La mecánica cuántica es grande. Para que algo sea computable o simulado, debe poder dividirse en paquetes discretos. Para las computadoras, esos se llaman ‘bits’. Antes se pensaba que la realidad, tal como la conocemos, no tenía paquetes discretos de nada. Se solía pensar que se podría descomponer la materia más y más y siempre será divisible. Creo que los griegos fueron los primeros en sugerir que algo de materia no puede descomponerse más, y así es como conseguimos la palabra “átomo” (aunque los átomos no son partículas fundamentales). Luego descubrimos que algunas partículas son, de hecho, fundamentales y no pueden descomponerse más. Esto va de la mano con la mecánica cuántica. Cuando bajamos a un nivel lo suficientemente profundo, parece que TODO, ya sea luz, tiempo, distancia o incluso aparentemente gravedad (si se confirman los gravitones), existe en el nivel más fundamental como paquetes discretos. Lo más probable es que esto signifique que la realidad se puede programar como cualquier cosa que involucre bits y bytes.
Entonces, la mecánica cuántica definitivamente sugiere que la realidad PUEDE ser simulada, pero realmente no hace nada para sugerir que se simula. Para lograrlo, tenemos que pensar un poco sobre dónde estamos ahora desde un punto de vista tecnológico. Ahora mismo podemos hacer simulaciones increíblemente precisas de partículas fundamentales. Ahora, debido a las limitaciones informáticas actuales, solo podemos simular algunas de esas partículas a la vez, pero la ley de Moore establece que deberíamos ver una duplicación de nuestra potencia computacional disponible cada 18 meses. Puede parecer que todo eso parece mucho, pero afirma que cada 15 años, la potencia computacional aumentará en un factor de más de 1000. Cada 30 años, la potencia computacional aumentará en un factor de más de 1 millón. Puedes ver cómo el crecimiento exponencial puede despegar increíblemente rápido. Entonces, en un futuro relativamente cercano, podremos hacer simulaciones mucho más complicadas. No mucho más allá de eso, probablemente podremos simular mundos completos, sistemas solares, incluso galaxias y universos. Entonces, dada la posibilidad de que las simulaciones increíblemente realistas estén disponibles en un futuro próximo, debes preguntarte qué tan probable es que seamos los primeros seres en existencia en el universo que alguna vez se han acercado a obtener esta habilidad. Más bien, si la vida sensible en el universo es tan común como parece (mire la Paradoja de Fermi para obtener más información sobre esto), sería muy poco probable que seamos los primeros en alcanzar este nivel de madurez tecnológica. Si ese es el caso, y muchas otras civilizaciones han venido y se han ido con este tipo de habilidad tecnológica, ¿cuáles son las posibilidades de que residamos en una realidad real en lugar de una simulada? Si la vida es común en el universo y las civilizaciones han llegado al punto de poder crear realidades simuladas en el pasado, tendríamos que imaginar que hay muchas realidades mucho más simuladas que real (1). Si las realidades simuladas son mucho más numerosas que la realidad real, las posibilidades de que residamos en la única realidad verdadera, en lugar de una de las miles de simuladas, son muy pequeñas.