¿Cuáles son las mejores puntuaciones de videojuegos?

En 1999, Billy Mitchell anotó 3,333,360 puntos en Pac-Man .

Es una broma.


Spyro el dragón

Mi favorito personal Esta es una de las bandas sonoras más bellas que he escuchado. Para la PSX, es, con mucho, uno de los mejores de su tiempo. La música fue compuesta e interpretada por Stewart Copeland, el ex baterista de The Police.


El último de nosotros

Esta banda sonora es otra adelantada a su tiempo. La banda sonora por sí sola debería ser suficiente para que quieras comprar el juego. El puntaje es muy emocional a veces, suspenso en otros y cavernoso en profundidad. La partitura fue compuesta por Gustavo Santaolalla.


Oddworld: Stranger’s Wrath

Compositor: Michael Bross (también compuso la música para Ratchet y Clank ).


Trenza

Compositores: Jami Sieber, Shira Kammen y Cheryl Ann Fulton


Assassin’s Creed

Compositor: Jesper Kyd


Colina silenciosa 2

Compositor: Akira Yamaoka


corazones del reino

Compositor: Yoko Shimomura


Bastión

Compositor: Darren Korb

La mayoría de los juegos de la serie The Legend of Zelda tienen puntajes increíbles con melodías icónicas, específicamente The Legend of Zelda: The Wind Waker y The Legend of Zelda: Ocarina of Time.


Lo mismo ocurre con la franquicia Halo. Las bandas sonoras de Halo: Combat Evolved , Halo 2 , Halo 3 , Halo 3: ODST y Halo: Reach han sido compuestas por el aclamado compositor Martin O’Donnell. La mezcla dinámica y la ubicación de la banda sonora también está muy bien ejecutada en estos juegos.


Los primeros dos juegos de Paper Mario, Paper Mario y Paper Mario: The Thousand Year Door , tienen bandas sonoras muy apropiadas y universalmente amadas. ¡Recomiendo mucho jugar a ambos!

Diría que los videojuegos de Halo, especialmente Halo 3 y Reach. Marty O’Donnell hizo un trabajo fantástico promoviendo una atmósfera intensa y guerrera, permitiéndole no solo ser bombeado durante los momentos intensos, sino también disminuir la velocidad y sentir la tragedia, el horror y la alegría durante los altibajos de la historia. .