¿Por qué las películas de videojuegos no suelen funcionar bien de manera crítica?

No hay nada intrínsecamente malo en la idea de basar las películas de los videojuegos. Un montón de aclamados videojuegos en estos días son prácticamente solo películas con cierta interactividad (por ejemplo, Max Payne 3, Tomb Raider), y hay muchas aclamadas películas que podrían haber estado basadas en videojuegos, en mi opinión (Por ejemplo, The Raid, Mad Max: Fury Road).

Las principales razones, en mi opinión, por las que no les va bien son:

  • No se hacen muy bien (por ejemplo, mala escritura, actuación y / o cinematografía).
  • Falta de novedad. La audiencia principal que verá una película basada en un videojuego será fanática del videojuego real, y, a menos que la película haga algo interesante, los fanáticos presentarán de forma predeterminada una reacción como la siguiente: “Podría jugar el juego si quisiera ver un video. reaparición de eso “.

Sin embargo, si una película basada en un videojuego estuviera bien escrita, actuada y dirigida, y si aportara algo nuevo a la mesa (o incluso si tuviera algunas escenas de acción geniales), probablemente lo haría críticamente.

Los videojuegos no suelen seguir el formato de historia lineal que requieren las películas. También necesitan varias historias de fondo y conocimientos para entenderlo, por lo que esto aplazará a la mayoría de los adictos a las películas no dedicadas.

Porque tienden a ser escritos y dirigidos mal.

Hubo un video sobre esto hecho.

En conclusión, dice que la razón por la que lo hacen tan mal es porque pierden la interactividad que obtienes con los videojuegos.