Escribí un borrador de Hércules en 2007. En 2013, fue reescrito por no menos de 6 escritores, uno tras otro, incluido el director. Después de haber escrito el primer borrador y haber tomado el crédito de la pantalla en la película, tengo que compartir el crédito por su fracaso, pero no he visto la película final, y no siento mucha conexión personal o sentido de “autoría” con ella. De una u otra forma.
Escribir películas como Conan the Barbarian o Hercules es una lección para deshacer mi ego de escritor y cineasta. Tomo los trabajos como cualquier otro miembro del equipo podría tomar un trabajo (agarre, asistente de cámara, editor de sonido, explorador de ubicación): para trabajar y ganar dinero haciendo lo que me gusta hacer. Sin embargo, una tarea de franquicia por escrito no es el tipo de trabajo en el que (al menos en mi experiencia) el escritor crea personajes completamente nuevos, inventa mundos o hace una impresión personal en el producto final.
El guión de rodaje final de este tipo de películas (secuelas, repeticiones y adaptaciones) es un producto de la colaboración entre los diversos escritores, los productores, el estudio, el director y muchas otras fuerzas poderosas, y el resultado final tiende a Ser un reflejo del éxito o fracaso de esa colaboración.
En una película de franquicia como la serie de Batman de Chris Nolan, esa colaboración (una colaboración de más de 800 personas) funcionó. En el caso de Conan y Hercules, que fueron críticos y fracasos de taquilla, esa colaboración fracasó.
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Para ser más específico, en mi guión de 2007 para Hércules, el personaje principal era un hombre común y la historia era sobre la figura de la vida real que inspiró el mito de Hércules. La película estaba destinada a tener un realismo áspero. Por esa razón, aunque hubo guiños a personajes y eventos mitológicos, los latidos de la historia no fueron los “12 trabajos” de Heracles como se encuentran en los mitos. Mi versión de la secuencia de comandos realmente obtuvo comentarios positivos en línea (¿Por qué ‘Hércules 3D’ de Renny Harlin podría ser mejor que la de Brett Ratner)
Sin embargo, con el tiempo, al menos seis escritores diferentes (todos talentosos) reescribieron el guión de acuerdo con ideas diferentes y en ocasiones conflictivas de productores, ejecutivos y el director. Hércules volvió a ser mitológico, pero todos los ritmos de la premisa del hombre real se mantuvieron. Se agregó una secuencia de gladiadores de estilo romano y se tomó un enfoque visual de 300 estilos. El diálogo fue escrito y reescrito y tirado en una dirección y luego en otra.
Cualquiera de estas ideas (Hércules como hombre real, Hércules como esclavo, Hércules como semidiós) no son malas en sí mismas, y todos los escritores involucrados trabajaron arduamente con las mejores intenciones. Pero las piezas simplemente no encajaban , y la impresión que dieron a los críticos (quienes en su mayor parte se burlaron de la película) fue que el mito de Hércules fue ignorado y que la película apenas tenía una historia.
Lo mismo sucedió en Conan. Esa vez fui el último de una serie de escritores en lugar del primero, pero los problemas de una colaboración fallida fueron los mismos. Un año después de que la película fuera estrenada, la estrella, Jason Mamoa, culpó al guión (Jason Momoa culpa al guión por su enorme fracaso de taquilla de Conan). Sé que no tuvo la intención de culparme personalmente por el trabajo que hice ni de señalar a ninguno de los otros escritores involucrados. Pero, tenía razón en que el guión era disfuncional: reflejaba varias visiones diferentes y conflictivas de lo que se suponía que era la película.
Hacer cine es un arte colaborativo, pero el trabajo de todos los artistas involucrados, incluido el escritor, director, productor, asistente de producción y pintor de stand-by, todos tienen que sumarse a la ilusión de que la película fue creada con una sola visión. O, para decirlo de otra manera: todos tienen que estar trabajando en la misma película.
Entonces, cuando trabajo en las películas de Halloween, en las películas de Crow y en las películas de Hercules, abro el trabajo y doy el 100%. Me comprometo plenamente a hacer la mejor película imaginable. Sin embargo, la forma y la calidad del guión de rodaje final a menudo están determinadas por fuerzas que nosotros, como escritores (y como actores, como directores, como productores, etc.) no podemos controlar. Entonces, trato de “dejar ir los resultados”.
Los grandes guiones surgen de un proceso de revisión, reelaboración y reescritura, pero ese proceso, incluso cuando todos los que trabajan en la película tienen talento y tienen las mejores intenciones, pueden fallar por completo. Cuando un escritor se involucra en cualquier película (a diferencia de la ficción o la poesía donde tienen el control total), es un riesgo que tiene que asumir.