Voy a resumir todo.
Aplicar las ciencias sociales, como la economía, la sociología y la psicología.
Sim City es como un simulador de alcalde de ritmo rápido, en el que se necesita un conocimiento simple sobre política.
Tema 1: Planificación del distrito
Para obtener dinero, necesitas ciudadanos, derribar distritos residenciales.
Los ciudadanos también necesitan dinero, por lo que necesitan puestos de trabajo, establecen distritos comerciales
Los distritos comerciales también proporcionan bienes para mantener a los ciudadanos vivos y felices.
Los Distritos Comerciales necesitan bienes, construyen Distritos Industirales porque fabrican bienes y proveen empleos a los pobres.
Cuando los bares del Distrito (verde para residencial, azul para comercial y naranja para industrial) son altos, se pueden bajar agregando más de los distritos requeridos, siempre compárelos y siempre tenga espacio para más residencial. La gente pobre trabaja en áreas industriales, la clase media trabaja tanto en áreas industriales como comerciales y la gente rica trabaja en áreas comerciales con clase, usa esto para planificar qué distrito es el más elegante para igualar el equilibrio entre trabajadores y empleadores
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Tema 2: Impuestos y Préstamos
Los distritos tienen impuestos, cuanto mayor sea el impuesto, mayor será su ganancia.
Un impuesto demasiado alto puede hacer que sus ciudadanos se vayan o quiebren, lo que puede causar un hogar sin problemas
Los pobres deberían tener impuestos bajos, la Clase Media debería tener impuestos medios y la Gente rica debería tener impuestos más altos. Cuando se cobran impuestos a los distritos, Residencial debe tener el más bajo, Comercial debe tener el impuesto medio e industrial debe tener un impuesto más alto. Mientras el que sea más rico, les cobre más impuestos.
Los préstamos solo deben usarse si está perdiendo dinero o si está ganando mucho más de lo que está pagando, demasiados préstamos pueden disminuir sus ganancias totales que lo llevan a la quiebra, si presta dinero, páselos por algo puede resolver sus problemas económicos y está seguro de que volverá a ganar dinero.
Tema 3: Planificación vial y vial.
Haga que sus Residenciales obtengan un acceso más fácil a las áreas comerciales e industriales para facilitar el flujo de tráfico, no coloque demasiadas paradas de autobús también.
Básicamente, el residencial está en el medio, el Comercial está cerca del lado y el Industrial está lejos. Permita que el acceso comercial e industrial se acerquen entre sí colocándolos cerca de carreteras principales de alta densidad, como avenidas y carreteras que conducen entre sí. No mezcle comercial, residencial e industrial en un área, causará aún más problemas. También bordee estos distritos con carreteras de alta densidad para facilitar el tránsito de entrada y salida del distrito.
Topci 4: Planificación a largo plazo
Si juegas en la última ciudad de Sim, sabes que hay recursos ocultos como petróleo, carbón y mineral, si planeas extraer estos recursos, dale espacio para que un día construyas plantas para recolectarlos, asegúrate de que el espacio sea suficiente para que la contaminación no Llegar a la zona residencial. Mientras planees por adelantado, los problemas no te molestarán tanto.
Tema 5: Servicios y utilidad
Los parques, la seguridad, la salud y la prevención de incendios pueden aumentar el valor de la tierra y la felicidad (especialmente los parques), más felicidad, más densa puede volverse el área. Más valor de la tierra, más gente rica quiere vivir allí. El tráfico también afecta el tiempo de respuesta de los Servicios, asegúrese de que los servicios se encuentren en un área donde no se encuentren con mucho tráfico pero que lleguen a su ubicación en el momento adecuado.