Star Wars es una colección de obras artísticas en una variedad de medios (mejor conocida por películas, libros, novelas gráficas y series animadas, con el apoyo de juguetes, juegos de vido y otras mercancías) que se ha convertido en parte conocida de la cultura global (en menos en los países del primer mundo).
Fue creada en 1977 como una película única llamada Star Wars, hecha por George Lucas y editada más tarde para incluir nuevos efectos especiales y hacer pequeños cambios editoriales (resultando en debates de larga duración), que pasó a llamarse Star Wars episodio IV: A New Hope. A partir de ahí, se hizo un especial de televisión (que es muy difamado), seguido de una secuela: Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca. No muchos años después, se lanzó un tercer largometraje titulado Episodio VI de La Guerra de las Galaxias: El Retorno del Jedi (famoso que usa el título de trabajo Blue Harvest para evitar que las hordas de fanáticos desciendan e interrumpan la filmación). La empresa Industrial Light and Magic se hizo para lidiar con los efectos especiales de las películas y amplió los límites de lo que se podía hacer, siendo pionera en muchas técnicas nuevas y aún hoy sigue siendo precursora en SFX.
Durante más de 20 años, la franquicia continuó principalmente en videojuegos, directamente en películas de video (como Droids y Ewoks) y, nuevamente, en juguetes y mercancías. finalmente, se lanzó un nuevo largometraje, titulado Star Wars Episodio I: La amenaza fantasma, que fue el comienzo de lo que pronto se conoció como la trilogía de precuela (con los tres originales conocidos como la Trilogía original). En los próximos años, Star Wars Episodio II: El ataque de los clones y Star Wars Episodio III: La venganza de los Sith también fueron lanzados como largometrajes. Alrededor de este tiempo es cuando la famosa serie animada de The Clone Wars se transmitió para salvar la marcha entre los dos episodios de 5 minutos (y se lanzó otra película, a menudo olvidada, del mismo nombre), que más tarde se rehizo utilizando la animación CGI como Episodios de media hora y bien recibidos.
Algunos años más tarde, Disney compró los derechos de la franquicia de Star Wars e hizo que todo lo que no estaba en las 6 películas centrales o en la serie clon CGI de Wars ya no sea un canon (en adelante, se denomina Leyendas). Luego comenzaron a crear nuevas series animadas (como Rebels, esta última uniendo parte del espacio en la brecha de 19 años en el canon entre los Episodios III y IV) y las nuevas películas, la más anticipada de las cuales (como la primera después de un Pausa prolongada y después de la entrega) fue Star Wars Episodio VII: La fuerza despierta, esto fue el amanecer de las secuelas. No mucho tiempo después, se lanzó la primera característica ‘independiente’ del nuevo canon, llamada Rogue One: A Star Wars Story, y se estableció en el período previo a los eventos del Episodio IV, que terminó entre segundos y horas antes del comienzo. del episodio IV. Más recientemente (en el momento de responder), Star Wars Episodio VIII: The Last Jedi ha sido lanzado (y causó una gran controversia), con el próximo lanzamiento que será otra película independiente llamada Solo: A Star Wars Story and sigue uno de los personajes principales de la trilogía original, establecido antes de ese tiempo.
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A lo largo de la propiedad de Disney, han continuado produciendo libros y novelas gráficas ambientadas en el nuevo canon, así como algunos videojuegos (en particular la serie Battlefront reiniciada), una nueva serie (como Star Wars Destiny, que se centra en las heroínas del escenario. ) y han seguido produciendo juguetes y mercancias.
En cuanto a lo que implican las historias, no querría estropear ninguna de ellas, por lo que simplemente estableceré el escenario: una galaxia muy, muy lejana, ambientada hace mucho tiempo, una ópera espacial (o ciencia-fantasía) se presenta fuera – hay bien contra mal, naves espaciales en abundancia, láseres y láseres (conocidos como blasters y sables de luz), misticismo y poderes especiales, alienígenas y monstruos y, en última instancia, historias impulsadas por personajes y sus vidas.