Así que Taliyah no es mi mejor campeón, pero he descubierto que después de jugar el juego el tiempo suficiente, es fácil elegir la mecánica de un campeón. Primero que nada, Taliyah hace mucho daño de AOE, y tú puedes hacer mucho daño a los squishies. Eso significa que el ADC, o el enemigo medio laner. Usa eso. También es bastante inmóvil, así que ten cuidado con los ganks, y es 100% confiable en habilidades.
Antes de sumergirme en cada habilidad, voy a decir que deberías ser bueno en las habilidades para considerar siquiera jugar con ella, y cuando digo bien, no quiero decir increíble, debes ser competente, sin embargo.
Ahora, por las habilidades.
Su pasiva, surf de roca: Esto le da a Taliyah una mayor velocidad de movimiento si está cerca de una pared o una estructura. Puedes usar esto para llegar al carril más rápido, o cargar un carril mejor, ya que generalmente juegas con ella en el carril central y puedes desplazarte por la parte superior o inferior. Esto no es demasiado especial, es algo que siempre debes tener en cuenta para ser más eficiente mientras juegas. Eficiente significa ahorrar tiempo, llegar al carril más rápido, etc.
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Su Q, Volley roscada: esta habilidad es excelente tanto para empujar como para empujar una ola. Hace una buena cantidad de daño, tiene un tiempo de reutilización bajo y funciona muy bien con los del Señor del Trueno. Lo único de lo que tiene que preocuparse es por el terreno trabajado que pone. Puedes usar Worked Ground para ayudarte con CS sin empujar la ola demasiado lejos o para ahorrar maná, y puedes colocar un poco en el carril para que puedas escapar de una bofetada más rápido, ya que te da una velocidad adicional, pero asegúrate de no luchar. Un enemigo en tierra trabajada. No obtendrás esos disparos extra, y entonces lo más probable es que pierdas.
Su W, Seismic Shove: Este combo de habilidad está bien con sus otras habilidades. Hablaré de su combo de W con su E una vez que llegue a la E, pero puede usar su W para sacar a un enemigo de su posición, quitarle un enemigo, o un aliado, o empujarlo. El camino de tu Q.
Su E, Unraveled Earth: esta habilidad es grande. Puedes usar su E para empujar una ola, o para hacer mucho daño a un enemigo. Aquí es donde su W es muy útil, ya que puede empujar al enemigo sobre su E, causándole una gran cantidad de daño. Sin mencionar que esto hace daño a los enemigos que se lanzan, y hace daño AOE.
Su R, el Muro de Weaver: Al igual que su pasiva, su R se puede usar para gankear. Puedes montar en tu muro para llegar a un carril más rápido y cortar a tu oponente con el muro. Puedes pegarlos contra tu pared y tu E, y luego W, donde su única forma de escapar es huir de tu W, lo que resultaría en daños. Esto es genial, pero también puedes arruinar tu lucha en equipo con esto, así que ten cuidado. Úsalo para dividir el equipo enemigo, o para gankear.