No es una cuestión de delegación sino de mayor efectividad.
Pero para hacer eso, debes renunciar al concepto de “la película” como unidad de producción.
La producción de películas de Hollywood se aborda actualmente como un proyecto de construcción:
- Tu creas tu plano
- Tu ensamblas el equipo
- Tu creas el edificio
- Se lo entregas a otra persona para que lo venda.
- El equipo luego va por caminos separados, tal vez nunca más trabajen juntos.
- Y empiezas de nuevo desde cero en el próximo proyecto.
¿El resultado? Bueno, las películas de Hollywood promedio tardan entre 2 y 5 años en completarse e involucran a 600 personas en diversos grados. Una estimación conservadora es que se necesitan aproximadamente 200 años-hombre para producir una sola película. Si esa película tiene una duración promedio de 100 minutos, entonces cada minuto ha requerido más de 200,000 minutos de esfuerzo. El punto que trato de señalar aquí es que una gran cantidad de trabajo que se realiza en una película nunca se ve en el corte final porque son todas las ideas pobres las que no hicieron el proceso de selección.
- Los lanzamientos que no funcionaron del todo.
- los re-borradores de guiones
- La fundición (y, a veces, re-fundición) de piezas.
- Todos los lugares rechazados y escenografías y diseños de vestuario.
- Todas las discusiones sobre iluminación, posición y sonido.
- Todas las repeticiones para obtener el mejor rendimiento desde el mejor ángulo.
- todos los cambios de última hora porque “las cosas pasan”
- y la edición sin fin de todas las partes para unir la cosa.
Se ha trabajado mucho para intentar hacer la mejor película que pudieran. Sin embargo, es una batalla cuesta arriba contra el proceso de producción de una sola vez que utilizan.
La televisión logra una mejor proporción en “Esfuerzo: Tiempo de pantalla” al adaptar un proceso de producción en masa. En otras palabras, en lugar de producir una única película de 100 minutos, producen una serie de 22 episodios de 1 hora que comprenden aproximadamente 1,000 minutos de tiempo de pantalla. Por lo tanto, aunque los costos de configuración pueden ser lo mismo que un movimiento en términos de escritura, lanzamiento, localización, diseño de vestuario y diseño de vestuario, pero debido a que se produce 10 veces más tiempo de pantalla, el esfuerzo y el costo se reducen diez veces por minuto. de tiempo de pantalla. Esa es una de las razones por las que la televisión puede producir tantos minutos más de contenido que los creadores de películas. Simplemente compare la cantidad de tiempo de pantalla que el puente del conjunto Enterprise logró en los 7 episodios de la serie / 178 de “Star Trek: Next Generation” con la cantidad de tiempo de pantalla que el mismo conjunto obtuvo en cualquiera de las películas. Si pasa al proceso de producción continua de jabones, los costos de configuración casi desaparecen. Me pregunto cuántas veces se ha usado el juego “The Queen Vic” en “East Enders” desde que se abrieron las puertas en 1985.
Entonces, ¿cómo podría funcionar eso en las películas cuando no sabes si será lo suficientemente grande como para producir secuelas? Bueno, la respuesta es convertir un problema actual en una oportunidad. Muchas veces, un director producirá una película más larga de lo que se desea para su estreno teatral. Esto puede llevar a una terrible masacre de un corte de directores para que funcione para el estreno en el teatro. Aquí hay unos ejemplos:
Pero, ¿y si este problema se volviera de cabeza? ¿Qué pasa si se le dice a un director que se vaya y haga dos cortes: la versión completa o “extendida”; ¿Y el estreno abreviado o “teatral”? Así que el estreno teatral se muestra en los cines y luego la versión más larga se lanza en el Bluray DVD y / o en Netflix. De repente, has hecho dos películas por el mismo costo y esfuerzo.
Ahora, este concepto ha sido bien conocido en el negocio de la música durante décadas. Comprendieron rápidamente que compraste un disco porque lo escucharás más de una vez. Y para animarte a seguir escuchando una pieza musical (y porque es mucho más barata y fácil), producen diferentes variaciones de la canción, por lo que si te aburres de una, es posible que desees escuchar las demás. Por lo tanto, tiene la versión original y la versión en vivo, la versión extendida de 12 pulgadas, la nueva mezcla, la versión desconectada, la versión de gran orquesta, etc., etc., etc.
Irónicamente, las personas han estado consumiendo películas de la misma manera mucho antes de que pudieran ser propietarias de videos durante los años 80 y, sin embargo, los productores de películas nunca lo han tenido en cuenta. La queja de Peter Greenaway es completamente válida, no importa lo buena que sea “Casablanca”, es exactamente la misma cada vez que la ves.
Entonces, ¿cuál es la unidad de producción si no es “la película”? ¿Es “tiempo de pantalla”? No, es “Tiempo de visualización”. Comprende que la gente puede querer ver tu película más de una vez. De hecho, ese es su trabajo como productor de películas: desea que las personas vean su película más de una vez. Quieres contar una historia de manera tan convincente que la gente quiera experimentarla una y otra vez y otra vez y … ¿Por qué querrías hacer una película que la gente solo quiera ver una vez?
Entonces, en respuesta a su pregunta “¿por qué un director no puede hacer 3 a 4 películas al año?” Digo “Sólo 3 a 4 experiencias de películas de un año de trabajo, qué cojo”. ¿Cuántas veces las personas han visto y vuelto a ver el “Episodio 4 de Star Wars” de George Lucas? Para algunos, podría ser fácilmente 200 veces. Entonces, George Lucas produjo el equivalente a 200 películas de una vez … y contando. ¿Cuántas veces más la gente volverá a verlo en este siglo? Bueno, si solo lo ven una vez al año el 4 de mayo, eso es 83 veces más.
Eso es lo que más me gusta.
Gracias por la A2A, dijo