Realmente no hay tal cosa. El proceso es un poco más complicado.
Mis compañeros en Ten24 tienen un estudio que convierte fotografías en modelos 3D (para videojuegos)
Ten24 | Antics 3D
El estudio se ve así. Se utiliza principalmente para capturar personajes. No se usa a menudo para objetos, porque es más fácil y más barato modelar cosas a mano.
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Cada una de esas cajas es una cámara fotográfica Canon SLR. Para crear un modelo de buena calidad, necesita más que un poco de video. Necesita imágenes fijas de alta resolución desde casi todos los ángulos.
Toman la secuencia de imágenes fijas de las cámaras y utilizan un software de fotogrametría comercial para procesar las imágenes resultantes en una sola malla. Pero estas mallas en bruto tienden a ser ruidosas, densas y exactamente el tipo incorrecto de cosas que necesitas para los juegos.
La malla en bruto se vuelve a topologizar, a mano, en una malla que se puede usar en el juego. Creo que usan Modo para hacer este paso.