Entonces te ha interesado trabajar en tu propio juego. y está planeando comenzar haciendo un simple pícaro, probablemente en unidad. Bueno, eso es genial.
Pero parece que tienes una idea de juego en mente, o tal vez no … la entiendes completamente todavía. De todos modos, eres un desarrollador joven y entusiasta de juegos para novatos, listo para convertirte en el próximo Phil Fish o Jonathan Blow.
La cuestión es que probablemente no sepas nada sobre la creación de videojuegos. No me malinterpretes aquí. y eso está bien Todos pasan por esto cuando comienzan .
Las tres cosas importantes que necesitará para completar su esfuerzo son: creatividad, determinación y paciencia.
- Cuando una persona lastima a su familia y pareja, ¿qué merece esa persona? ¿Qué debe hacer esa persona para que las cosas sean perfectas?
- ¿Qué consejo simple le darías a alguien atrapado en un punto muerto mental e incapaz de actuar? (crisis de cuarto de vida)
- ¿Qué país sería adecuado para un estudiante (además de adquirir la ciudadanía)?
- Siento que todos mis dibujos son malos. ¿Cómo es una buena manera de comenzar, mejorar y practicar?
- Estoy en mi pre-final de año BE Estoy fascinado por los aviones, disfruto leyendo sobre ellos. Quiero unirme a la Fuerza Aérea India como piloto. ¿Qué opciones tengo?
Comience con poco y prepárese para fallar.
Antes de entusiasmarse demasiado, tenga en cuenta que, como con cualquier otra habilidad, aprender a diseñar y desarrollar juegos requiere tiempo y práctica.
Las ilustraciones son lo último que diseñarás
Seriamente. Ni siquiera lo pienses en este punto. Imagine cómo le GUSTARÍA que se vea, pero todavía no abra Photoshop, GIMP.
Cometí el error de pensar que este proceso era en realidad el OPUESTO, y comencé arduamente a crear mi mundo antes de crear un prototipo. Me estremezco al pensar en todas esas horas completamente desperdiciadas, pero fue una experiencia de aprendizaje, así que no me arrepiento de nada.
Ve con una mecánica simple para tu juego.
Para tu primer juego, destila lo que te gustaría ver en una sola mecánica e intenta crear esa única cosa. Vaya con una mecánica simple como “navegar una historia seleccionando sus acciones de un menú” o “evitar que un objeto se caiga”. Piensa en Pong , no en Call of Duty .
Haga todo esto nuevamente, y probablemente lo hará mejor.
Termina tu juego, quiero decir que si realmente quieres comenzar debes terminarlo.
Lo más importante que puedes hacer después de hacer tu primer juego, probarlo, refinarlo y liberarlo es hacer otro.
NUNCA CREAR UN JUEGO SOLO POR EL CREO DE UN JUEGO.
De todos modos, espero que aprecies estas simples sugerencias. Rompí varios de ellos la primera vez, y estoy seguro de que no puedo ser el único. Felicítese cuando termine , acaba de subir de nivel, a lo grande. Los beneficios incluyen: mayor confianza, una reputación de poder completar proyectos y una comprensión de todo el proceso de creación de juegos. ¡Sin embargo, la mejor parte es que tienes un pequeño juego agradable que puedo jugar y disfrutar! Y me gusta jugar juegos, casi tanto como disfruto haciéndolos.
¡Mucha suerte en tu viaje por la madriguera del desarrollo del juego!