¿Cómo le enseñaría Python a un niño de 10 años, para que entiendan y se comprometan?

Mi hijo ahora tiene 7 años y ha estado programando en cierta medida desde que tenía 5. Ha usado Scratch principalmente, pero también Code.org, en un kano.

También me encontré con Coding for Kids. Pero nunca lo usamos, así que no puedo responder por ello.

Python es un lenguaje maravilloso en muchos aspectos, pero si su hijo nunca hizo nada en la programación, puede que sea mejor que le muestre algunas de las opciones anteriores y deje que juegue con él solo.

También porque la programación rara vez se aprende como algo que vale la pena aprender en sí mismo.
Por supuesto, hay personas que podrían sentirse atraídas por la lógica u otras razones independientes del resultado. Soy una de esas personas, creo. Comencé a programar bastante joven, en lo básico, y recuerdo que disfruté la lógica en sí misma, el enigma de hacer que la cosa funcionara como yo quería.
Mi padre me lo echó a perder preguntando algo como “Entonces, ¿cuándo vas a ganar dinero con eso?”. Quería ser alentador, pero eso no es lo que era para mí, no tenía una respuesta a esa pregunta. Dejé de mostrarle lo que hice porque la presión arruinó la diversión. Las esperanzas de otros pueblos para nosotros no son nuestras propias esperanzas.
Cuando tenía 10 años, leí por casualidad The Second Self, que no es estrictamente un libro para niños, pero me pareció fascinante porque describía los pensamientos de las personas en relación con la tecnología y la programación. Cómo la tecnología en sí asumió un significado en su vida. Muchas de estas historias fueron sobre niños y frikis.
Muchos sintieron que la programación hacía un mundo predecible. Otros apreciaron la capacidad de depurar problemas, como una máquina del tiempo que permite rebobinar y hacer que las cosas sean perfectas. Algunos lo vieron una lucha, una lucha en la que los programadores domesticaron y burlaron a la bestia, la computadora. A otros les gustó la falta de libertad, menos opciones los hicieron menos confundidos y ansiosos, más capaces de concentrarse. A otros, curiosamente, les gustaba encontrar maneras de hacer que la computadora fallara, ¡maneras de hacer que el intérprete fallara!
Conmovedoramente, a uno le gustaba que la computadora le dijera cosas agradables y tranquilizadoras.

A lo que me refiero es simplemente que aprendes a programar pero que haces un esfuerzo considerable para aprender y ser creativo dentro de ciertas restricciones.
Pasas mucho tiempo y pensando en ello. Los niños son buenos en ese tipo de esfuerzo.
Lo haces por tu voluntad de hacerlo.
Deje que su hijo pueda experimentar y encuentre sus propios motivos para hacerlo, si así lo desean. No juzgue el resultado como algo que debe tener sentido para usted o satisfacer sus estándares de éxito. Elogie el esfuerzo, no el resultado.
El aprendizaje autopropulsado funciona por definición. Lerning sin objetivo ni interés personal no tanto.

Entonces, si su hijo quiere saber más acerca de las estructuras lógicas, podría darle algunas pepitas y dejar que las haga girar en su cabeza y en sus esfuerzos prácticos. Pero no mire su lucha y exija que se implementen sus soluciones inteligentes.
Una pieza de código inestable que funciona pero que es totalmente el resultado de su pensamiento producirá un aprendizaje mucho más profundo que una pieza de código mucho más elegante que utiliza enfoques que usted ha proporcionado y que sabe que son superiores a la experiencia.
El objetivo es que el niño piense y construya su propia experiencia.
No seas impaciente, los niños están cargados. Parece que no lo entienden, no muestran el ‘interés’ tan esperado. Y luego dos meses, o años, después de que los encuentres usando esas mismas cosas para hacer sus propias cosas.

Y si quieren saltar cada dos minutos y correr, y luego tal vez regresar a él, por supuesto, déjalos. Ellos aprenden mejor de esa manera. También aprendemos mejor de esa manera. Solo pregunte a las personas con qué frecuencia se dieron cuenta de la solución a un problema mientras corrían, hacían ejercicio o hacían cualquier otra cosa haciendo otras cosas no relacionadas.

Edición: si el niño en cuestión disfruta de Minecraft, hay formas de construir cosas con Python:

Comenzando con Minecraft Pi

API de Minecraft

Para muchos niños (pero no para todos), es definitivamente cierto que un enfoque de “libro de texto”, que comienza con las operaciones básicas y la sintaxis, los pondrá a dormir. Esto parece ser un hecho no solo para los niños, sino para las personas de todas las edades: creo que la mejor manera de entusiasmar a alguien es mostrar cómo es relevante para algo que ya les importa. (Tangencialmente: creo que esta es probablemente la razón por la que tanta gente odia las matemáticas).

Entonces, ¿qué le gusta a tu hijo?

¿Le gustan los videojuegos? Una de mis primeras incursiones en la “programación” cuando era niño en los años 90 fue diseñar mapas para DOOM. Hace poco conocí a un par de niños pequeños que estaban extremadamente entusiasmados con Minecraft. ¿Tu hijo juega a Minecraft? Creo que hay módulos de Python que interactúan con Minecraft. Creo que también hay algunos programas que te permiten diseñar mapas de Minecraft, etc.

¿Le gusta internet? ¿Quiere hacer una página web donde pueda escribir sobre sus cosas favoritas y compartirlas con sus amigos? HTML no es realmente programación, pero sigue siendo una forma fácil y buena de comenzar con las computadoras e Internet. Otra de mis primeras incursiones en “programación” fue aprender algo de HTML básico y hacer páginas web sencillas de Geocities / Angelfile donde escribí sobre mis videojuegos favoritos.

¿Le gusta dibujar? Un lenguaje clásico de educación en informática temprana es el logotipo, también conocido como gráficos de tortuga. Hay un módulo de tortuga para python: 24.5. turtle – Gráficos de tortuga para Tk – Documentación de Python v2.7.3

Además, definitivamente eche un vistazo al lenguaje de programación Scratch.

Para los niños, creo que es mejor mantenerlo simple y poco sofisticado. No hay necesidad de enseñarles realmente todo el poder de la programación todavía. Basta con interesarlos y comenzar con algo simple con lo que puedan jugar y divertirse. Debes estar construyendo su confianza e interés; tratar de ir demasiado rápido puede hacer que pierdan confianza y pierdan interés.

Si realmente se interesan y quieren investigar la programación de manera más profunda o más formal, eso es genial. Pero si no lo hacen, eso también debería estar bien. Las cosas más valiosas para enseñarles, creo, son simplemente la conciencia del poder y la versatilidad de las computadoras como herramientas, una concepción básica de cómo funcionan las computadoras y la idea de que las computadoras no son intimidantes, sino que son bastante simples.

No soy ni un niño experto ni un programador profesional (aprendiendo Java básico a partir de ahora). Soy prácticamente un niño yo mismo. Prefiero quedarme en la programación de mi habitación un viernes por la noche en lugar de salir con gente. Mi enfoque cuando comencé a aprender Python era algo así como el de Kevin. Comencé con los juegos.

Los juegos son geniales ¿Quién no ama los juegos? Comencé a escribir juegos simples (hangman, adivinar el número, tres juegos basados ​​en texto de Alien-blaster) y, finalmente, trabajé hasta hacer juegos con sonido, música y animaciones. Especialmente con tu problema con un niño, los juegos son geniales porque mantienen al niño entretenido con el proyecto.

1. No solo “enseñe Python”, preséntele el mundo con Python en él. Para un niño de 10 años hay mucho que aprender, como matemáticas, inglés, plantas, animales y Python.

2. Resuelve problemas fáciles con él, no le muestres python como una poderosa caja negra.

3. Muéstrale lo poderoso que es un bucle. 🙂

Intenta Empezar

Un montón de recursos y un curso interactivo! 🙂
¡Buena suerte!

Para un niño de diez años, nada mejor que los juegos, y mejor aún creando sus propios juegos.

¡Inventa tus propios juegos de computadora con Python <- FREEEEEEEEEEE!

Hay un libro Hola mundo, escrito por un equipo de padre e hijo, el apellido es Sande. Buen material.

Aquí hay algunos consejos. Están orientados al aula, pero también puede encontrar información útil:
¡Buena suerte!