asesinos del credo 3, todo lo que importa es la libertad de vivir y hablar. Connor hace todo lo posible por obtener la libertad para su aldea tribal, pero aún permanece insatisfecho al final.
  4. Finalmente, para todas las partes, el personaje principal de Desmond, todo lo que importa es la familia y la humanidad. ¡Como al final de la tercera parte, se prepara para sacrificarse para salvar la tierra y también a todos sin esperar nada a cambio!

La coordinación y la cooperación conducen a una empresa exitosa

DOTA 2

Los dioses tampoco podían hacer todo por su cuenta. Tenían sus limitaciones y falacias.

HERIR

La estrategia y el tiempo son esenciales para una victoria saludable.

Era de los imperios

A veces hay que pensar fuera de la caja.

Ese nivel de nuevo

Una idea puede comenzar bien, pero puede volverse horrible al final.

Choque de clanes

La paciencia es una virtud

Grepolis

No es suficiente ser rápido. Sé inteligente también.

Necesidad de la velocidad

Hay gente mala en cada lugar y en cada momento.

Grand Theft Auto

Todo el mundo tiene un llamado o propósito ordenado. Cómo o si lo cumplen, depende de ellos.

era del dragón

Nunca te enredes con cosas que realmente no entiendes

Divinidad

La vida tiene muchas opciones difíciles que ofrecer. Tienes que elegir algo.

Esta guerra mia

Puedes ser esa persona que puede cambiar el destino.

Brujo

La vida es frágil. Sé precario y planifica con anticipación.

Mar sin sol

Apuntar a ganar

Caza de patos

Mantenga un círculo cercano de amigos para acompañarle en el viaje. Mantén varios otros para volver a casa

Pokemon

La lógica triunfa todo. Pero a veces, también lo hace prueba y error.

Bucle infinito

No todo lo que es brillante y glamoroso es duradero.

Pokemon Go

Necesitas un equipo para trabajar. No importa lo malos que sean.

Team Fortress (y básicamente todos los juegos de otros equipos que hay)

Las personas encontrarán formas ridículas de pasar el tiempo, sin importar cuán importante sea el trabajo real

Candy Crush

Hay alguien o algo que siempre va a jugar contigo.

Stanley parábola

Tus hermanos siempre encontrarán tiempo para pasar contigo.

Mini milicia

Agregaré más cuando los recuerde

La publicación es bastante antigua, con respuestas de calidad, pero creo que es necesario agregar algunos juegos más a la lista. Aquí están mis adiciones y espero que no estén ya en la lista.

Planescape Torment

Un juego de rol popular donde el protagonista ha vivido muchas vidas y no puede morir. El protagonista tampoco puede recordar lo que hizo en su pasado y sufrió debido a ellos y, a menudo, se lo denomina ‘Sin Nombre’.

“Nosotros, como humanos, queremos vivir y vivir los mejores tiempos o tememos a la muerte, pero es inevitable y con el fin solo existe la novedad”. El juego me enseñó que la tristeza o la alegría deben terminar y, si no lo hacen, no habrá ninguna novedad en nuestra experiencia de vida “.

Nuestros recuerdos del pasado son lo que nos hace humanos, nuestro pasado guía cómo daremos forma a nuestro futuro.

Serie de la puerta de baldur

El protagonista es el hijo de Dios Bhal y es el que se sentará en el ‘trono de Bhaal’ y se convertirá en el Dios de la batalla y la guerra.

‘Con un gran poder viene una gran responsabilidad’

Skyrim

Un mundo lleno de historia, historia, facciones, superpotencias, diplomacia y política, una bella representación del mundo real.

‘Hagas lo que hagas, no todos serán felices con tus decisiones o tu estilo de vida. ‘Nadie puede satisfacer a todos’

El último de nosotros

Un mundo post apocalíptico sin futuro. Una historia de supervivencia y esperanza de dos extraños reunidos bajo circunstancias de lluvia.

Somos humanos y no nos convertimos en la especie más dominante porque éramos los más aptos, pero queríamos sobrevivir y teníamos la voluntad”

“La voluntad de alcanzar nuestra meta es la única herramienta en nuestro armamento para alcanzar la meta”

‘El enemigo más furioso que uno enfrenta es otro humano’

Gracias por leer 🙂

Esta publicación parece demasiado antigua y ya tiene respuestas de calidad , pero , para ser honesta, me sorprendió que no viera el juego, que es el más humano, es tan humano que te sientes como Adán sin Eva .

Felicitaciones a este hermoso juego que es el cameo, cuando se trata de enseñarme la condición humana .

Minecraft

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre


  • En la vida tienes que GANARLO

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
– Eres engendrado en un lugar donde no tienes nada.

– No hay comida, ni refugio, ni familia, ni amigos, ni dinero. Todo lo que tienes es la madre naturaleza. Todo está en ti. Tienes que hacerlo por tu cuenta.


  • Todo comienza desde lo básico.

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre

– corre, salta, busca comida para mantenerte vivo, busca madera para tener un refugio, pero para eso tienes que apurarte .


  • No pierdas la esperanza, concéntrate en lo que quieres.

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
– No retrocedas, tienes que cavar por el diamante.
Al aire libre


  • Sigue explorando, nunca sabes lo que la madre naturaleza tiene para ofrecerte.

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
– Tienes que explorar las oportunidades que esperan tu llegada.


  • Puede encontrar personas tóxicas o algunas personas como obstáculo.

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
– A veces tienes que luchar por tu posición, tienes que defenderte solo de aquellos que intentan arrastrarte hacia abajo.


  • Tienes que escalar montañas, pondrá a prueba tu fuerza de voluntad, pondrá a prueba tu paciencia.

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
– Y serás más fuerte.


  • Ahora puedes construir tus sueños.

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
– Después de todo el arduo trabajo que has hecho, ahora conocerás el ejercicio para sobrevivir en el mundo solo.


  • Explora más

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
– Interactuar con otras personas, poner a prueba tus habilidades. Cumplir con sus requisitos para algunas bonitas recompensas.

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre
– Puedes encontrar tu “víspera” en algún lugar alrededor de mi querido Adam.


  • Descansa en tu villa después de todo el éxito que tienes 😉

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre

Al aire libre
Al aire libre
Al aire libre


  • Este juego tiene tanto que enseñarte sobre la condición humana que al menos deberías jugarlo una vez antes de morir . ( Si no sabes cómo empezar a construir cosas, puedes hacerlo en YouTube, hay muchos tutoriales )
  • Es la supervivencia del más apto.
  • Después de jugar a este juego, apuesto a que estarías agradecido por el mundo moderno y tendrás una sensación de seguridad con tu familia y amigos, incluso valorarás las cosas pequeñas si comienzas a jugar este juego ( pero no te vuelvas adicto).

Podría escribir y vincular todas las condiciones humanas, pero soy un poco perezoso y creo que para hacerlo breve, simple y significativo.

Gracias 🙂

Todo el mundo es un escenario.
Y todos los hombres y mujeres meramente jugadores;
Tienen sus salidas y sus entradas;
Y un hombre en su tiempo juega muchas partes,
Sus actos son siete edades.
– William Shakespeare

“Si Tetris me ha enseñado algo, es que los errores se acumulan y los logros desaparecen”.


Fuente: Casi todos los rincones y rincones de internet.

Este juego puede haber sido jugado entre pocas personas, pero tiene un impacto mayor considerando los casos de lecciones de vida.

Super Mariokart.

Estas son solo algunas de las muchas valiosas lecciones de vida que aprendimos de Mario, Yoshi, Bowser y compañía.

1. En primer lugar, nos mostró que las personas vienen en todas las formas y tamaños.

2. Aprendimos que intentar demasiado rápido puede ser contraproducente.

3. Y habrá momentos en que te dispares en el pie.

4. A veces puede sentirse como si estuvieras dando vueltas en círculos.

5. Pero si al principio no tienes éxito, inténtalo, inténtalo de nuevo.

6. Nunca debes estar demasiado orgulloso para aceptar una oferta de ayuda.

7. Es posible que las probabilidades no estén a tu favor, pero esto no significa que no puedas llegar a la cima.

8. De vez en cuando puede sentir que todos están en contra tuya.

9. Y nos guste o no, ocasionalmente los tramposos prosperan.

10. Entonces aprendes rápidamente que todo es justo en el amor y en la guerra.

11. Cuando las cosas salen mal, es fácil culpar a los demás.

Pero ser el centro de atención no siempre es la mejor idea.

Echa un vistazo a más sobre esto.

Fuente: – 21 valiosas lecciones de vida que aprendiste jugando a Mario Kart

Hay muchos juegos indie por ahí cuyas ideas reflejan la realidad. Por ejemplo, echa un vistazo a este juego llamado Braid, que es un rompecabezas / plataforma para PC. En la superficie parece una remodelación exclusiva de Mario, pero a medida que juegas, te das cuenta de que la trama en sí es más misteriosa de lo que era antes. No quiero estropearlo porque la realización de las tramas que significa que después de jugar el juego es otra cosa.
¿Qué te enseña la trenza sobre la condición humana? Bueno, cuenta cómo una noble investigación científica llevó a la destrucción gratuita.