¿Por qué la gente no necesita confianza para ser un avatar en un juego de simulación, sino que necesita confianza en sí mismo para interactuar en el mundo real?

Bueno, el hecho simple es que no vivimos en un mundo de juego virtual en el que puedas determinar tu personalidad y una vista de cámara en tercera persona de con quién entras en contacto. En el mundo real, no solo caminamos por la calle y entablamos un largo discurso con alguna persona al azar. Y en un entorno de clase o trabajo, no querrás tener una relación íntima o demasiado amigable con alguien que conozcas por primera vez. Entonces, ¿por qué nos falta el coraje para iniciar el contacto con quien viene en nuestro camino? Pregúntese: ¿es mi autoconfianza realmente el problema? Ciertamente creo que es mucho más que una simple cuestión de autoconfianza; Creo que es nuestro deseo intrínseco de preservar nuestra autoestima y nuestra intención subconsciente de evitar iniciar conversaciones que no nos beneficiarán directamente en el presente. Y siempre existe el instinto primitivo que nos empuja a luchar fervientemente por la supervivencia en este mundo cada vez más competitivo (es decir, encontrar trabajo, conseguir una casa, obtener los bienes buscados, etc.).

Por otra parte, la intuición social, nuestro “presentimiento” de cómo es el otro, también juega un papel importante. Cada vez que conozco a una persona desconocida, realizaré una evaluación subconsciente rápida de su personaje en función de su apariencia física y comportamiento, creo que esto es algo que todos hacemos. Solo cuando nuestra intuición nos da la impresión de que hacer contacto vale la pena, comenzaremos a dar el primer paso. El aspecto desafortunado de nosotros que depende tanto de esta forma intuitiva de cognición social es que se basa en prueba y error y que tendemos a deliberar en exceso sobre las posibles consecuencias negativas de interactuar con extraños. Por lo tanto, este mecanismo de autodefensa crea “muros invisibles” entre diferentes personas en la mayoría de las situaciones de la vida cotidiana que no presentan una amenaza inminente para la supervivencia o la integridad personal.

Esto se debe a que existe un riesgo inherente en la interacción del mundo real.

Cuando juegas a los Sims, estás solo, enfrentando personajes que no existen, que no reflejan. No les estás contando sobre ti, lo que te impulsa, lo que te agrada, lo que te hace a ti mismo, estás jugando un juego en el que no puedes ser juzgado por ninguna de las cosas que haces.

Tus acciones influyen en el mundo de los Sims que te rodea, pero solo estás a un juego de distancia de arreglarlo, o puedes decirte “No importa, es un juego después de todo”.

Tienes la posibilidad de deshacer cosas.

Este juego realmente no tiene nada que ver contigo, ya que vives a través de un personaje, usas una máscara para que no puedas ser responsable de tus acciones.


Cuando estás en la vida real, te pones al frente. Al hablar de usted mismo, de sus gustos y disgustos, será juzgado por sus compañeros, quienes reaccionarán a sus valores y acciones de acuerdo con los suyos.

También corres el riesgo de avergonzarte a ti mismo, de cometer errores.

Lo más probable es que tus compañeros te juzguen y tu mente reaccionará de acuerdo con tu propia percepción de ti mismo.

Cuando tiene confianza en sí mismo, puede clasificar los juicios de los demás:

  • ¿Te importa su opinión?
  • Por qué eso importa ?
  • ¿Es su juicio digno y debo actuar en consecuencia?

Si no tiene confianza en sí mismo, cualquier juicio, cualquier error lo atacará en su núcleo, roerá sus valores, los pilares en los que se basa. Hay un impacto real en usted y en su vida, así como en su conversación interna.


Esta fue mi primera respuesta, espero que haya sido de su agrado, que me haya aclarado lo suficiente y haya sido útil.

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Tienen confianza cuando están en el juego porque muy poco está en riesgo, en todo caso. En muchos casos, el juego también proporciona el anonimato, por lo que es fácil fingir ser alguien que no eres en la vida real. Eso es parte de la emoción de los juegos de rol. La persona puede ser todo lo que no es realmente en sus vidas, simplemente pretendiendo ser otra persona en un juego. Comenzamos esto como niños cuando jugamos juegos de simulación como soldados o princesas, o monstruos, etc. Aquellos que tienen poca confianza en sí mismos en la vida real tienden a continuar este juego de roles a medida que crecen, si fue un éxito para ellos cuando eran niños. .

¡Porque los juegos no son el mundo real! Es como un niño pequeño jugando con sus autos, o una niña jugando con sus muñecas: los juguetes no pueden responder, enojarse, castigar, irse o cualquier otra cosa que los humanos puedan hacer.

Porque sientes que las personas juzgan a tu avatar, no a ti. Y si no les gusta, puedes tirarlo a la basura y hacer uno nuevo.

Es anónimo

Porque tienen claro que SIMS es solo un juego, pero aún no se han dado cuenta de que el “mundo real” también es solo un juego.