Si debe atenerse a un tipo (lo recomiendo ampliamente), explicaré cada función para que se sienta mejor.
- Hunter / Carry: en el carril largo / izquierdo, también llamado dúo lane, con tu apoyo al principio del juego. Si te gusta ser la persona para manejar los objetivos y llevar a tu equipo, esto es para ti. Su objetivo principal es cultivar temprano, obtener su versión en línea y comenzar a “llevar” a su equipo. Principalmente, esto será a través de objetivos, pero también debe ser el segundo en daños a su línea media.
- Soporte / Guardián: comienza en el carril largo / izquierdo con acarreo, y alrededor de 5 minutos gira en todo el mapa. Podría decirse que el papel más importante, el apoyo lo hace todo. Debes estar presente en todas las peleas de equipo, recibir daño a tus compañeros de equipo más débiles y configurarlos para matar con el control de multitudes. Si te gusta ser el “armador” y no te importa morir por proteger a otros, esto es para ti. En el carril del dúo temprano, tu único trabajo es asegurarte de que tu carga no muera, pase lo que pase, y ayudarles a cultivar.
- Mid / Mage: en el carril central, solo, pero tu jungler y tu soporte rotarán más tarde en el juego. Aquí es donde ocurrirán la mayoría de las peleas en equipo, siendo usted el principal causante de daño en el equipo. Las habilidades cubren grandes áreas y causan daños masivos, pero serás el jugador más vulnerable de tu equipo. Si no te importa ser muy fácil de matar, quieres ser el principal causante de daños, puedes mostrar paciencia y no ser demasiado agresivo, esto es para ti.
- Solo / Guerrero: En el carril corto / derecho solo, y debe permanecer solo hasta muy tarde en el juego. Buena combinación de defensa y ofensiva, generalmente sobresaliendo en 1v1 escenarios. Si te gusta confiar en ti mismo en lugar de confiar en un equipo, esto es para ti. La mayoría de los juegos deberías tener un nivel más alto que todos los demás, y una vez que comiences a rotar, puedes tener un gran impacto en los jugadores que están detrás de ti. Este carril también tiene el grupo de dioses más diverso, compuesto principalmente de guerreros, pero hay varios dioses de cada clase que pueden competir en el carril individual.
- Selva / Asesino: no hay un carril designado, la jungla es tu dominio. Principalmente, estarás acampando para ayudar a tu equipo y a los carriles de ganking. La jungla generalmente tiene la mayor cantidad de muertes, se destacan en acabar muertes y tienen una excelente movilidad. Si te gusta matar enemigos a escondidas, no estar en la acción mientras acampas en todo el mapa y poder cubrir mucho terreno rápidamente, esto es para ti. Los Junglers suelen ser los más inútiles en las peleas en equipo, así que si no puedes lidiar con eso, no recomendaría este rol.
En conclusión, encuentre su función “principal” en la que puede sobresalir, pero sea capaz de desempeñar otras funciones ya que no siempre obtendrá la función que desea.
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