¿Cuántos códigos hay en el viejo juego de Mario?

Su pregunta carece de contexto, ya que podría referirse a cualquiera de los juegos de Super Mario Bros. Voy a suponer que te referías al Super Mario Bros. original de 1985.

Todo el juego, tanto el código ejecutable como los activos, ocupa 40 976 bytes en el chip ROM del cartucho y probablemente se desarrolló directamente en la Asamblea, ya que en esos tiempos esa era la norma, la tecnología disponible era muy limitada y había que optimizar su software en el nivel más bajo posible para garantizar el rendimiento estable esperado de los videojuegos. Vea también ¿En qué lenguaje de programación se escribió Super Mario Bros.?

Hace un tiempo, alguien publicó en línea una copia de la fuente de ensamblaje de ingeniería inversa para el juego. No me vincularé a él, ya que eso estaría en contra de los Términos de servicio de Quora, pero es suficiente decir que se trata de un poco más de 16 000 líneas de código, incluidos los comentarios dejados por la persona que realizó el desmontaje.