En las películas que se reproducen en los EE. UU., Los neumáticos de los automóviles siempre son ruidosos. ¿Por qué?

Los artistas foley dan demasiada libertad.

Un artista del foley es alguien que hace sonido de postproducción en películas. Añaden efectos de sonido para hacer crujir las puertas, chirriar los neumáticos de los autos, pisar pasos sobre la arena. Básicamente aumentan el paisaje sonoro de lo que fue capturado.

Y en muchos casos, agregan mucha basura que es completamente innecesaria para la película y, a menudo, contraria a la realidad. La mayoría de los neumáticos de los automóviles no chirrían a menos que enciendan el hormigón pintado en los garajes de estacionamiento. La mayoría de las puertas no chirrían porque molestar y lubricar las bisagras es trivial.

Es un problema conocido. Aquí hay una selección de una lista de los clichés habituales.

  • Las ratas, los ratones, las ardillas y otros bichos siempre producen los pequeños y pequeños ruidos de forma constante mientras están en la pantalla.
  • Los delfines siempre hacen el mismo sonido de “charla de delfines” cuando giran, saltan, etc.
  • Las serpientes siempre están haciendo ruido.
  • Cada vez que vemos un halcón o un águila calva, el sonido siempre es el mismo sonido de chillido de halcón de cola roja que ha existido desde los años 50.
  • En una película de terror, cuando hay luna llena, hay un búho o un lobo aullando en la distancia
  • Bombas “silbato” al caer de un avión.
  • Los neumáticos de automóvil “siempre” chirrían en caminos de tierra.
  • Las roturas de coches siempre deben chirriar
  • Los neumáticos del automóvil siempre deben chirriar cuando el automóvil gira, se aleja o se detiene.
  • Los helicópteros siempre vuelan de sonido envolvente a los altavoces frontales.
  • Los neumáticos de cualquier jet chirrían al aterrizar.
  • Cuando hay un auto de la policía parado, siempre hay cientos de voces en su radio.
  • El brazo y las piernas de los actores de karate siempre hacen un sonido divertido “agitado” cuando patean, golpean o saltan,
  • Los motores de motocicletas en las películas pueden cambiar inexplicablemente del ciclo Otto de 4 tiempos al funcionamiento del ciclo de 2 tiempos.
  • Explosiones en el espacio hacen ruido.
  • Algunos eventos ruidosos (choques, disparos, explosiones) ocurren a una cierta distancia de la cámara. Sin embargo, el sonido se escucha en el mismo instante.
  • Las balas siempre rebotan, y deben viajar bastante lento porque el “rico” es 1/2 segundo después de que se mueva 50 pies

Añade emoción a la película. Por supuesto, en los años 60 y 70 los neumáticos de los coches chirriaban – en la vida real – dando vueltas en las curvas y la idea seguía funcionando.

Las películas también tienen todas las bocas de incendio, agua de géiser cuando son golpeadas por un automóvil y eso rara vez sucede en la vida real.

Las películas hacen que todo el sistema de rociadores del edificio se apague cuando se aplica un encendedor a un rociador, y eso no sucede en la vida real.

Las explosiones ocurren detrás de los personajes y simplemente se alejan de él.

Llueve en un funeral y todos los asistentes tienen sombrillas negras a juego.

Cada accidente de auto explota justo después de que la estrella sale.

El personaje principal de la película siempre es capaz de encontrar un lugar de estacionamiento directamente en frente del edificio al que necesitan ir.

Los carros de huida y los carros de policía siempre tienen tanques llenos de combustible.

En un combate contra muchos, todos los oponentes esperarán su turno para atacarte, después de lanzar sus armas al suelo para que la lucha sea justa.

La dinamita resuelve muchas complicaciones de la trama.