¿Qué hace que una película de ciencia ficción o un programa de televisión parezca futurista y de alta tecnología?

Creo que todo lo que necesita es una cosa que está fuera de lugar, un matiz que no importa cuán sutil sea el grito de “¡FUTURO!” Podría ser algo tan directo como un teléfono móvil simulado que obviamente está más allá de nuestra tecnología actual.

¡No puedo leerlo, así que debe ser asombroso!

Podría ser tan obvio como las pantallas holográficas.

Especialmente un holograma con el que puedes interactuar.

Los coches voladores son un buen modo de espera.

¡Maldito todo este tráfico!

Los extraños estilos de moda son una forma de al menos dar una sensación de extrañeza si no del futurismo.

No importa si es extraño, otredad o novedad, siempre y cuando se ajuste a las necesidades de la historia para dar al espectador una sensación de algo que nunca antes han visto.

O tal vez siempre hay un cohete despegando en el fondo.

Ayuda si se relaciona con la historia y ayuda en el desarrollo del personaje.

Y si solo eres perezoso, entonces también se mostrará un montón de súper geniales naves asombrosamente increíbles.

Supongo que este es el futuro entonces.

Los mejores elementos futuristas se relacionan directamente con la historia y ayudan a los personajes a desarrollarse (¿dónde he leído eso antes?) Y eso significa que generalmente está vinculado directamente al concepto central, o la premisa básica de su película que lo hace funcionar (es decir, Volver al futuro requiere que el viaje en el tiempo sea posible, o Ex Machnia requiere que la inteligencia artificial sea posible, etc.). Un muy buen ejemplo de esto es Jurassic Park , donde la existencia de dinosaurios no solo te da una sensación de otredad futurista, sino que es la única razón por la que existe la historia.

Al menos murió, sabiendo que su muerte envió la trama, desencadenó la motivación del personaje y le dio a Internet un meme increíble.

Una sensación futurista ni siquiera requiere que la tecnología se sienta avanzada, solo que diferente. Tal vez incluso terriblemente mal, como es el caso del Brasil de Terry Giliam, donde la tecnología no solo le da la impresión de una evolución tecnológica completamente diferente, sino que también respalda la premisa básica de la distopía.

Puede que no sea “alta tecnología” pero definitivamente es diferente.

La cibernética es otra buena opción.

Menos mal que es un zurdo.

Como son los robots.

Puntos extra si los robots de tu película matan a Gene Simmons.

Podría seguir y seguir y seguir. Hay infinitas maneras en que puedes hacer que tu película se sienta futurista, infinitamente variada en función de qué tan lejos en el futuro quieres que se sienta. Y puedes lanzar tu película tan lejos en el futuro que todo se desmorone y reconstruirse en algo completamente nuevo y diferente.

Luego aparecen los Morlocks y tratan de comerse a todos.

¡El futuro es divertido! ¡Juguemos todos a Spin the Bottle!

Al igual que las respuestas escritas, aquí intervienen muchos factores.

  1. Título de apertura de rastreo . Nada dice “Futuro” como este clásico abridor para engañar a las audiencias en la cabeza para informarles que están en el espacio y es el ” futuro “, pero obviamente en el ” pasado “. Mira, lo están viendo desde el lejano, lejano futuro, ¿OKAAAAY?

2. Apertura de disparo de cualquier planeta o gran acorazado.

Puntos de bonificación si tienes un planeta, una luna, un acorazado y una nave más pequeña en el mismo disparo. Si realmente no entiendes que estás en el espacio / futuro por ahora, o revisaste tu cerebro en la puerta o no tenías uno para empezar.

La siguiente parte de mis respuestas incluirá elementos de estilo y elementos de historia .

  1. Elementos de estilo
    El futuro tiene una mirada utilitaria . Señoras y astrodroides, les presento el mono de una pieza. Si su diseñador de moda espacial fuera inteligente, incluiría una cremallera frontal para el # 1 y una solapa para el # 2 .

Obviamente, no es una regla difícil, tienes opciones:

Si eres el Director (o Director de Arte) de uno de estos proyectos, no seas idiota y elige la ropa solo porque “se ve bien”.
Si el elenco está en algún tipo de gobierno o nave de ” Federación “, obviamente, necesitarán un uniforme estándar más representativo de su organización.
Nota: la nave tiene espacio de almacenamiento para sus cosas, por lo que no necesitan mucho los cinturones de utilidad.
Si el elenco es un equipo variopinto de contratistas independientes (es decir, escoria y villanía), entonces pueden vestirse más ragtag. En este escenario, los personajes tienden a tener más cinturones de utilidad .
Son los pequeños toques los que demuestran que se pensó algo en esto .

Tecnología – Armas
En “futuros contemporáneos” como Alien / Aliens , puede usar balas de gas normales. ¿Por qué? Porque las balas todavía matan a la gente ( y a los alienígenas ) en el futuro. Además, las balas son baratas.

En la fantasía espacial, las armas suelen ser rayos, láseres o plasma.

Esto también implica que las personas de ese tiempo han descubierto cómo obtener una gran cantidad de energía (en una batería) de forma barata e indefinida. ¿Alguna vez has visto reemplazar a un Caballero Jedi?
(o cargar) las baterías en un sable de luz? No, porque esos mazos duran para siempre.

Tecnología – Espacio / Viaje en el tiempo
¿Cuán lejos? ¿Qué rápido? ¿Puedes simplemente ir a una galaxia cercana y regresar a tiempo para el té?
¿Qué tan grandes son los barcos?

Tecnología – Droids
¿Las personas del futuro usan droides? ¿Por qué?
La gente de nuestro tiempo usa más aplicaciones que droides, pero notará que a principios de la década de 1970, Sci-Fi empleó más droides para realizar una tarea singular y exclusiva (por ejemplo, Protocolo Droid para traducción, Astromech Droid para pilotaje / navegación). Estas cosas pueden incorporarse en un teléfono o en el mismo elevador de estrellas, así que … ¿por qué son estos los droides que estamos buscando?

Quiero decir, seguro que nuestras fábricas tienen robots y tenemos drones y Roombas, pero pienso que para un mejor realismo futuro, verías más software que hardware.

Tecnología – Flying Cars
Todos los vehículos civiles vuelan y se utilizan para las tareas diarias como las compras en el supermercado.

Diálogo inteligente
Solía ​​hacer bullseye ratas womp en mi T-16 en casa. No son mucho más grandes que dos metros.

Básicamente, no expliques una mierda, solo trabaja en el diálogo.
Nadie en la audiencia había visto una ” rata womp ” hasta este punto. Pero sabemos que es una especie de rata y tiene un tamaño de 2 metros. Un T-16 es obviamente la bicicleta del niño e implica que probablemente tenía una honda montada en él.

2. Elementos de la historia

Tu historia debe incluir a estas personas:
Un tipo torpe e incómodo que se metió de mala gana en esta cosa y es el Niño del Destino (probablemente). Puntos de bonificación si no tiene ni idea de lo que está pasando. Observa esa perpetua mirada confusa en sus dos caras.

Una mujer tan dura como Nina (Destino) que posee un droide.
Los puntos de bonificación si el droide tiene un mensaje secreto que, por algún motivo insondable , no se puede transmitir. Básicamente, los droides son como memorias USB, no WiFi.

Dos tipos guapos y aplastantes de swashbuckler que vuelan por el asiento de sus pantalones:

Y un Deformed Evil Bad Guy hellbent en Dominación Universal:

Ahora, en tu historia, no olvides que el Ragtag Motley Crew (es decir, Boy & Girl of Destiny, Swashbuckler Duo y (¡uops! Olvidé mencionar) Old Mentor [ porque es asesinado por Deformed Evil Bad Guy ]) casi siempre te derrotan 3/4 del camino hacia la historia … hasta que en el último minuto, la ayuda vendrá en forma de un grupo de extraterrestres nativos ( TTN ) tecnológicamente atrasados :

Los puntos de bonificación si sus TTN Aliens son una alegoría para los seres humanos tribales (que viven al borde de la extinción) cuya cultura se ha apropiado de la historia.
Puntos de bonificación si tus alienígenas TTN usan flora y fauna como armamento.

Hay una regla simple: más es más.

Me encantó leer la respuesta de Greg Wyatt, pero casi todas las películas de las que ha publicado fotos tienen algo en común. Han creado mundos futuros donde el futuro muestra de muchas maneras.

  • No es suficiente que alguien se presente con un uniforme fuera de lugar, ¡tenemos excursionistas!
  • No es suficiente mostrar una nave espacial: ya tenemos eso. Hemos estado en la luna Maldita sea!
  • No basta con hablar un idioma raro, ¡tenemos televangelistas!

Una película obtiene su aspecto futurista del mundo en el que contribuyen muchas áreas (tecnología, lenguaje, comportamiento, moda, etc.).

Pero para responder a tu pregunta, todo depende de la escena. Puede tener una escena ambientada en una oficina y solo el diálogo le da la sensación de futuro y eso podría ser suficiente, pero cuanto más le agregue, más convincente será:

  • Añadir moda ligeramente extravagante.
  • Agregue una proyección holográfica que puede manipularse mediante el tacto como parte de la conversación.
  • Añade un alienígena a la reunión.
  • Añadir una pared de vidrio hacia un paisaje urbano futurista.
  • Y sigue añadiendo!

En las películas y programas de televisión de ciencia ficción, al igual que en la vida: ¡Más es más!

Una buena historia o película de ciencia ficción no tiene que ser realista. Considere, por ejemplo, Algo para nada de Robert Shackley o Intercambio mental. ¡Son completamente, intencionalmente, descaradamente irrealistas, un gran placer leer y tienen sentido ! Podrían haber hecho grandes películas si hubiera habido un director capaz de tal fiesta.

La mayoría de las películas de SF, por otro lado, son esencialmente películas de terror, incluso las mejores como Alien . ¿Qué cambia si, en lugar de un Jason sin rostro armado con un machete oxidado, usan un monstruo parecido a un dinosaurio armado con un doble juego de mandíbulas? Y el horror, como el porno, es un solo género de emoción: el porno despierta la lujuria y el horror despierta el miedo. En ambos casos, cumplen su propósito al montar detalles absurdamente irreales basados ​​en premisas absurdamente irreales. No tienen ningún sentido en absoluto.

Solo quiero mencionar una cosa, que recientemente el brillante blog de Dave Addey me convirtió: el diseño tipográfico.

Trabajo en los libros de Star Wars para ganarme la vida, y hasta que leí esto, no me di cuenta de que mis diseñadores me habían estado enviando asiduamente diseños con al menos algún tipo establecido en

Durante unos dos años.

Futurista, ¿verdad?

Permítanme darles algunos ejemplos más. Véanse en Typeset In The Future para muchos, muchos más. Observa los diferentes pesos de Eurostile.