¿Cuáles son algunos hechos alucinantes sobre las computadoras?

Fuente: xkcd: Duty Calls

Como siempre, mira las fuentes. Algunas notas:

  1. Grace Hopper no descubrió el primer error. El término ha estado en uso durante décadas para todo tipo de problemas de ingeniería.
  2. Los primeros discos duros fueron construidos en la década de 1950.
  3. Muchas computadoras han sido construidas usando sistemas hidráulicos. Aquí hay otro ejemplo: MONIAC ​​- Wikipedia. Estas computadoras se llaman computadoras analógicas , a diferencia de las computadoras digitales , que son las que usamos todos los días.
  4. No hay un acuerdo general sobre cuál fue la primera computadora digital programable; entre los candidatos se incluyen el Zuse Z-1, el Bletchley Park Colossus, ENIAC … todo se reunió en la máquina IAS de von Neumann (ese era su nombre emocionante), pero la cantidad de innovación en esa computadora está sujeta a debate. Ciertamente, el trabajo que siguió vino de esa máquina.
  5. La financiación para esa máquina (la computadora IAS) se basó principalmente en su capacidad para realizar los cálculos necesarios para probar la “bomba magnética”, AKA termonuclear o bomba de hidrógeno, y luego completar el diseño. Probablemente no tendríamos computadoras modernas, o estaríamos mucho más atrasados ​​si no fuera por ese problema. Yay, ¿armas termonucleares?
  6. El sitio web de la Casa Blanca nunca se conectó a un sitio web de pornografía, pero durante muchos años, si sigues a whitehouse con .com, en lugar de .gov, accediste a un sitio de pornografía. No estoy seguro si ese sigue siendo el caso. Obviamente, en los primeros días de la navegación web cuando las personas no sabían mucho sobre las URL, las personas escribían esto por error con frecuencia y se sorprendían un poco.
  7. Los acrónimos se utilizan con frecuencia en computación y, con mucho, el mejor acrónimo (y esto es completamente objetivo, no se basa en mi opinión subjetiva) es TWAIN: Tecnología sin un nombre interesante. Quizás el segundo es INTERCAL: el lenguaje del compilador sin un acrónimo pronunciable. En resumen, nosotros (los científicos de computación) generalmente no tenemos idea de lo que estamos haciendo y hacemos cosas extrañas para las risas.

Algunos datos sobre computadoras que quizás no conozcas:

1. La primera computadora electrónica ENIAC pesó más de 27 toneladas y ocupó 1800 pies cuadrados.

2. Solo alrededor del 10% de la moneda mundial es dinero físico, el resto solo existe en las computadoras.

3. TYPEWRITER es la palabra más larga que puede escribir usando las letras solo en una fila del teclado de su computadora.

4. Doug Engelbart inventó el primer ratón de computadora en 1964, que estaba hecho de madera.

5. Hay más de 5000 nuevos virus informáticos que se lanzan cada mes.

6. Alrededor del 50% de todo el vandalismo en Wikipedia es capturado por un solo programa de computadora con más del 90% de precisión.

7. Si hubiera una computadora tan poderosa como el cerebro humano, sería capaz de hacer 38 mil billones de operaciones por segundo y tener más de 3580 terabytes de memoria.

8. La contraseña para los controles de computadora de misiles con punta nuclear de los EE. UU. Fue 00000000 durante ocho años.

9. Se dice que aproximadamente el 70% de los escritores de virus trabajan bajo contrato con sindicatos del crimen organizado.

10. HP, Microsoft y Apple tienen una cosa muy interesante en común: todos se iniciaron en un garaje.

11. Una persona promedio normalmente parpadea 20 veces por minuto, pero cuando usa una computadora, solo parpadea 7 veces por minuto.

12. La casa donde vive Bill Gates, fue diseñada usando una computadora Macintosh.

13. La primera unidad de disco duro se fabricó en 1979 y solo podía contener 5 MB de datos.

14. La primera unidad de disco duro de 1GB se anunció en 1980, que pesaba alrededor de 550 libras y tenía un precio de $ 40,000.

15. Más del 80% de los correos electrónicos enviados diariamente son spam.

16. Un grupo de 12 ingenieros diseñó IBM PC y fueron llamados como “The Dirty Dozen”.

17. El nombre original de Windows era Interface Manager.

18. El primer microprocesador creado por Intel fue el 4004. Fue diseñado para una calculadora, y en ese momento nadie imaginó a dónde conduciría.

19. IBM 5120 de 1980 fue la computadora de escritorio más pesada jamás creada. Pesaba alrededor de 105 libras, sin incluir la unidad de disquete externa de 130 libras.

fuente- 20 datos interesantes sobre computadoras que quizás no conozcas

  • Ubuntu es una de las distribuciones más populares de linux. La palabra ubuntu proviene de una antigua palabra africana que significa ‘humanidad para otros’. También significa “Soy lo que soy por lo que todos somos”.

  • Un panda rojo es un animal nativo de los Himalayas y del suroeste de China. La palabra en inglés para panda rojo es “Firefox”, que es de donde el navegador recibe su nombre, pero el logotipo es en realidad un zorro.

  • El primer logotipo de la manzana mostraba al señor isaac Newton sentado debajo de un árbol, con una manzana a punto de golpear su cabeza.

  • El primer sitio web de la casa blanca se lanzó durante la administración de clinton-Gore el 21 de octubre de 1994. casualmente, el sitio estaba vinculado a un sitio web de pornografía.
  • La primera computadora del mundo llamada Z1 , fue inventada por Konrad zuse en 1936. Su siguiente invención, la Z2, se terminó en 1939 y fue la primera computadora electromecánica en pleno funcionamiento.
  • Más de 6.000 nuevos virus informáticos se liberan cada mes.
  • En 1971, el primer software de reconocimiento de voz llamado “Hearsay” se desarrolló en la India.
  • La distribución del teclado QWERTY tiene 129 años.
  • David Bradley (ingeniero no es el actor) escribió el código para [ctrl] + [Alt] + [Eliminar] .
  • El 30 de noviembre se conoce como el “Día de la seguridad informática”.
  • El iPod tardó 3 años en alcanzar una audiencia de 50 millones, mientras que la radio tardó 38 años y la televisión tardó 13 años.
  • El nombre en clave para los 12 ingenieros que diseñaron la PC de IBM fue “La docena sucia”.
  • Tim Berners-Lee inventó “World Wide Web” en 1989.

Gracias por leer…

Fuente: Internet.

1. La primera computadora electrónica ENIAC pesó más de 27 toneladas y ocupó 1800 pies cuadrados.

2. Doug Engelbart inventó el primer ratón de computadora en 1964, que estaba hecho de madera.

3. Si hubiera una computadora tan poderosa como el cerebro humano, sería capaz de hacer 38 mil billones de operaciones por segundo y almacenar más de 3580 terabytes de memoria.

4. Una persona promedio normalmente parpadea 20 veces por minuto, pero cuando usa una computadora, solo parpadea 7 veces por minuto.

5. La casa donde vive Bill Gates, fue diseñada usando una computadora Macintosh.

6. Alrededor del 40-55% de vandalismo de Wikipedia es capturado por un solo programa de computadora. Tiene una notable eficiencia de 90% de precisión.

7. Los rusos fabricaron una computadora que funcionaba con agua a mediados de 1936. Datos informáticos que deben notarse.

8. Bueno, esta podría ser la información informática más interesante para ti. EE. UU., Que se conoce como su seguridad de palanca mundial, ha elegido 00000000 como la contraseña para los controles de su computadora de misiles con punta nuclear. Eso también por ocho años.

9. Un mecanógrafo profesional escribe rápido y escribe gran cantidad de palabras diariamente. Si medimos esto como una distancia, entonces se convertirán en 12.6 millas por día para que los dedos del mecanógrafo cubran cada día.

10. Los dominios son los lugares donde los sitios web están registrados y se vuelven legales. El primer nombre de dominio se registró como Symbolic Systems, Inc. – Home.

11. La peor violación de las computadoras militares de los EE. UU. En la historia ocurrió cuando alguien recogió una tarjeta de memoria (infectada por una agencia de inteligencia extranjera) que encontraron en el estacionamiento y la conectó a su computadora, que estaba adjunta al Comando Central de los Estados Unidos.

12. La computadora en su teléfono celular hoy en día es millones de veces más barata y miles de veces más poderosa y unas cien mil veces más pequeña que la computadora de MIT en 1965.

13. La primera cámara web fue utilizada en la Universidad de Cambridge. Su propósito era monitorear una cafetera para que no desperdiciaran los viajes a una olla vacía.

14. Facebook paga al menos $ 500 si puedes encontrar una manera de hackear el sitio.

15. El usuario promedio de la computadora parpadea 7 veces por minuto, lo cual es menos de la mitad de la frecuencia normal de 20 veces por minuto.

16. Según una encuesta, la mayoría de las aplicaciones en su dispositivo Android filtran sus datos, así que tenga cuidado.

17. Hay un sitio web llamado “The Useless Web”. Este es el último tratamiento para tu aburrimiento. Si alguna vez te sientes aburrido por favor visita.

18. El correo electrónico fue inventado antes de internet. ¡¡¡¡Conmocionado!!!! “También me sorprendí después de escuchar esto”.

19. El hecho de que el teclado tenga los tipos de botón ‘Q’ ‘W’ ‘E’ ‘R’ ‘T’ ‘Y’: cuando se inventó el teclado, tenía botones en orden alfabético, por lo que la velocidad de escritura era demasiado rápida y La computadora solía colgar. Entonces, para reducir la velocidad de una persona, se inventó el teclado qwerty.

20. Todos los nombres de dominio como Google, Iniciar sesión o Registrarse fueron gratuitos hasta 1995, pero ahora todos tienen que pagar por cada nuevo nombre de dominio.

21 . Alan Turing, el padre de la informática, la inteligencia artificial y quien ayudó a romper a los enemigos de la Segunda Guerra Mundial en Alemania, se suicidó luego de verse obligado a someterse a un tratamiento hormonal para la homosexualidad y se le prohibió continuar su trabajo criptográfico.

22 . Los bancos grandes no procesan cheques y cargos de tarjeta de débito a su cuenta en el orden en que se reciben, sino que utilizan un programa de computadora que selecciona primero las cantidades más grandes y las carga contra su cuenta; vaciando su cuenta más rápido y resultando en más cargos por sobregiro (ganancia).

23 . La computadora Tandy TRS-80 Modelo I irradiaba tanta interferencia que muchos juegos estaban diseñados para que una radio AM junto a la computadora pudiera usarse para proporcionar sonidos.

24 . Un joven de 15 años hackeó las computadoras de la NASA y provocó el cierre de sus computadoras durante 21 días. Él hackeó las computadoras del Pentágono también …

25 . En septiembre de 1956, IBM lanzó la 305 RAMAC, la primera computadora ‘SUPER’ con una unidad de disco duro (HDD). El HDD pesaba más de una tonelada y almacenaba 5 MB de datos.

26 . CAPTCHA es el acrónimo de “Prueba pública de Turing completamente automatizada para diferenciar a las computadoras y los humanos” 2

27 . En algunos países durante los años 70, incluyendo el Reino Unido, Polonia, Hungría y los Países Bajos, el almacenamiento de datos en casete era tan popular que algunas estaciones de radio emitían programas de computadora que los oyentes podían grabar en el casete y luego cargar en su computadora.

28 . Hay una compañía escandinava que está trabajando en una manera de traducir lo que un perro está pensando utilizando sensores EEG y microcomputadoras. Ya tienen un prototipo disponible.

29 . En 1988, cuando la Internet estadounidense se vio paralizada por un virus informático, el pensador rápido Pål Spiller salvó la Internet noruega literalmente desconectándose.

30 . El primer “error” real de la computadora fue una polilla muerta que se atascó en una computadora Harvard Mark II en 1947.

  • Fuente: Internet
  1. El científico ruso Vladimir Lukyanov construyó una computadora que funcionaba con agua . Fue la primera computadora del mundo que resolvió ecuaciones diferenciales parciales . Jardines como Crypto-Agua-Ordenadores
  2. Konrad Zuse es el inventor de la primera computadora programable en el mundo . Lo hizo en 1936 y llamó a la computadora Z1. Konrad Zuse
  3. El primer error en una computadora fue una polilla muerta encontrada en corto un relé en la computadora Harvard Mark II . Computadora
  4. El primer disco duro fue creado en 1979 y podría contener 5 MB de datos. La historia del disco duro
  5. El primer nombre de dominio registrado fue Symbolics.com de forma gratuita. http://symbolics.com/ .
  6. Solo el 8 por ciento de la moneda mundial existe como efectivo físico . El resto solo existe en el disco duro de una computadora , en cuentas bancarias electrónicas de todo el mundo. Formas de moneda: Electrónica – Cómo funciona la moneda
  7. La primera llamada de teléfono móvil fue hecha en 1973 por Martin Cooper , un ex inventor de Motorola. 40 años del teléfono móvil: Top 20 hechos
  8. Un humano normal parpadea 20 veces por minuto , mientras que, ¡un usuario de computadora parpadea solo 7 veces por minuto ! Ojo humano vs. pantalla de computadora (¿Quién está ganando?) | Soluciones de TI CompuType
  9. Windows no permite la creación de carpetas etiquetadas CON, PRN, AUX o NUL . Estas son palabras clave reservadas por DOS. Página en complex.com
  10. La nomofobia es el miedo de estar sin su teléfono móvil o perder su señal.
  11. El gadget eléctrico más vendido en la historia es Nokia 1100 . 40 años del teléfono móvil: Top 20 hechos
  12. El primer virus Cerebro fue escrito en 1986 por los hermanos Farooq Alvie. Cerebro (virus informático)
  • El edificio en la ciudad con los contenidos más valiosos no es el banco o incluso la joyería; Es el centro de datos.
  • El contenido digital nunca puede ser movido, solo copiado.
  • Nunca puede ver ni escuchar nada en Internet sin haberlo copiado primero en su computadora.
  • No puede proteger con contraseña una computadora de alguien que tenga acceso físico a ella, solo el cifrado funciona.
  • Cuando se vacía la papelera, los archivos no se eliminan.
  • Cuando formateas tu disco duro, los archivos no se borran.
  • Su computadora de escritorio puede ejecutar programas avanzados gratuitos que solían estar disponibles solo para grandes compañías por $ 100,000. Como Unix, máquinas virtuales y servidores SQL.
  • La nube simplemente significa la computadora de otra persona .
  • Que los documentos de Office son en realidad archivos ZIP.

    El botón “Actualizar” del escritorio de Windows no es una herramienta mágica que mantiene su computadora en buen estado.

    ¿Qué hace realmente una actualización de escritorio? Al actualizar el escritorio, simplemente se vuelven a dibujar los iconos en el escritorio. ¡Eso es! No refresca la memoria RAM. No limpia tu PC. No actualiza su computadora de la forma en que lo hace cuando se despierta de una siesta. Actualizar el escritorio no tiene ningún efecto en el rendimiento de la computadora.

Los protectores de pantalla están realmente programados y diseñados para salvar a los monitores CRT del quemado de fósforo.
Si la misma imagen que se muestra en el CRT se monitorea de forma persistente durante más tiempo, se puede quemar con fósforo y esa parte de la pantalla se convertirá en un área de imagen fantasma.
Así que solo para evitar tal decoloración, programadores o científicos lo han programado.

PD: Tomado de otras respuestas en Quora.

Que una computadora sea una extensión de la capacidad del hombre para hacer que las máquinas hagan el trabajo tedioso.

Si necesitaras construir una cabaña de troncos porque querías vivir en un bosque y la elección fue un hacha o una computadora, todos elegirían el hacha. El valor de la computadora está directamente relacionado con los avances tecnológicos que hacen que una máquina haga todo el trabajo tedioso posible.

La gente olvida que una computadora es una máquina que hace lo que un programador le dijo que hiciera. Se ha convertido en el “go-to” para habilidades increíbles, pero es el software que lo hace todo posible.

Las computadoras son máquinas que siguen los programas que las personas desarrollaron porque, al ser una máquina, parece que está haciendo algo único.

Una computadora sin software (personas) es solo una máquina que extrae corriente de la pared y hace que su factura eléctrica sea más grande.

Es un hecho alucinante que una computadora solo hace lo que la gente le dice que haga. No es una nueva forma de vida … … y tan inteligente como la gente que la programó.

*************************** Adición tecnológica ********************

Gráficos de hacia dónde se dirige el diseño informático

¡Las computadoras (CPU) están siendo diseñadas con características más pequeñas que una célula sanguínea!

GUAU.

GUAU.

WfnOfnW, – (doble u, eff’n ohh, eff’n, doble u)

…y verdadero.

Wave Computing ha desarrollado una computadora de propósito especial para facilitar las aplicaciones de aprendizaje profundo. Afirman que su computadora, la unidad de procesamiento de datos de Wave (DPU), es la familia de computadoras de aprendizaje profundo más rápida y eficiente del mundo . La siguiente especificación de la DPU me asombró!

En un artículo en línea, Randy Smith, de Sonics Inc., ha dado un ejemplo para ayudar a comprender la capacidad informática de las DPU.

… “Peta” es un prefijo para un cuatrillón, [math] 10 ^ {15} [/ math], mil trillones, un millón de billones, palabras fáciles de decir, pero no estoy seguro de que nuestras mentes puedan realmente comprender cuán verdaderamente grandes ese número es – 1,000,000,000,000,000. Cuando se habla de peta-flops o peta-ops, se está utilizando la terminología de las supercomputadoras.

Intente visualizar esto: si cada ‘op’ realizada por la computadora Wave agregara una moneda de diez centavos a una pila de monedas de diez centavos, durante un período de un año, la pila tendría una altura de aproximadamente 10 años luz, más que la distancia a Alpha Centauri y la espalda. Por supuesto, también significaría que la pila estaba creciendo 10 veces más rápido que la velocidad de la luz. Así que la visualización es más que un poco difícil de captar.

Fuente de la imagen: ¿Se tratan las increíbles características de ingeniería hoy en día como un lugar común?

¡El primer error informático reportado fue un error real (el insecto)!

¿Alguna vez te has preguntado de dónde viene el término ‘error’? Bueno, el 9 de septiembre de 1945, la oficial de la Armada de los Estados Unidos, Grace Hopper, encontró una polilla entre los relés de la computadora Harvard Mark II en la que estaba trabajando. En aquellos días, las computadoras llenaban (grandes) habitaciones y el calor de los componentes internos atraía a las polillas, moscas y otras criaturas voladoras. Esas criaturas acortaron los circuitos y causaron un mal funcionamiento de la computadora.

Fuente: El primer error de computadora registrado.

Alguna vez se preguntó por qué Windows de 64 bits necesita dos carpetas de archivos de programa: Archivos de programa y Archivos de programa (x86) … Creo que la mayoría de la gente no sabe este hecho …

Por lo tanto, siempre que instale un programa en una computadora con una CPU de 64 bits, sus carpetas están, más o menos, destinadas a contenido de 64 bits. Cuando un programa de 32 bits intenta usar un componente de 64 bits, enfrenta algunos problemas. Entonces, Windows separa los directorios de los programas de 64 bits y de 32 bits. Los Archivos de programa (x86) son los que almacenan programas de 32 bits. x86 representa el tipo de procesadores: 286, 386, 486, 586 (Pentium).

Otra razón es que el software de 64 bits no funciona bien con las extensiones de 32 bits y viceversa. Reduce las posibilidades de un conflicto si instala las versiones de 64 y 32 bits de un programa en el mismo sistema.

Por último, pero no menos importante , tener dos carpetas de archivos de programa independientes garantiza que las aplicaciones de 32 bits que no conocen el sistema de 64 bits funcionen. Separar ambos tipos de aplicaciones eliminará las posibilidades de que una aplicación de 32 bits intente cargar una DLL de 64 bits, falle y dé un mensaje de error.

Además de los Archivos de programa, hay otros componentes de Windows que tienen copias de 32 y 64 bits. Algunos de estos se almacenan en winsxs (es decir, lado a lado de la ventana) y syswow64 (Windows 32 en Windows 64). Gracias …

Creo que lo más alucinante es cómo las computadoras emergen de operaciones muy simples y conceptos básicos a algo de potencial y poder casi ilimitados. Y aún más importante, cómo esa propiedad de emergencia está relacionada con la vida, por ejemplo, y con el universo en general.

Tenga en cuenta que la unidad de información más básica, el bit, puede usarse para describir todo . Y cualquier cosa que tenga información, puede reducirse a un simple 1 y 0, sí y no, algo y nada. Empiezas con la unidad más básica y combinas esas unidades para hacer cosas más complejas, que a su vez se combinan en cosas sucesivamente más complejas y así sucesivamente. El hecho alucinante aquí es que cada cosa nueva es más capaz y tiene más propiedades y funciones que solo la suma de las cosas simples y que esas capacidades aumentan exponencialmente.

El cerebro humano codifica la información de la misma manera, aunque más “orgánicamente”. Pero en teoría, no hay diferencia entre el tipo de información que los humanos y las computadoras pueden procesar (información es información), lo que a su vez significa que una computadora puede potencialmente simular a un humano, por ejemplo, o que los humanos pueden “convertirse” en computadoras.

Sin embargo, esto no solo se limita a la información. Puede que hayas oído que las computadoras hacen cálculos, pero eso no dice mucho. Es importante entender qué se entiende por cálculo. En el caso de las computadoras, los cálculos se realizan mediante algo llamado puertas lógicas . Sin embargo, las puertas lógicas se construyen utilizando unos y ceros (o más precisamente, interruptores de encendido y apagado). Si organiza estos interruptores en un cierto orden y simplemente los enciende y apaga, puede hacer cosas como la suma y la división, o puede hacer operaciones lógicas, como comparar dos tamaños. Luego, si combina un montón de estos cálculos simples en diferentes órdenes, puede hacer cálculos sucesivamente complejos, hasta que tenga algo como un sistema operativo, un mundo virtual o incluso una inteligencia artificial.

Ahora, si lo comparas con el universo, verás que todo sigue el mismo patrón general. El universo comenzó con el Big Bang, lo que básicamente significa que los conceptos de algo y nada se hicieron posibles. Después de algún tiempo obtuvimos protones y electrones y nació el simple átomo de hidrógeno. Pon un montón de hidrógeno en una gigantesca bola ardiente y puedes combinarlo para hacer helio, que tiene propiedades muy diferentes. Aplasta aún más átomos y obtienes hierro, algo muy diferente al hidrógeno, pero construido a partir de las mismas partes básicas. Ahora, después de un tiempo de esto, más algunas supernovas, y tenemos planetas con moléculas complejas basadas en el carbono; Nace la química orgánica . Esperas un poco más y finalmente conseguimos ADN. No se llama el bloque de construcción de la vida para nada. Al igual que todos los elementos están hechos de protones, todas las moléculas de átomos y todas las computadoras de los transistores, toda la vida está hecha de ADN. Y el ADN se parece a las computadoras de muchas maneras. Mientras está en el centro, una molécula de ADN no puede hacer mucho, pero se juntan muchas y nace la memoria. El ADN es lo primero que puede almacenar y registrar información . Aún no es la vida, al igual que un transistor no es una computadora, pero creo que sabes a dónde va esto. Y el ADN almacena la información casi exactamente como una computadora, al codificarla en diferentes combinaciones.

De repente, la evolución se hace posible, las células se hacen posibles. Combina un montón de células y eventualmente obtendrás humanos. Y exactamente como los humanos, las computadoras se basan en reglas. Podemos tener diferentes orígenes y construirnos para diferentes propósitos, pero en el núcleo, tanto las computadoras como los humanos están construidos a partir de las mismas partes básicas (átomos, ADN, transistores), que se rigen por las mismas reglas básicas (física, química) y uso Las mismas operaciones básicas (matemáticas, lógica) para funcionar. Es un poco como el lenguaje. La mayoría de los idiomas son completamente ininteligibles para nosotros, pero como se basan en las mismas reglas y lógica, cualquier persona es capaz de aprender cualquier idioma, una vez que comprende las reglas. Es también por eso que cada lenguaje sucesivo es más fácil de aprender que el anterior, porque uno comienza a internalizar instintivamente las reglas en todos los idiomas y desarrollar métodos efectivos para memorizar nueva información. Los idiomas empiezan a hacer más “sentido”.

Así que los humanos, las computadoras e incluso el universo. Realmente no somos tan diferentes.

Habría notado los diferentes indicadores presentes en nuestra computadora portátil y CPU.
Al aire libre

La mayoría de nosotros sabemos que estos indicadores son para redes de energía, batería y redes inalámbricas.

¿Cuál es el propósito del indicador de cilindro?
Al aire libre

Es el indicador del disco duro. Es útil saber si el disco duro está activo.

  • El LED del disco duro normalmente parpadea cuando se accede al disco duro.
  • Por lo tanto, le proporciona una indicación visual de qué tan activo está su sistema y puede ayudar a asegurar que no apague su sistema mientras el disco duro esté activo.
  • En una computadora más antigua, este LED estaba conectado directamente al disco duro.
  • Hoy en día se conectan a la placa base, lo que se prefiere en caso de que tenga más de un disco duro para que el sistema pueda activar la luz cada vez que acceda a alguno de ellos.

¿Cuál es el origen de la luz del disco duro?

Bueno, pensé que esto era alucinante la primera vez que lo aprendí, así que:

Su computadora no puede ejecutar dos programas / aplicaciones al mismo tiempo.

Ok, eso es una mentira; hay computadoras multinúcleo (la mayoría de las PC en estos días) así como procesadores superescalares que son capaces de ejecutar más de un programa simultáneamente.

Sin embargo, le garantizo que el nivel de paralelismo disponible en su máquina personal no es suficiente para ejecutar un navegador web, un reproductor de música, Word y cualquier otra aplicación que haya instalado. Sin mencionar los cientos de procesos en segundo plano necesarios para mantener estable la interfaz de usuario, mantener segura su máquina, ejecutar sus periféricos, etc.

Pero eso es una declaración tonta, ¿verdad? Después de todo, tengo Google Chrome y Microsoft Word abiertos al mismo tiempo en este momento; claramente mi computadora puede hacer más de una cosa a la vez.

Eso es una ilusión.

En realidad, su computadora está jugando con un truco muy simple, de cebo y cambio.

En una computadora de un solo problema y de un solo núcleo, solo puede ejecutar una lista singular de instrucciones (un programa) a la vez. Pero el cerebro humano está fundamentalmente limitado de una manera crucial: no podemos resolver dos eventos distintos que ocurren, digamos, menos de un par de microsegundos separados.

Sabiendo esto, algunas personas inteligentes hace unas décadas descubrieron que podían obtener una computadora para proporcionar la ilusión de concurrencia al cambiar entre tareas más rápido de lo que un humano puede resolver .

En otras palabras, mi computadora no está ejecutando Chrome y Word al mismo tiempo. En realidad está ejecutando Chrome por un poco, haciendo una pausa, ejecutando Word por un poco, haciendo una pausa, ejecutando Chrome … etc. Excepto con todos los cientos de otros procesos necesarios para mantener mi computadora funcionando intercalada también. Realmente, muy rápido. Eso es.

Además, en la mayoría de los casos, al momento de escribir este artículo, no tiene sentido comprar una computadora con un procesador “rápido” elegante, de muchos núcleos.

Cambiar entre procesos de esta manera más rápido no hace que experimente mejor su máquina. Apenas hará una diferencia para la mayoría de los usuarios. Tu video no se ejecutará mejor. Tu navegador no será más rápido.

La excepción, por supuesto, es si su computadora está destinada a ser utilizada principalmente para cálculos complejos en los que puede escribir sus propios programas de múltiples subprocesos.

Que lo ÚNICO que hacen … el único trabajo que hace una CPU … o una memoria, o incluso la MEJOR y más compleja aplicación de software o sistema operativo es ……………………….

Manipular los electrones!

¡Eso es! Cuando escribe en su teclado y proporciona información, como hacer una búsqueda en Google o lo que sea, solo está enviando una serie de millones de electrones a través de la memoria y hacia la CPU, donde son dirigidos, tamizados y redistribuidos por puertas lógicas. que utilizan una técnica llamada álgebra booleana.

Piense en un montón de arena que fluye hacia abajo en un embudo donde se divide en tubos cada vez más pequeños y cada vez más diferentes (circuitos) que cortan varias piezas de información solicitada hasta que chocan y luego traen consigo los buscados los granos a una gran pantalla iluminada que se encuentra en la parte inferior donde se puede mirar hacia arriba y verlos. Esa es una analogía decente de cómo la información solicitada que solicita se enruta y luego se muestra en su monitor.

No hay un poco de inteligencia o pensamiento involucrado por parte de la computadora. O incluso el procesador o la CPU. Cuanto mejor es una CPU, más rápido y más electrones puede filtrar y manipular. Las puertas lógicas actúan como una especie de proceso de búsqueda en el intento de buscar y encontrar los electrones exactos que deseas. Los cuales se convierten en texto y gráficos en la pantalla que puedes leer.

Que trabajen. En absoluto.

En serio, cuanto más aprendas sobre lo que realmente sucede cuando tu computadora está haciendo algo simple, como sumar un par de números y almacenar el resultado, más te sorprenderá su capacidad para lograrlo constantemente. El hecho de que podamos instalar una computadora capaz de jugar juegos de múltiples jugadores de Internet en tiempo real y computacionalmente costosos a través de redes móviles en un teléfono no es nada menos que asombroso.

Ah! ¡Permítame presentarle el maravilloso mundo de los errores informáticos!

Esta:
es una computadora, circa 1955. O más exactamente, una cuarta parte de ella, ya que esta estructura tomó toda la sala de la que aquí solo se presenta una esquina.

Y esto:
Es el disco duro de las computadoras de aquellos tiempos. ¿Ves el pequeño aparato parecido a un carrete de proyector a tu alrededor? Esos carretes son los datos que se almacenaron en. Esta es la era en la que las computadoras necesitaban unas horas para “cargar” los condensadores y arrancar, una parte del sistema después de la otra. Literalmente lleno de computadoras, la única diferencia era que todas las habitaciones eran una computadora.

Para tener una idea de la dificultad de hacer, configurar y usar una computadora, obtenga esto: En 1955, solo había 250 computadoras en uso en todo el mundo. Ahora, 250 computadoras apenas satisfacen las necesidades de una escuela primaria. Por supuesto, las primeras computadoras, por ser tan grandes, requerían mantenimiento. Y como su capacidad de procesamiento era bastante modesta, la mayoría de los errores encontrados estaban relacionados con el instrumento. Con frecuencia se calentaban mucho y tenían una tendencia a atraer polillas al sistema. Las polillas cortocircuitaron los circuitos, lo que a menudo provocó fallos de funcionamiento y, en ocasiones, la destrucción del equipo. Este fue el significado original de “el sistema tiene errores”. ¡Obtener un ‘error’ de computadora ahora se refiere al momento en que los ‘errores’ literales fueron un problema para las primeras computadoras!

Por supuesto, hoy en día, a excepción de los errores de instrumentos basados ​​en semiconductores estadísticamente normales, la mayoría de los errores o ‘errores’ son parte del software. Al lanzar un satélite o mantener una torre de conmutación, es decir, los trabajos intensivos en hardware aún enfrentan errores de máquina, la mayoría del mundo que usa teléfonos celulares y PC nunca tiene que encontrar un “fallo” en el procesador.

Un error muy único, el error Y2K. En el año 1998-99, lo que solo eran rumores y murmullos en las salas de chat de Internet se fue extendiendo lentamente hacia los escalones superiores de los programadores, el error del año 2000. 1999 fue la primera vez que una máquina digital cambiaría del año ’99 al ’00, y en todo el mundo, se temía que aparecieran errores que paralizaran el sistema cuando se produjera esa transición. ¿POR QUÉ el cambio de siglo es tan importante para las máquinas? Porque para nosotros, 99 significa 1999 y 00 significa 2000. Pero para una computadora, 1900 es indistinguible de 2000. En todo el mundo, muchos servidores, computadoras e incluso satélites se trasladarían del 31/12/1999 al 01/01/1900. Esto podría crear muchos errores lógicos. En pocas palabras, una tarea programada para que se realice 2 segundos después de las 23:59:59 de esa fecha, simplemente no se llevará a cabo, y todos los datos “antiguos” se convertirán en “datos que ni siquiera deberían existir”. Todo porque los humanos abreviaron los años en dos dígitos mientras se programó el primer hardware digital y no entendieron el punto de que para una computadora, 00 no significa necesariamente 2000.

Resulta que no fue el único problema con el año 2000. Se programó que todos los años que son múltiplos de 4 son años bisiestos, excepto aquellos que son años centenarios. Se perdieron el pequeño detalle, que los siglos que son múltiplos de 4 deberían ser años bisiestos; por lo tanto, el año 2000 duró solo 365 días según los calendarios digitales. El día tenía que ser agregado, reprogramando el cronometraje. Sin embargo, hay ciertas máquinas que no pueden ser reprogramadas, como, por ejemplo, un satélite GPS. Se les ordenó repetir el 28 de febrero, para que no pierdan un día.

Se aplica una solución similar cuando se agrega un segundo extra a nuestros días porque la rotación de la Tierra se ralentizó y redujo los días en unos pocos microsegundos. Ya que tenemos relojes atómicos, que cometen el error de 1 segundo / 10M años, podemos medir esto y configurar nuestros relojes en consecuencia. El próximo segundo adicional programado se llevará a cabo el 30 de junio a las 23:59:59, hora en que los relojes atómicos del mundo se detendrán por un segundo. O, para ser más precisos, cambiarán a la hora desconocida de las 23:59:60, antes de marcar la hora más mundana de las 00:00:00 de la mañana del 1 de julio de 2015. Como se puede imaginar, una marca de tiempo como 23:59:60 no debería estar presente, y por lo tanto, los correos electrónicos enviados con esa marca de tiempo crearían un caos en los servidores y las computadoras. Más información en segundo lugar: 2015 está recibiendo un segundo extra y eso es un problema para Internet.

Los ‘bugs’ que enfrentan las computadoras a través de los tiempos nos dan una perspectiva completamente diferente e interesante de las complejidades de la jungla digital creada por el hombre. Además, el impacto que tienen sobre nosotros continúa mostrando cómo las computadoras se han generalizado en nuestra vida rutinaria, sin que lo sepamos.

Las computadoras nunca están completamente apagadas.
¿Alguna vez examinó cómo la computadora mantiene los registros de tiempo sin ninguna interacción externa cuando está apagada y muestra la hora exacta cuando está encendida?
Al aire libre

Hay sistemas en la computadora / móvil que siguen funcionando y consumen muy poca energía incluso cuando la computadora está apagada. El reloj es uno de los sistemas que consume energía y se mantiene iterando aunque la computadora está apagada o cuando el teléfono está apagado.

Todo esto sucede debido a una batería CMOS (semiconductor de óxido de metal complementario) presente dentro de una computadora. Su vida útil promedio es de 5 años.
Al aire libre
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PD: Gracias por proporcionar información adicional de los comentarios. Espero que no te importe agregar esa información a la respuesta.

No importa cómo use la computadora para jugar juegos de alta definición, reproducir películas, navegar por la web o escribir documentos, para las computadoras solo hay un poco de información que es 0 o 1. Encendido o apagado. Los transistores nos ayudan a hacer este trabajo.

Transistor es la mayor revolución en tecnología informática.

Desde 1950 se utilizaron transistores en computadora.

La primera CPU fue Intel 4004 con 2300 transistores, lanzada en 1971, pero la CPU Intel i7 Core contiene 1,170,000,000 transistores.

Lo siento, la información puede no estar relacionada con la computadora, acabo de responder lo que sé.

Perdón por el mal inglés.

La diferencia en la latencia, el tiempo para acceder a los datos, entre la RAM y los discos (discos que giran, no SSD) es de cinco a seis órdenes de magnitud. Para entender solo cinco órdenes de magnitud, es aproximadamente la diferencia entre

  • Un minuto.

y

  • Subirse a su vehículo anfibio y conducir por el ecuador, con un promedio de 60 millas por hora. Cuatro veces.

Los discos son mucho más lentos que la memoria RAM.

1. El científico ruso Vladimir Lukyanov construyó una computadora que funcionaba con agua , fue la primera computadora del mundo que resolvió ecuaciones diferenciales parciales .

2. Konrad Zuse es el inventor de la primera computadora programable en el mundo . Lo hizo en 1936 y llamó a la computadora Z1.

3. El primer error en una computadora fue una polilla muerta encontrada acortando un relé en la computadora Harvard Mark II .

4. El primer disco duro fue creado en 1979 y podía contener 5 MB de datos.

5. El primer nombre de dominio registrado fue el primero y el nombre de dominio registrado más antiguo del mundo en Internet de forma gratuita el 15 de marzo de 1985. http://symbolics.com/

6. Solo el 8 por ciento de la moneda mundial existe como efectivo físico . El descanso solo existe en el disco duro de una computadora , en cuentas bancarias electrónicas de todo el mundo.

7. La primera llamada de teléfono móvil fue hecha en 1973 por Martin Cooper , un ex inventor de Motorola.

8. Un humano normal parpadea 20 veces por minuto , mientras que, ¡un usuario de computadora parpadea solo 7 veces por minuto !

9. Windows no permite la creación de carpetas etiquetadas CON, PRN, AUX o NUL . Estas son palabras clave reservadas por DOS.

10. La nomofobia es el temor de estar sin su teléfono móvil o perder su señal.

11. El dispositivo eléctrico más vendido en la historia es el Nokia 1100 .