Las matemáticas se utilizan comúnmente en la realización de películas. De hecho, mi clase de Introducción a la Cinematografía fue casi todas las matemáticas. Aquí hay algunas fórmulas cinematográficas comunes;
Cómo calcular la profundidad de campo:
Tienen aplicaciones para esto ahora. Solía ser que la gente hacía esto en su cabeza o usaba tablas.
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Aquí hay uno que todavía no tienen una aplicación . Cómo calcular DoF en una Tilt + Shift Lens:
Si estás prestando atención … estamos hablando de trigonometría.
Esta es la fórmula para calcular la distancia hiperfocal:
Así que esos son algunos en el lado de la producción de las cosas. ¿Para qué más se usa la matemática?
¿Qué tal un presupuesto?
Es una matemática bastante simple, pero es fundamental para planificar y ejecutar su proyecto.
Y ni siquiera hemos arañado la superficie.
Aquí hay una tabla que calcula los costos de grabación y almacenamiento de video digital sin comprimir:
Aquí hay una pista (se vuelve caro).
La conclusión es que las matemáticas están generalizadas en la industria del cine. El cine fue fundado en principios de ingeniería mecánica después de todo. Ni siquiera mencioné la informática en estos ejemplos, que para el cine digital es muy importante y en parte está basado en las matemáticas.