Porque no están hechos el uno para el otro. Cada uno arruina la expectativa del otro. ¿Cómo?
Te doy mi opinión basada en ejemplos de películas de acción y juegos de acción.
Las películas de acción típicas duran de 2 a 3 horas, con una historia compacta y desarrollo de personajes. Las películas de acción enfatizan la “batalla típica de jefes de juegos” con mucha conversación durante las peleas. “The boss fight” no es tan difícil y tarde o temprano el protagonista sucumbirá a la derrota y luego alcanzará la victoria. Ver: Spiderman / Batman / El señor del anillo
Los juegos de acción, sin embargo, tienen una larga mazmorra llena de enemigos. Una gran mazmorra con enemigos de alguna manera atrae tu curiosidad para explorar más, obtener más recompensas o incluso armas secretas. Cuando te enfrentas a jefes, necesitas aprender su comportamiento y patrón para encontrar las hazañas. Y la escena cinematográfica le brinda las secuelas o el interludio de la próxima sección.
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- ¿Star Wars está ambientada en el pasado (en relación con nuestro tiempo)?
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- Si un actor revelara toda la trama de una película muy esperada, que pronto se lanzará, ¿qué pasaría?
Ahora, cuando un juego se convierte en película, de alguna manera esperas que la película se comporte de la forma en que juegas. Por supuesto que es imposible. No hay exploración, solo una progresión lineal con un número limitado de enemigos. No hay un rompecabezas para resolver, o peor, el rompecabezas se hace mucho más simple para que encaje en 2 horas de duración. No sientes la emoción durante la pelea de jefe, porque solo miras la pelea y ves cómo resulta. Tal vez la forma en que termina no coincide con sus expectativas. Y sobre todo lo es.
Cuando una película se convierte en juego, habrá muchas criaturas inútiles para llenar el juego, para darte desafíos. Esas criaturas a veces ni siquiera aparecen en las películas, por lo que debes llenarlas como si fueran “rellenos” del juego. Peor aún es cuando la mazmorra en la que te encuentras en la película se vuelve demasiado larga y tediosa, te pones ansioso por dónde está la salida y cuándo enfrentaré al jefe, solo para descubrir que tienes que enfrentar miniboss extra que ni siquiera existe. El juego necesita tantos contenidos para alargar el tiempo del juego. Pero agregar contenidos adicionales que no están incluidos en la película arruinará tus expectativas de juego.
En resumen: película a juego, agrega demasiados extras inútiles, mientras que juego a película pierde la sensación de peligro y exploración. Ambos arruinan la expectativa de los demás.