¿Cuáles son los mejores juegos de Elder Scrolls?

Depende de lo que estés buscando.

Nunca jugué Arena, Daggerfall o Redguard, pero por lo que he oído, son … bastante obsoletos. Daggerfall tiene algunas cosas a su favor, pero en general no lo encuentro atractivo.

Morrowind es la mejor mecánica absoluta. Es profundo e intrincado, se siente como un verdadero juego de rol, con un mundo lleno de detalles, donde todas las pequeñas piezas de la tradición se unen como un conjunto complejo de maquinaria. La mayoría de sus defectos provienen de su época, ya que muchos mecánicos simplemente no son lo que hoy se considera el estándar.

Oblivion tiene un estilo artístico agradable (aparte de las caras de los personajes atroces), algunas misiones realmente divertidas, pero mecánicamente es más simple que la de Morrowind. Carece de algunas cosas divertidas (hechizos, tipos de armas, etc.) pero generalmente no es malo. Su mundo es insípido, pero el DLC (Shivering Isles) lo compensa.

Skyrim es … bueno, apelando al mínimo común denominador. Ya casi no es un juego de rol, carece de la mecánica principal, y sigue la línea de caja de juego de “gratificación instantánea” / skinner. No es atroz, sino muy superficial. Puntos de bonificación para un mundo fresco, aunque no especialmente variado. Ahora bien, su poca profundidad podría ser lo que lo hizo tan exitoso, ya que es mucho más fácil entrar en él. Compara una película taquillera típica que no tiene mucho que ver con un drama extranjero, y ahí estamos. Tenlo: el drama es mucho más complejo e inteligente, pero el éxito de taquilla atrae a una audiencia mucho más amplia.

Todos tienen su favorito. No hay debate. Morrowind y Skyrim son mis dos principales por razones muy diferentes (y también algunas razones similares).

Morrowind: adopta el estilo de juego de rol clásico y lo saca del parque. Básicamente, puedes ir a cualquier lugar y hacer cualquier cosa, y tus únicas guías son tu diario y tu ingenio. Hay consecuencias reales para la mayoría de todo lo que haces. El desarrollo de personajes e historias teje una historia increíble y el estilo de juego exige que prestes atención. Las cuestiones políticas y raciales son muy relevantes para tu personaje y sus interacciones. Morrowind es un clásico. Si pueden mantenerse fieles al estilo de juego original de Morrowind, un remake no sería una mala idea. Si te encanta el estilo de juego de rol clásico y los gráficos / juegos de la vieja escuela no son un factor decisivo, Morrowind es para ti.

Skyrim: explora brillantemente la historia, la cultura y el clima político de Skyrim sin empujarlo por la garganta. El modo de juego es suave. Los gráficos son preciosos. La historia es divertida. Hicieron que el skyrim fuera muy fácil de dejar y recoger donde lo dejaste. El equipo en Skyrim es simplemente impresionante.

La mayoría de nosotros puede estar de acuerdo en que ESO perdió la marca. No es horrible, pero no es el mundo de Elder Scrolls en el que quiero estar. Hay una pérdida de individualidad y no parece haber consecuencias reales para tus acciones. Esa pérdida es parte de lo que ha hecho de los juegos de ES lo que son. No es para mi.

Cuando se trata de los mejores Elder Scrolls, definitivamente creo que la respuesta está en Morrowind, Oblivion y Skyrim.

He oído casos hechos para cada uno, los tres parecen tener sus impedimentos … … pero para mí, personalmente, encontré que Oblivion es el más satisfactorio en general.

Morrowind, probablemente tiene el mundo de juegos más diverso, con muchas vistas extrañas y maravillosas para ver, y ciertamente, Skyrim tiene los mejores gráficos ya que es el juego más moderno de Elder Scrolls. Pero, con la adición del DLC de Shivering Isles a Oblivion, junto con los mods de mejora de gráficos, Oblivion puede igualar lo mejor ofrecido por Morrowind y Skyrim.

Para mí, sin embargo, lo que realmente hizo de Oblivion mi juego favorito de Elder Scrolls, fueron las misiones. Ahora, no estoy hablando de la línea principal de misiones, ya que las encuentro de alguna manera perdurables en todos los juegos … pero en cambio, las misiones del clan y las misiones secundarias.

Por ejemplo, la misión Dark Brotehrhood en Oblivion es excelente de principio a fin, con varias misiones y giros creativos e inesperados.

Pero, al final del día, me encantan todos los juegos de la serie, junto con sus primos post apocalípticos, Fallout 3, 4 y New Vegas.

Copiar y pegar mi respuesta a una pregunta similar:

Si todo lo que te interesa son los gráficos, es probable que sea Skyrim (todavía creo que Vanilla se ve mejor que la Edición “Especial”, pero eso es solo para mí).

Pero si quieres un verdadero juego de rol, con inmensos detalles y más libertad de elección, entonces es Morrowind.

En comparación con Skyrim, tienes un 50% más de habilidades, el doble de las categorías de armaduras y un paisaje diverso que abarca desde desechos de ceniza hasta pantanos húmedos y montañas nevadas. Puedes usar ropa debajo de la armadura, y obtener una variedad mucho más grande de armas, también como espadas cortas y anchas, lanzas, katanas, wakizashis y tantos.

Morrowind, aunque tiene un mundo de juego más pequeño que Skyrim (24 km a los 37 de Skyrim) está completamente hecho a mano, lo que hace que cada Cueva, Ruina y Tumba se sientan mucho más únicas. En cuanto a los NPC, Morrowind tiene un 51,8% más que Skyrim, lo que hace que el juego se sienta mucho más poblado y animado. Puedes hablar con cualquier persona (a diferencia de Skyrim, donde solo recibes saludos genéricos para la mayoría), y cada enemigo tiene su propio nombre único (a diferencia de “Bandit” o “Mage”).

No me malinterpretes, Skyrim sigue siendo un buen juego. Pero si tuviera que elegir un favorito, sería Morrowind en un abrir y cerrar de ojos.

Skyrim.

Los gráficos visuales eran en extremo superior, las distancias visuales eran enormes, permitiendo que las vistas desde las cimas de las montañas vieran montañas en la distancia.

La nivelación de los monstruos funcionó mejor que los otros juegos, generalmente brindando un desafío interesante sin matar constantemente al jugador.

El sistema de caracteres excesivamente detenido se redujo a hacer dos elecciones en cada nivel, pero aún así permite opciones interesantes.

Mucho más historia, misiones secundarias coherentes y una interesante exploración que hacer en los juegos anteriores. Agregue a eso un mundo persistente que le permitió poseer casas y dejar las cosas en un cofre sin perderlas y se está acercando bastante a una especie de “realidad” de sentido común para jugar juegos de este tipo. (El verdadero realismo no es tan divertido como dice la gente).

Skyrim, es de lejos el más fácil de jugar ya que su sistema de nivelación es mucho más flexible.

No para echar a perder las otras entradas, las disfruté y me hundí muchas horas en ellas, lo que encontré es que cada una tenía sus puntos fuertes y cosas que realmente no funcionaron.

Morrowind

Era un poco más técnico con el equipo, tantas opciones de armaduras y ropa, me gustaba poder usar una armadura y aún usar ropa. Algo que realmente extrañé en los juegos posteriores fue la levitación, aunque lo logré, tendía a usarlo en exceso. La nivelación era un poco molesta a veces, pero me gustaba el sistema de clase flexible y la resistencia tenía un papel mucho más prominente. Los personajes principales podrían matarse en cualquier momento, podría significar mucha recarga, pero al mismo tiempo me gustó.

Olvido

Fue extremadamente simplificado en comparación con Morrowind, pero tenía un sistema de nivelación muy similar, en comparación con Skyrim , simplemente no existe. Sin embargo, el olvido tenía líneas de búsqueda de facciones extremadamente buenas, eran intrincadas y entretenidas. Sin embargo, no había mucha variación en el paisaje y el final de la cola de la misión principal estaba un poco estirado. Me gustó que la armadura se desgastara también.


Las facciones de Skyrim no estaban tan bien escritas, pero el sistema de nivelación actualizado hace una gran diferencia en el juego, no estás atrapado en las clases rígidas y puedes elegir qué ventajas quieres usar. En general, es una mejor experiencia de juego que los dos títulos anteriores. Me encantaría ver a Morrowind rehecho con un sistema de nivelación más flexible, nunca lo terminé, pero eché de menos muchos de sus pequeños sistemas.

Honestamente creo que todos tienen su propia alegría. En fin, mis favoritos son

3: Oblivion: este es el número 3 por una sola razón, comencé a jugar después de Skyrim, así que encontré algunas de las mecánicas del juego (por ejemplo, la elaboración) un poco torpe.

2: Skyrim: Oh, cómo me encanta este juego. Lo he jugado tantas veces que no puedo darte un número, este es el número dos simplemente porque no tengo nada más que hacer y no hay nada por venir.

1: ESO: Sé que quedan muchos pequeños bichos, pero he estado jugando esto durante más de un año. Las oportunidades para nuevas variaciones son infinitas, diferentes clases y combinaciones de carreras, diferentes puntos de partida, diferentes decisiones críticas, todo conduce a otro posible final. Todavía no he jugado ninguno de los DLC simplemente porque no he terminado en el mundo original. Es brillante, simplemente brillante.

Me encantó Oblivion mejor. Skyrim era más hermoso de alguna manera, con gráficos fantásticos, pero Oblivion y Shivering Isles siempre ocuparán un lugar en mi corazón. La primera vez que crucé el portal en Kvatch, mi primer atisbo de The Isles entrando por la puerta de Mania, la voz de Sheogorath, Shadowmere saliendo de las aguas … Ah, buenos tiempos … había invertido más de 2,000 horas de juego en ese juego y DLC.
Morrowind, creo, fue el mejor de los juegos anteriores, y podría hacerlo bien con un remake.
Me gusta ESO, pero eso es porque soy fácil de complacer, y puedo deambular, ver salir el sol y ponerse, admirar el cielo y pescar.

No he jugado a Skyrim en años desde que estaba en Xbox 360 y tuve que cambiarlo para obtener una PS4, por lo que puede distorsionar un poco mi visión. Probablemente puse 200–300 horas en ese juego y completé básicamente todo lo que el juego tenía para ofrecer.

Jugué Oblivion por quizás 5–6 horas solo para ver cómo era. No me gustó mucho. Simplemente parecía vacío y un poco aburrido.

Acabo de empezar a jugar a Morrowind y he invertido unas 20 horas. Es un gran juego con muchos problemas, pero hasta ahora lo disfruto.

Comencé a jugar ESO hace aproximadamente un año y medio. He invertido alrededor de 230 horas en ese juego y aún no he completado la segunda de las tres áreas de juego de la facción principal. ESO es el mejor MMORPG que he jugado. El juego ha cambiado enormemente desde que se lanzó en 2014, cuando recibió una gran cantidad de odio. Todos los que conozco que lo han comprado han sido informados por el cajero que pagaron por no obtener el juego. No se por que La mecánica de combate puede no ser para todos, pero a pesar de eso, las ubicaciones, misiones, música y personajes son increíbles. Cada búsqueda es diferente. Pueden sonar desde recuperar los pantalones de una resaca de Nord desde una cabaña de pesca encantada para evitar que su esposa lo golpee para frustrar un intento de asesinar a una reina al salir de la cárcel y demostrar que toda la guardia de la ciudad es corrupta. Algunas de las capturas de pantalla que he capturado del juego son impresionantes, y cada entorno tiene su propia música, todo lo cual suena increíble. No podría recomendar más este juego y todavía tengo mucho contenido que completar.

Todavía estoy asombrado con Daggerfall. A pesar de sus gráficos de calidad inferior, que incluyen sprites 2D, sigue siendo, de lejos, el más grande en área de tierra, y contiene la mayoría de las misiones, a pesar de que algunas de las mazmorras son duplicados exactos. Me obsesioné menos con la serie después de Daggerfall. A pesar de la mejora de los gráficos, la inteligencia artificial y la física, sigo pensando que a los juegos posteriores les falta valor de reproducción y tiempo de juego.

Skyrim para mi solo he jugado Skyrim y Oblivion. Me encantó Oblivion, pero luego obtuve Skyrim, y bien odié a Oblivion una vez que me di cuenta de la grandeza de Skyrim. Las únicas cosas que Oblivion tiene que son mejores son las acrobacias, la creación de clases y la creación de hechizos. Aparte de ese Skyrim para siempre para mi. Al menos hasta que salga el próximo juego off-line. Entonces quién sabe cuál estará en mi corazón.

LARGA VIDA JARL FORGURA DE DRAGONBORN CASTILLO

Cualquiera excepto ESO.

El consenso general que creo, o al menos la mayoría, es que Skyrim y Morrowind son los mejores, con los dos primeros en el estilo de juego de rol de los años noventa y Oblivion … por alguna razón.