¿Por qué no se está proyectando Interstellar en 3D?

No estoy seguro de los motivos por los que Interstellar no se proyecta en 3D. Pero aquí está la decisión de Nolan sobre 3D para sus películas anteriores.

Comienzo:

Miramos la filmación de Inception en 3D y decidimos que la tecnología nos restringiría demasiado. No habríamos podido filmar en la película como nos gustaría. Miramos a la conversión posterior, en realidad hicimos algo Las pruebas fueron muy buenas. Pero no tuvimos tiempo de hacer la conversión con la que nos habríamos conformado. El inicio se refiere a la subjetividad, a las asociaciones bastante íntimas entre el público y al estado de realidad percibido de los personajes.

Ordenanza:

En el caso de Batman, las veo como películas icónicas y operísticas, que tratan con personajes más grandes que la vida. La intimidad que impone la ilusión de paralaje 3D no es realmente compatible con eso. Estamos terminando nuestra historia en el próximo Batman , y queremos ser coherentes con el aspecto de las películas anteriores. Hubo más argumentos para una película como Inception. He visto que el trabajo en 3D como Avatar es emocionante. Pero, para mí, lo más emocionante de Avatar fue la La creación de un mundo, el uso de efectos visuales, la captura de movimiento, la captura de rendimiento, este tipo de cosas. No creo que Avatar pueda reducirse a su componente 3D, tenía mucha más innovación, eso es extremadamente emocionante. Siempre ha sido un formato técnico interesante, una forma de mostrar algo a la audiencia. Pero tienes que mirar la historia que estás contando: ¿es correcto?

Edición: Vaya, aquí está la fuente, léala hace mucho tiempo atrás:
Christopher Nolan explica la elección de no 3D en Batman 3

Porque Christopher Nolan está cansado de la tecnología 3D. Escúchalo tú mismo,

El 3D ha ido y venido muchas veces a lo largo de los años. No disfruto particularmente viendo películas en 3D porque creo que una película bien filmada y bien proyectada tiene una calidad tridimensional, por lo que soy un tanto escéptico de la tecnología.
Hasta que nos deshagamos de las gafas o hasta que realmente mejoremos el proceso de forma masiva, estoy un poco cansado de ello.

Más razones para amar al chico.

Fuente: Christopher Nolan: Estoy cansado de 3D – Telegraph.

Para responder a su pregunta, es simplemente porque no se grabó en estéreo (3D) sino en mono. Y tampoco se convirtió para la visualización en estéreo, por lo que no se proyectó en estéreo.

(Fue filmado en 35 mm anamórficos e IMAX 70 mm)

Bueno sobre las elecciones de Nolan, otros parecen haber dado respuestas adecuadas.

Es por culpa del director. Christopher Nolan cree que crear una película en 3D quita toda la experiencia de la película, también prefiere eliminar el CGI y la mayoría de los efectos los realizan ellos. (Por ejemplo, la ausencia de gravedad en el hotel en el inicio de la película se recreaba en una caja donde las puertas, los pisos y los techos giraban, se inclinaban para mostrar un efecto de 360 ​​grados).

Las explosiones en la película Interstellar fueron hechas por explosiones reales también.

Nolan cree en el cine puritano. Quiere mostrar muchos detalles y utiliza los métodos más avanzados para filmar la película. Tanto que no usa las cámaras digitales de hoy en día porque carecen de la claridad que los métodos más antiguos de película dan …

Dicho esto, él es del punto de vista de que el 3D no ha evolucionado en absoluto y está en etapas muy incipientes. No le da claridad a ninguna imagen y, por lo tanto, va en contra de su estilo de hacer películas perfeccionistas.

Porque no fue filmado en 3D. Nolan es un perfeccionista. Él no adoptaría 3D a menos que esté a la altura de sus expectativas. No quería que la audiencia percibiera el aspecto interestelar en 3D, ya que eso podría haber sido difícil de mostrar de la forma en que quería que lo vieran. Además, no permitirá la conversión 3D porque eso tiene muchos inconvenientes. Es por eso que.

Christopher Nolan cree que el 3D no es más que un truco de marketing y le quita la experiencia de la película.