Sugeriría Autodesk Maya para hacer una película animada, ya que tiene un mejor paquete general de las herramientas y complementos necesarios para renderizar una película. 10 minutos es un poco largo, intenta editar tu historia un poco más.
¿Tienes una historia completa, de principio a fin? cuantos personajes cuantos ajustes necesita planear MUCHO antes de iniciar el software 3D.
hay muchos modelos gratuitos y plataformas de caracteres disponibles para descargar, solo busque en google las palabras clave exactas y con un poco de paciencia debería encontrarlas. tenga en cuenta,
Los archivos .obj se pueden importar a maya o max.
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Una vez que tenga todos los activos (modelos 3D y plataformas de personajes), puede comenzar a colocarlos en ‘tiros’.
NO anime toda su película en un solo archivo.
divida la historia en escenas y tomas, y anime cada evento o incidente o acción en archivos separados, nombrados y numerados con un sistema eficiente que formule. solo asegúrate de usar los personajes, escenarios, edificios o lo que sea correcto. y asegúrese de que la configuración de la cámara sea la misma.
Una vez que haya reproducido los videos de cada archivo (toma / escena), puede volver a consultar su lista / sistema de numeración y unir cada uno de los videos de la manera correcta.
después de esto viene el sonido y algunos efectos si tienes tiempo o recursos.