¿Cuál es el mejor consejo para alguien que quiere convertirse en desarrollador de juegos (no en indie)?

Necesita hacer algunos juegos para una cartera y para ayudarlo a adquirir experiencia y conocimiento. Sugiero no usar un motor de juego y escribir juegos simples desde cero como Tetris y Pacman. Esto le dará una comprensión más profunda de la mecánica del núcleo sin profundizar demasiado en la complejidad.

Sin mostrar iniciativa para hacer juegos usted mismo, realmente no puede demostrar a los empleadores potenciales que realmente desea ser un programador de juegos. En cuanto a encontrar un trabajo, te sugiero que tomes cualquier posición de programación de juegos que se te presente. Necesitas poner tu pie en la puerta y, por lo tanto, cualquier oportunidad es un gran impulso. Puede progresar hasta los estudios grandes a medida que avanza su carrera, si ese es su objetivo, de lo contrario, hay muchos estudios más pequeños que hacen que los grandes juegos se centren también en nichos de mercado, como los juegos educativos, los juegos dirigidos a mujeres, los niños más pequeños, etc.

Averigua lo que quieres hacer y ser realmente, realmente, realmente bueno en eso.

Eso suena pedante y en un nivel que ciertamente lo es, pero lo que debes recordar es que las únicas áreas que son más competitivas que el desarrollo de juegos son trabajos de cuentos como astronauta, primera bailarina y piloto de carreras.

Incluso quieres llamar la atención de alguien en esa industria, tienes que ser al menos fenomenal, porque hay una enorme fila de niños de todo el mundo que son simplemente “grandes” y que harán el mismo trabajo. Quieres la mitad del salario.

¿Seguro que no preferirías simplemente ser un administrador de base de datos mediocre en un banco? La paga y los beneficios son excelentes.

Edúquese. Tu mejor apuesta para ser contratado por un desarrollador de AAA es ir a la universidad para ello. Hay una universidad en Utah que está entre las mejores del país, ya sea el Estado de Utah o la Universidad de Utah.