¿Por qué la película Warcraft es considerada una bomba de taquilla cuando está en camino de duplicar su presupuesto en ganancias solo 2 semanas después del lanzamiento?

Puede que en realidad no sea una bomba de taquilla si se toman en cuenta las ganancias mundiales.

Warcraft se hizo con un presupuesto de $ 160 millones y necesita ganar $ 450 millones en todo el mundo para obtener un equilibrio justo (teniendo en cuenta los costos de comercialización y los recortes de teatro) [1]. Al momento de escribir este artículo, Warcraft ha ganado más de $ 412 millones de dólares, por lo que está navegando lentamente, aunque definitivamente está en su camino para alcanzar el punto de equilibrio.

El problema radica en la división de esos ingresos: de los $ 412 millones que ha ganado, solo $ 44 millones son ingresos nacionales , es decir, provienen de cines de Estados Unidos, que es una cantidad de dinero asombrosamente baja. Si la película hubiera hecho más en los EE. UU., Podría haberse roto incluso más rápido dado que los estudios reciben un recorte más grande de los ingresos de los cines nacionales que de los internacionales. La mayoría de las ganancias de Warcraft, alrededor de $ 368 millones son internacionales [2].

Con esas ganancias, no es de extrañar que se esté considerando una bomba de taquilla en los Estados Unidos. Si solo se toman en cuenta las ganancias domésticas, ciertamente lo es. Pero teniendo en cuenta sus ganancias mundiales, está más en la línea de un proyecto de meh que en una decepción masiva. En resumen, no es ni aquí ni allá.

Notas al pie

[1] Legendary Vende los derechos en línea de China de ‘Warcraft’ por un récord

[2] Warcraft (2016) – Taquilla Mojo

En un momento tan temprano de su lanzamiento, y en el caso de esta película específica, yo especularía que aquellos que lo llaman una bomba están ignorando un tanto de forma machista al BO extranjero y se centran (incorrectamente) únicamente en los ingresos de NA BO, un mercado que Nunca fue considerada como la principal fuente de ingresos para esta película.

Dicho esto, los ingresos del estudio por la venta de boletos en el extranjero no siempre son equivalentes dólar por dólar como lo son para Domestic BO. Solo estoy haciendo un WAG, pero este título probablemente tendrá que ganar $ 350 millones en el extranjero y $ 150 millones a nivel nacional para comenzar a obtener ganancias después de los costos de producción y P&A.

Aunque parece que está en camino de hacerlo …

Warcraft es técnicamente una película estadounidense, no una película china.

La taquilla china era impresionante, pero aún era una bomba, logrando tirar solo $ 15 millones de dólares.

Análisis de la taquilla: ‘Warcraft’ evita el “fracaso total” pero seguirá perdiendo dinero

Las personas que son verdaderos expertos en taquilla (algo que no me considero totalmente) pueden ver este tipo de cosas que vienen desde una milla de distancia.

La taquilla china en particular no produce grandes ganancias para los estudios, debido a algún tipo de regulación con el gobierno chino que dice que la mayoría de las ganancias deben permanecer en China.

Según tengo entendido, el estudio recibe el 50% de los ingresos brutos de NA, mientras que solo recibe el 25% de los ingresos brutos chinos.

Si hace lo que dices, entonces no será considerado una bomba de taquilla. Ser una bomba de taquilla no es subjetivo. Si tiene un gran beneficio, entonces ha tenido éxito.

Pero muchas películas han resultado ser rentables, pero se consideran fracasos porque son películas terribles. El King Kong de Peter Jackson sería un ejemplo. Igual que Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal.

Desafortunadamente el estudio no recibe todo ese dinero. Lo hizo bien en el extranjero, desafortunadamente todavía es mejor hacerlo bien a nivel nacional, donde puede obtener el 55% de la taquilla (más o menos), mientras que en China obtiene alrededor del 25%. Básicamente, al final de su carrera teatral, esta película aún está en rojo.

Pero el problema real es que el estudio no está tratando de compensar. Usted pone alrededor de 200 millones de dólares en un proyecto, incluyendo publicidad y distribución, no es un esfuerzo pequeño, necesita obtener ganancias serias. Todo el dinero que se ha atado durante años al hacer esta película, ahora, en lugar de obtener un retorno de la inversión digno, solo esperan recuperar esa inversión inicial. Y hay un negocio detrás de todas estas producciones cinematográficas que también deben pagarse, bueno, eso no sucede aquí. Y si no puedes pagar tus cuentas como estudio, sales del negocio y todos pierden su trabajo. Entonces, se trata como un gran problema que estos proyectos no funcionen bien.