Para una película de Uncharted, creo que la mejor manera de hacerlo sería hacer una película animada con el mismo arte y estilo que las escenas utilizadas en los videojuegos. Esto lo haría sentir más consistente con los juegos que una película de acción en vivo y permitiría a todos los actores de los juegos repetir sus roles. Tampoco habría necesidad de que los fanáticos se adaptaran a los nuevos actores que interpretan los papeles y alteran las caracterizaciones como sería el caso en una película de acción en vivo.
Sin embargo, habría algunas desventajas de esta idea, como un tiempo de producción más largo. En estos días, muchas películas de animación suelen tardar al menos 4-5 años en producirse. Además, sería necesario un presupuesto bastante grande para hacerlo. Sin embargo, esto probablemente podría reducirse en una pequeña proporción si pudieran reutilizar los modelos de personajes y algunos de los entornos de los juegos.
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