Hablando de ello lo menos posible.
Ninguna versión de la teletransportación va a sonar incluso un poco plausible, incluso con la ciencia más especulativa. Y mientras más trate de hacer que parezca ciencia, más llamará la atención sobre el hecho de que la ciencia no se sostiene.
El truco es tomarlo como lo hizo Star Trek (normalmente): entras en el teletransportador, te presentas en tu destino y luego tienes tu historia. Rápidamente olvida que el teletransportador en sí mismo es solo una manera de involucrarse en la historia real, y no es parte de la historia en sí.
Tienes que lidiar con el problema de que un teletransportador es una buena manera de salir de las historias, desechando una gran cantidad de drama potencial. Es mejor evitarlo, haciendo su historia sobre un lugar donde la gente quiere estar en lugar de un lugar al que quieren irse. Pero si tiene que hacerlo, hay toda una serie de Alien Plot Devices (tormentas solares, naves espaciales enemigas, fallas mecánicas, comunicadores robados) que pueden evitar que lo envíen tan rápido como lo hacen.
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Cuando los Alien Plot Devices son una especie de tecnología, lo mejor es dejarlos sin explicación. Historias de la forma, “¿Puede Wesley arreglar el dispositivo Alien Plot a tiempo? Sí, ¡Wesley puede arreglar el dispositivo Alien Plot a tiempo!” son aburridos. En realidad, no puede explicarme qué está haciendo Wesley, ya que no se conoce a sí mismo, y cuanto más hable sobre esto, más se fijará el lector / espectador en el hecho de que está hablando de una tecnología que no usa. No sé. Hablar sobre las consecuencias de una tecnología es mucho más interesante que intentar contar una historia sobre la implementación de una tecnología que no existe y probablemente nunca lo hará.
Las consecuencias pueden ser interesantes incluso si el dispositivo nunca existe, porque es realmente una historia sobre personas, no sobre tecnología. Y no tiene que saber nada sobre tecnología para contar una historia sobre personas, de la que (con suerte) sabe algo.