No es una convención. Así está escrito en general.
En la novela tienes espacio para crear el arca interna de la historia a través de la explicación de las emociones, recitando sus pensamientos, escribiendo sus sentimientos explícitamente. Las novelas son en general sobre los sentimientos.
Las películas son sobre acciones. Toma un trozo de papel y anota la historia de la novela sobre las acciones secas correctas (interacción entre personajes, eventos, etc.). ¡A menudo ves que nada está sucediendo! Eso es malo para el guión. Empiezas a inventar la acción y todo lo que hizo popular al libro, haz que el público odie la película. Vienen por lo mismo que sintieron al leer, pero reciben un plato diferente.
Entonces, la primera regla sería: elegir la novela o cuento que está impulsado por la acción. Necesitarás al antagonista, si fuera un astuto rival por el corazón de la bella dama, el hombre que quiere matar al protagonista o el huracán que amenaza a toda la ciudad, debería haber un demonio en los mitos sobre la creación. Necesitas interacción, necesitas el conflicto externo, necesitas apuestas para ser alto.
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Segunda regla: expresar todo a través de la acción. Si alguien siente algo, dígalo a través de la acción. ¿Vergüenza? ¿Enfado? La felicidad? Sea lo que sea, muéstrelo a través de sus elecciones en situaciones que los hagan sentir avergonzados, enojados o felices. Si te ves sobrio en el lienzo de algunas historias: algunas historias suceden con los haroes, pero esas no son sus historias. ¿Protagonista, como el ragdoll, lanzado de un lado a otro por la fuerza externa? Esa es una mala idea para la película. Protagonis debe ser activo e incluso proactivo. Debería transformar las circunstancias con sus propias acciones (incluso si parece suerte contundente, sus acciones deberían conducir a esta suerte “contundente”).
Tercera regla: conoce tu historia. El guión no es la novela. Puede alojar el rango de los caracteres que algunos noveres requieren por exposición o simplemente tienen. Algunos de ellos deben irse. Cada vez que la acción es impulsada por palabras, es necesario volver a escribirla. El producto final puede estar lejos de la novela. Algunos fanáticos que escribieron mala crítica en Rotten Tomatoes, Cinemascore y el sitio que encontró para expresar su enojo gustaron a algunos personajes encantadores que debes matar al carnicero. Pero se hace por el bien general.
PS Como un buen ejemplo de acción, el nowel puede servir a Hunger Games, los 4 libros. Ellos:
- impulsado por la acción;
- tener claramente definido el conflicto externo;
- tener protagonista activo y simpático;
- Se han definido las estacas del conflicto interno y externo.
Si alguien puede compartir otros ejemplos, estaría encantado de discutirlos.