Cómo convertirse en un inventor (autónomo / autónomo)

Muchos inventores que trabajan por cuenta propia son tipos creativos; A menudo no encajan en los moldes de las corporaciones existentes.

Dado que inventar es un 90% de creatividad y un 10% de ingeniería, con el 10% (no el 90%) adquirido a través del estudio duro, la creatividad no se aprende. Puedes enseñarte a mejorar la creatividad, pero si no tienes una creatividad innata, no es algo que puedas aprender.

Suponiendo que este modo de pensamiento sea natural para ti, aprende a ver el mundo de una manera diferente a la de los demás, preguntándote constantemente * ¿CÓMO * puedo usar esto? ¿Cómo se puede hacer eso mejor? * ¿POR QUÉ * todos lo hacen X way, a diferencia de Y way?

No dejes de hacer preguntas ……….

Una vez que llegas a una idea que es lo suficientemente “única” para perseguirla, búscala en Google para asegurarte de que nadie más haya hecho realidad tu hermosa idea, recordando que el 99% de las veces alguien lo ha hecho.

Es sorprendente la cantidad de ideas que ya se han tomado, lo que indica que pocos humanos son tan “creativos” como nos gusta pensar.

Después de asegurarse de que no está creando un duplicado, considere si su técnica es factible. Suspiro, odio decírtelo, pero nuevamente, en más del 95% de los casos, su idea no estará dentro del ámbito de la posibilidad técnica.

Una vez que haya marcado esas cosas, debe decidir si su idea es factible con los recursos que tiene, y dado que el dinero no crece en los árboles para la mayoría, las ideas no son financieramente factibles aproximadamente el 99% del tiempo.

Si tiene los medios para hacer realidad su idea, debe considerar si puede generar dinero, para que no se pierda dinero con la idea. Y en aproximadamente el 80% de los casos, la economía no funciona. Los gastos son demasiado grandes para ser compensados ​​por un beneficio potencial, etc.

No se olvide de asegurarse de que haya un mercado para su producto: el 90% del tiempo el mercado simplemente no existe.

Finalmente, cree un equipo para ayudarlo a comercializar / comercializar su idea, aunque alrededor de 2/3 de las veces no puede encontrar a las personas adecuadas. El trabajo técnico suele ser altamente especializado.

De las 100,000 ideas que se te ocurran, tal vez, la mitad de esas ideas funcionarán. Si se te ocurren 100 ideas al día, es posible que obtengas un invento vendible cada 3 años aproximadamente.

Una vez que forma un equipo y otras cosas que necesita para obtener inversión o recursos, las cosas caen en su lugar aproximadamente el 30% del tiempo.

Una persona promedio propondrá 4 ideas comerciales que pueden y harán dinero a lo largo de una carrera. Los realmente creativos, particularmente los que respaldan su creatividad con fuerza de voluntad y conocedores de negocios, pueden elevar este número hasta tal vez 20.