Se añadirán nuevas arenas para el trabajo de UI en los próximos 10 a 20 años. Las expectativas crecerán con el poder de los sistemas subyacentes. Piense en el almacenamiento de memristor petabyte y el poder de la última placa Nvidia en su teléfono inteligente, conectada a implantes de oído invisibles y lentes de contacto, siempre en la computación ubicua.
Si escuchas a futuristas como Kevin Kelly o Ray Kurzweil (ninguno es perfectamente exacto, pero parecen ser capaces de predecir el nivel aproximado de progreso de la tecnología) veremos 21 años de cambio (al ritmo de hoy) en los próximos 10, y 100 años de cambio en los próximos 20 años (2036 hará que 2016 parezca).
Interfaces de usuario de voz: podemos ver las versiones infantiles de estos con Siri, Cortana, Google Now y Amazon Echo. El poder detrás de estos sistemas aumentará sustancialmente con el tiempo hasta que se vuelvan “conscientes” de la ubicación, el tiempo, la inflexión y los dispositivos cercanos.
Interfaces de realidad virtual: los diseñadores, arquitectos e ingenieros diseñarán productos 3D con diferentes materiales que solo pueden existir debido a la fabricación aditiva … se necesitarán grandes cambios en los entornos de diseño para asignarlos a las capacidades que ya tenemos. Puedes ver los primeros pasos de esto aquí:
- ¿Qué esperas de la India en los próximos años?
- ¿Dónde estará Pakistán en 25/50/100 años?
- ¿Cómo es la vida en Japón y cómo será en los próximos 50 años a partir de ahora?
- ¿Cómo cambiarán los nombres de los objetos comunes en el futuro cercano y lejano? Cincuenta años? ¿Un siglo? Dos siglos?
- ¿Cuál es el alcance del empleo de un ingeniero aeronáutico en los próximos diez años?
Interfaces de diseño de software: los IDE están muertos porque no pueden gestionar la complejidad de los entornos de software modernos. Actualmente no tienen reemplazos. En la práctica, la mayoría de las veces, esto evita la programación de usuarios de negocios. Espero una herramienta de abstracción de alto nivel que pueda trabajar con
Interfaces de realidad aumentada: en el extremo más lejano de la Realidad Aumentada, un diseñador de UI podría “despellejar” el mundo para que se vea como el diseñador de UI lo imagina. En el extremo inferior, podrían aparecer diálogos emergentes sobre personas, lugares y cosas para ofrecer a los usuarios más información sobre lo que son.
Interfaces robóticas: diseño industrial y UX se reunirán en el diseño de robots domésticos. Espero que estos se muevan mucho más allá de Roomba en la próxima década. Las personas necesitarán interfaces para la UI para los autos que conducen por sí mismos, que son robots, y control de aviones no tripulados (si va a entregar tacos a través de un avión no tripulado, debe haber una forma de controlar el avión no tripulado y mantener el avión no tripulado).
Lo que es costoso ahora (visualización de datos, interfaz de búsqueda integrada) se volverá barato, ubicuo y exigente (como las transmisiones automáticas en automóviles, solía ser un artículo de gran lujo, ahora es casi estándar)