Lara Craft se inspiró en Neneh Cherry y el personaje de cómic Tank Girl, Gard diseñó a Lara Croft para contrarrestar a los estereotipos de personajes femeninos. Originalmente, Gard la imaginó como un hombre: el cofundador de la compañía, Jeremy Heath-Smith, estaba preocupado de que el personaje fuera visto como un derivado de Indiana Jones, por lo que Gard cambió el género del personaje. Después del éxito del primer juego, a Gard ya no se le dio el control creativo total, y el personal de desarrollo declaró que estaba triste y decepcionado por el uso del atractivo sexual de Lara Croft en el marketing. Gard dejó Core Design en 1997 para fundar su propia compañía de juegos Confounding Factor, y fue reemplazado por Stuart Atkinson. No he encontrado ninguna mención de la inspiración para la serie de juegos. Una teoría es que fue porque mencionar que Indiana Jones fue la inspiración habría puesto a la compañía en una situación incómoda con los titulares de derechos de autor de Indiana Jones. Otra es que se había dejado sin expresar porque lo consideraban obvio, inspirado por los arqueólogos en general, y otras inspiraciones similares a las que inspiraron a Indiana Jones.
¿Cuál fue la inspiración para hacer Lara Croft y el juego?
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Creo que el juego original fue fuertemente inspirado por Indiana Jones. Un “arqueólogo” derring-do que tiene aventuras en los bordes de lo fantástico y lo sobrenatural.
Según tengo entendido, el primer título tenía la intención de permitir al jugador seleccionar entre avatares masculinos y femeninos. Pero todos preferían el personaje femenino.
Y nació la franquicia de Tomb Raider con Lara Croft.
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