¿Qué computadora debo usar para hacer películas animadas en 3D?

Sugeriría Autodesk Maya para hacer una película animada, ya que tiene un mejor paquete general de las herramientas y complementos necesarios para renderizar una película. 10 minutos es un poco largo, intenta editar tu historia un poco más.

¿Tienes una historia completa, de principio a fin? cuantos personajes cuantos ajustes necesita planear MUCHO antes de iniciar el software 3D.

hay muchos modelos gratuitos y plataformas de caracteres disponibles para descargar, solo busque en google las palabras clave exactas y con un poco de paciencia debería encontrarlas. tenga en cuenta,

Los archivos .obj se pueden importar a maya o max.

Una vez que tenga todos los activos (modelos 3D y plataformas de personajes), puede comenzar a colocarlos en ‘tiros’.
NO anime toda su película en un solo archivo.

divida la historia en escenas y tomas, y anime cada evento o incidente o acción en archivos separados, nombrados y numerados con un sistema eficiente que formule. solo asegúrate de usar los personajes, escenarios, edificios o lo que sea correcto. y asegúrese de que la configuración de la cámara sea la misma.

Una vez que haya reproducido los videos de cada archivo (toma / escena), puede volver a consultar su lista / sistema de numeración y unir cada uno de los videos de la manera correcta.

después de esto viene el sonido y algunos efectos si tienes tiempo o recursos.

Bueno, su computadora portátil es buena, pero no diré que es excelente porque las productoras tienen sistemas más potentes para hacer una animación / película de calidad, pero como es corto, diré que está bien (por ahora).
Un par de cosas que debe tener en cuenta es que la mayoría de los estudios estándar en todo el mundo tienen herramientas y sistemas operativos para el desarrollo y, dado que estamos en un nivel independiente y principiante, tendremos que confiar en los pocos recursos que tenemos. tener.
En primer lugar, para modelar y texturizar la calidad con o sin detalles y con una ventana gráfica uniforme (como ya ha notado que cuanto más detalles agregue a su modelo, más se retrasará en la ventana gráfica) use Z Brush.
En segundo lugar, después de importarlo a Max o Maya, debes manipularlo y luego puedes animarlo. La única solución que puedo ver durante la animación es cambiarlos al modo de estructura alámbrica o silueta para lograr una suavidad en la ventana gráfica. Durante la vista previa, puede activar todos los detalles.
Por último viene la tarea de iluminación y composición. Que no tendrá ningún problema porque después de aplicar luces, oclusiones ambientales, reflejos, etc., renderizará las diferentes capas y compuestos en su software favorito. ¡Se hace!

Tengo una computadora portátil con procesador Intel i5, 4 gb de ram de 64 bits. He instalado 3ds max 2010 en mi computadora portátil desde torrent .

descargar desde torrent es ilegal y aquí lo estás revelando abiertamente? !! Edita eso