Juegos: El juego Trivial Pursuit es sobre lo que sabemos. ¿Hay también un juego sobre lo que no sabemos?

Un juego de mesa que sé:

  • Línea de tiempo – un juego de derramar cartas; tienes que adivinar cómo insertar eventos históricos de cartas en tu mano en su lugar correcto en la línea de tiempo de cartas en la mesa. Cuantos más eventos ya se hayan insertado en la línea de tiempo y cuanto más se acerquen a tiempo, más difícil será. Seriamente divertido y educativo, bueno para todas las edades.

Tres exámenes que probaron su nivel (numérico) de confianza en su respuesta a las preguntas del cuestionario fueron:

  • Million Dollar Money Drop (el juego comienza con $ 1m, en bloques de $ 20K. En cada ronda, debe asignar el efectivo restante entre dos respuestas como máximo de cuatro. En cada ronda, el dinero asignado a las respuestas incorrectas cae de la lista y se pierde.)
  • 1 contra 100 (programa de juegos de EE. UU.): Por medio de las tres funciones de ayuda Poll the Mob / Ask the Mob / Trust the Mob
  • Cash Cab (programa de juegos de EE. UU.): Por medio de los dos gritos (calle y teléfono)

El único mecánico en el que puedo pensar que sería útil acerca de “no saber” sería si, al final, tuvieras que demostrar tu conocimiento real sobre algo; pero esto también sería lo que dijo uno de los Anónimos, un juego de información imperfecta.

Cualquier juego que se base en lo que sabes por definición también se basa en lo que no sabemos, porque necesitas ambos para jugar. Obviamente no puedes basar un juego en ganar basado en la ignorancia porque siempre puedes falsificar la ignorancia, no puedes falsificar el conocimiento.
Los juegos de información imperfecta son un tipo de juego que crea ignorancia para los jugadores oponentes. Bluffing es un gran mecánico en muchos.

Ficcionario: si conoces la definición real, el juego no es divertido.
Cheat / Bullshit el juego de cartas
Blackjack, Cluedo.

Ahí está el juego “balderdash” que inventa definiciones de palabras y obtiene puntos sobre quién vota por su definición. No es tan útil saber la definición real.

Luego hay “ingenio y apuestas”, es un poco complicado de explicar, pero básicamente supones que es algo que no puedes saber. Pero tu puntuación se basa en las apuestas de las respuestas de todos. Así que no puedes ser completamente ignorante, como balderdash, pero no saberlo no es una gran desventaja.

A menudo, los juegos que dependen de si una persona / parte conoce o no una respuesta a algo arbitrario, también dependen de que la misma persona / parte no sepa la respuesta a lo mismo o diferente.
Por lo tanto, todos estos juegos ya consisten en un elemento de lo que no sabemos y podemos pensar que depende de lo mismo. Así es como ganas o pierdes puntos en tales juegos.