¿Cuál será la forma dominante de inventario de publicidad para videos en línea de formato largo en 3-5 años?

Los anuncios interactivos en los que los usuarios hacen clic directamente en objetos de interés en la pantalla principal (por ejemplo, un televisor o una computadora portátil), enfrentan algunos obstáculos importantes alrededor de la UX / UI. La gran cantidad de contenido es ‘similar a MTV’ con corte rápido de escenas y los objetos no tienden a permanecer en el mismo lugar. Ambos dejan al usuario persiguiendo objetos y una experiencia global pobre. Además, los llamados a la acción, ya sean cuadros o esquemas, tienden a ser intrusivos y poco atractivos para los consumidores. Todavía no he visto una demostración convincente de TV interactiva en la que se le pide al consumidor que haga clic directamente en los objetos de interés en la pantalla principal. De hecho, la mayoría de las nuevas empresas que exploran esta área tienen dificultades y han girado o apagado.

Las tabletas y los teléfonos inteligentes ofrecen un gran factor de forma para que los usuarios se involucren más profundamente con el contenido publicitario y / o los bienes y servicios que se comercializan en la TV. Las pantallas secundarias también son atractivas para los anunciantes, dada la naturaleza altamente atractiva e interactiva de las interacciones de teléfonos inteligentes y tabletas de la segunda pantalla. Creo que veremos una tecnología realmente innovadora en torno a pedirle al usuario que se comprometa con marcas en dispositivos complementarios para hacer cosas como: ver contenido sin comerciales, ver contenido adicional relacionado con el contenido de la pantalla principal, participar más con una marca que se muestra en la primera pantalla, etc. Este cambio se llevará a cabo durante varios años, pero si el uso de la tableta continúa creciendo (el próximo año se enviarán 130 millones de tabletas), los anunciantes obtendrán las posibilidades de marca habilitadas en la segunda pantalla.

El crecimiento continuo de los televisores conectados a Internet significa que en 3-5 años podemos esperar ver un aumento dramático en el inventario de anuncios con poca inclinación (es decir, no interactivo). Esto significa que la publicidad de video por IP puede terminar pareciéndose mucho a los anuncios de televisión lineales tradicionales de 30 segundos, pero con un nivel de relevancia / segmentación que solo en línea puede ofrecer gracias a una combinación de ofertas en tiempo real y segmentación de audiencia.

Aunque no vemos mucho en la personalización / optimización de mensajes o la optimización actual, la tecnología de anunciantes para video está evolucionando rápidamente. Es probable que en los próximos dos años veamos esta segmentación altamente granular combinada con una optimización creativa mucho más sofisticada. Esto permitirá a los anunciantes entregar diferentes versiones de una sola campaña, en función de la ubicación del espectador, los datos demográficos / de comportamiento de la audiencia e incluso la fecha y la hora.

Hypervideo (video hipervinculado)
= Ubicaciones de productos no extraíbles en los que se puede hacer clic / elementos de marketing integrados en los videos. Esto podría realizarse con tecnología ofrecida por compañías como Overlay.TV u Ooyala.com

MPEG-7 será la próxima tecnología habilitadora importante para hipervideo.
http://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-7

Un buen amigo mío tiene dos hijos: uno de 4 años y uno de 11 años. Para Navidad el año pasado, los compró iPads. Por supuesto, los niños comenzaron a tocar y descargar aplicaciones. Avance un mes después …

… la semana pasada, me llamó para decirme que estaban viendo Toy Story en la pantalla grande, y su hija de 11 años quería saber dónde podía conseguir un fondo de pantalla con uno de los personajes de la película. Así que ella fue y tocó la pantalla del televisor.

Eso lo explica todo, creo. Una gran parte de la publicidad en video será la interactividad, aunque creo que irá de la mano con los anuncios de televisión (con una mejor orientación y relevancia, como mencionó Mark).