¿Cuál es el mejor algoritmo para las predicciones de partidos de fútbol?

El profesor Dr. Michael Feindt, un ex-CERN (la organización que construyó el Gran Colisionador de Hadrones), ha desarrollado un algoritmo para generar una predicción para los euros.

El algoritmo utiliza todos los resultados de todos los juegos internacionales que se hayan registrado y fue desarrollado por el Prof. Dr. Feindt para su compañía Blue Yonder, que proporciona aplicaciones predictivas para minoristas.

Los resultados mostraron que hay 94 MIL MILLONES de resultados posibles para la Euro 2016.

Lo más probable es que Francia gane el torneo y tenga un 34,1% de probabilidad de hacerlo.

Razón para celebrar: Francia es la favorita en casa

Es más del doble de la posibilidad de sus rivales más cercanos, España, que solo tiene un 13,4% de probabilidad de levantar el Trofeo Henri Delaunay.

Inglaterra es el tercer favorito y tiene un 11% de posibilidades de ganar la competencia.

Sin embargo, los Campeones Mundiales de Alemania solo tienen un 9,8% de probabilidad de ganar la Eurocopa 2016 según las predicciones del Dr. Feindt.

Desafortunadamente para las otras naciones de origen, Gales solo tiene un 0.14% de probabilidad de ganar el campeonato, mientras que Irlanda del Norte es menos probable que gane el torneo, con un 0.04% de probabilidad.

De acuerdo con él:

“La forma en que se lleva a cabo el torneo está completamente arreglada en la primera ronda, pero hay 94 mil millones de formas posibles en las que el torneo podría jugar después de esto.

“Por lo tanto, hemos utilizado el método de Monte Carlo para simular 1 millón de torneos completos de acuerdo con las probabilidades de juego de equipo a equipo, y la probabilidad de que cada equipo gane, empate o pierda contra un equipo competidor”.

“No es posible predecir con un 100% de certeza quién ganará el torneo de este año, ya que las conmociones anteriores, como la victoria de Grecia sobre Portugal en la Euro 2004, han demostrado que los resultados a veces pueden ser totalmente impredecibles”.

El algoritmo de Blue Yonder también ha hecho algunas otras predicciones sobre cómo se desarrollará el torneo de Inglaterra.

Los Tres Leones tienen un 56.7% de probabilidad de terminar en la parte superior de su grupo y solo un 4.3% de probabilidad de terminar abajo.

Tienen un 93.3% de probabilidad de alcanzar los últimos 16 y un 62.7% de alcanzar los cuartos de final.

Las semifinales tienen un 36.7% de probabilidad de ser alcanzadas y la final un 21.2% de probabilidad.

Los oponentes de cuartos de final más probables de Inglaterra son Francia (20.3%), Portugal (15.9%), Bélgica (12.2%) o Italia (10.2%).

Los equipos con los que Roy Hodgson se enfrentará en las semifinales son España (19.8%), Alemania (12.6%), Francia (10.6%) o Polonia (7.7%).

Si llegan a la final, es más probable que se encuentren con Francia (32.7%), España (11.2%), Alemania (11%) o Rusia (6.4%).

Las 10 mejores posibilidades de ganar la Eurocopa 2016:

1. Francia: 34.1%

2. España: 13,4%.

3. Inglaterra: 11.0%

4. Alemania: 9.8%

5. Bélgica: 4.4%

6. Portugal: 3.8%

7. Polonia: 3.2%

8. Rusia: 3.0%

9. Croacia: 2.7%

10. Italia: 2.5%

Cree las calificaciones de los equipos a la luz de las metas de los clubes, las metas esperadas y las proporciones de tomas agregadas e imite las temporadas para ver qué anticipan estas estrategias. En ese momento, dado que está reproduciendo coincidencias pasadas, puede contrastar los resultados con los resultados genuinos que impactaron para ver qué proyecciones funcionaron mejor.

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