Construyendo tu personaje
Raza y género
El destino te permite jugar como género de cualquiera de las tres especies. ¿Qué raza y especie son las adecuadas para ti, te preguntarás? En realidad, no importa. Las diferencias entre las seis selecciones disponibles son estrictamente estéticas y tienen el mismo equilibrio de habilidades (y las mismas casillas de golpe en PVP), por lo que debes elegir el que te parezca más atractivo. La mayoría de sus características físicas distintivas fuera del mundo central provienen de sus opciones de armadura y marcas de facción de todos modos.
Nota general sobre las opciones de clase: Destiny tiende a repartir recompensas por realizar ciertas tareas, así que elige una clase cuyos beneficios se alineen con tu estilo de juego. Si prefieres ataques a distancia y disparos en la cabeza de precisión, definitivamente quieres ir con un Cazador. Si prefieres cerrar la brecha con un enemigo y derribarlos con golpes cuerpo a cuerpo, un Titán es probablemente el camino a seguir. Warlock es tu elección si te gusta ser un personaje de apoyo y un cañón de vidrio; Puedes repartirlo, pero no puedes tomarlo.
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Esto puede parecer una regla obvia, pero es especialmente crítico en Destiny encontrar una clase que trabaje con sus propios hábitos. Si no eres bueno con el objetivo de precisión, no podrás disfrutar de los bonos del Cazador en toda su extensión. A diferencia de la mayoría de los MMO, Destiny no es estrictamente sobre los números de estadísticas y la abstracción de RPG; Si bien los niveles de personaje juegan un factor importante, tus reflejos de contracción también desempeñan un papel vital en tu rendimiento de combate.
El titán pesado.
Titán
El Titan está destinado a ser el personaje pesado del juego, entrando en un tiroteo delante de todos los demás. La clase comienza el juego con el mismo rifle automático que todos los demás, pero agrega una escopeta en lugar de un rifle de francotirador. La escopeta puede hacer algo de daño, pero tienes que acercarte mucho para que esto ocurra, mientras que el rifle de francotirador del Cazador puede hacer más daño desde lejos.
Los titanes tienen la calificación de armadura más alta de las tres clases, pero al principio, probablemente no te sientas invencible. Quédate para cubrir para diluir la manada y luego sal a castigar a tus enemigos cuando solo quedan uno o dos enemigos.
Las subclases del Titán incluyen el Striker y el Defender. El Striker es la ofensiva del juego, mientras que el Defender se trata de absorber el daño de tu equipo de fuego.
El cazador sigiloso.
Cazador
El cazador comienza el juego con un rifle automático y un rifle de francotirador. El rifle de francotirador triunfa sobre cualquier cosa que puedas obtener en las primeras misiones debido a su alcance, potencia y velocidad. Tu arma principal es cuestión de gustos, pero se prefiere un arma automática o semiautomática para los encuentros cercanos que anulan el rifle de francotirador.
Las dos subclases de Hunter son Gunslinger y Bladedancer. Gunslinger es la subclase de rango, mientras que Bladedancer se acerca a los cuchillos y la habilidad Arc Blade Supercharged. Sin embargo, el Gunslinger también es bastante bueno con las cuchillas; Una vez que ganas la habilidad de lanzar cuchillos en lugar de un ataque cuerpo a cuerpo, puedes golpear a los enemigos con la fuerza de un ataque cuerpo a cuerpo a media distancia.
Brujo
El misterioso brujo.
El brujo no es el mejor personaje ofensivo, pero para aquellos que son pacientes y están contentos de usar la línea de visión, la recuperación rápida lo convierte en un excelente lugar para todos. No puedo entender por qué el personaje viene con una escopeta como segunda arma. Está bien, pero actualizarse a un arma de francotirador lo antes posible (nivel tres) es una opción mucho mejor. Realmente no necesitas un arma de corto alcance desde el principio. Si el enemigo se acerca, usa tu habilidad cuerpo a cuerpo. De lo contrario, siéntate bien atrás y quita al enemigo con cuidado.
Vale la pena ser paciente con un brujo. Los enemigos son despachados más efectivamente usando tácticas de cobertura y cometa. Cuando estés detrás de una cubierta o una puerta, observa a dónde se está moviendo el enemigo, déjalos hacer el primer movimiento y luego sácalos. La mayoría de los enemigos son impacientes, y son fáciles de atacar mientras tengas una cobertura decente. Si sus planes fracasan y usted es flanqueado o apresurado, retroceda más y sane. Solo recuerde: es mejor retroceder y esperar unos segundos para recuperarse que apresurarse y luego perder el tiempo teniendo que engendrar y volver a ejecutar lo que acaba de hacer.
Las dos subclases de Warlock son las llamadas Voidwalker y Sunsinger. El Void Walker está orientado hacia el daño para los jugadores solistas, mientras que el Sunsinger parece ser un personaje de apoyo en un Fireteam.
consejos y trucos
Consejos generales
Tienes 3 personajes por cuenta.
La segunda subclase de la lista anterior se desbloquea en el nivel 15. Una vez que están desbloqueadas, puedes cambiar entre las subclases a voluntad.
No venda artículos, desmóntelos en su inventario, lo que le brinda materiales de elaboración y Glimmer, la moneda de Destiny.
Hay una pequeña señal de audio cuando estás cerca de cofres. Aprende qué es y puedes encontrar cofres incluso a través de las paredes.
Los elementos que almacenes en tus Bóvedas se pueden destruir entre tus personajes.
Recolectar planetas de Spin Metal, el material metálico que parece coral, es importante. Puedes intercambiarlos por Reputación y otros equipos en la Torre.
Puede acceder al submenú de actualización presionando Triángulo en las plataformas de PlayStation e Y en las plataformas de Xbox.
Matar enemigos con Habilidades Supercharged crea Orbs of Light, que tú y tu equipo pueden recolectar para recargar las Habilidades Supercharged más rápido.
No olvides que tienes vehículos.
Interactúa con otros jugadores apuntándolos y haciendo clic en el joystick analógico derecho.
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Consejos de combate
Pulsar el botón de agacharse (Círculo en PlayStation, B en Xbox) mientras se ejecuta le permite deslizarse. Esto es útil para ponerse a cubierto rápidamente.
Mientras estés en la portada, al presionar el botón de Alcance (L1 en PlayStation, Gatillo Izquierdo en Xbox) te permitirá echar un vistazo detrás de la portada.
Agacharse PVP significa que pulsas menos en el radar de tus oponentes.
Equipos y consejos de armas
Mantenga presionado R2 en PlayStation o Right Bumper en Xbox para comparar los elementos de su inventario con los que tiene actualmente equipados.
Las misiones de exploración te proporcionan marcas de vanguardia para comprar equipo de vanguardia. Participar en eventos públicos te dará grandes recompensas y reputación de vanguardia
Los Engramas encriptados se pueden llevar de vuelta a la Torre para que se descodifiquen en equipos equipables.
Tu equipo también puede nivelar! Mantén un buen equipo equipado para desbloquear nuevas habilidades. También tenga cualquier equipo que esté nivelando equipado cuando gire en Bounties.
Tácticas de arranque
Facciones: Notarás una cantidad de facciones dando vueltas vendiéndote artículos caros en el centro sin mucha explicación de su rol. Sus productos requieren las marcas de vanguardia obtenidas al realizar tareas específicas a través del tablero de Bounty Hunt.
Capitanes: Los capitanes son enemigos poderosos que cuentan con blindaje adicional. Son esponjas de bala que intentarán atraer tu atención mientras tus secuaces te acaban. Asegúrate de sacar a los minions antes de intentar contratar a un Capitán.
Por otro lado, en el caso de un Capitán que tenga la capacidad de invocar interminables oleadas de apoyo, es mejor que uses el entorno para agrupar a los enemigos y darte la oportunidad de elegir al Capitán mientras estás protegido de sus subordinados. ‘ataques.
Recuerda tus raíces
Las estrategias de Halo funcionan tan bien como podría esperarse, a pesar de las diferencias entre los dos juegos. El “triángulo dorado” de pistolas, granadas y cuerpo a cuerpo te servirá bien aquí, sin mencionar las estrategias generales para derribar a los enemigos protegidos. Los enemigos caídos se corresponden con las clases de Halo’s Covenant, y las clases más bajas de la Hive recuerdan al Flood … aunque la Hive de nivel superior es una clase en sí misma. Como en los tiradores anteriores de Bungie, nunca vale la pena confiar demasiado en ninguna de las armas; aprende a alternar tus tácticas y mezcla ataques de corto alcance o cuerpo a cuerpo con ataques de largo alcance, independientemente de tu clase.
Apoyo enemigo: así como los buenos tienen la clase de apoyo Warlock, no olvides que los malos tienen sus propias clases de apoyo. Probablemente te encontrarás con algunos de los Servidores de Fallen, esas extrañas orbes negras flotantes que te lanzan rayos de plasma. Si bien sus ataques son una gran cosa, el verdadero papel de combate de un Servidor es mejorar a sus aliados: los Dregs y Vandals cercanos se volverán inmunes a tus ataques mientras se encuentren cerca de los escudos de un Servidor. En lugar de gastar sus municiones en objetivos protegidos, es mejor sacar primero el Servidor.
¿Las buenas noticias? Si puedes colocarlo justo en el centro de su “ojo”, tus ataques golpearán cuatro veces la cantidad normal de daño. ¿Las malas noticias? Ese ojo bombeará múltiples ráfagas de plasma de alta energía mientras alineas tu disparo.
Flanking: Flanking es una herramienta poderosa cuando se trabaja con un amigo. Los enemigos normalmente se bloquearán en un jugador, liberando al otro para ir y atacar. Con muchos de los encuentros que tienen lugar en espacios grandes y abiertos, las maniobras de flanqueo son especialmente potentes. No tengas miedo de abusar de ellos contra la computadora.
Punto ciego: recuerda que los enemigos no tienen conciencia infinita. Si se esconden detrás de la cubierta, es totalmente posible que no puedan verte en absoluto. Usa esto para acercarte sigilosamente y hacerles daño cuerpo a cuerpo.
Posicionamiento: prepárate para correr de par en par cuando puedas como personaje solista. Haz espacio entre ti y donde está el enemigo. Siempre quieres una zona de matanza entre tú y tus enemigos, un espacio amplio que deben cruzar para llegar a ti. SIEMPRE busque oportunidades para establecer eso.
Suena obvio, pero en la emoción del combate, los jugadores a menudo se olvidan de estar conscientes de su entorno. No se tope con un área de tierra baja. Siempre trate de tomar el terreno elevado en cualquier situación. Y nunca le dé la espalda a una puerta o cueva abierta, a menos que haya salido de ella y sepa que es seguro.
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Supercharged !: Usa tu estado Supercharged cuando lo tengas, especialmente en un Fireteam. Cada clase tiene dos habilidades Supercharged diferentes, una de las cuales depende de tu subclase, pero la mayoría de los jugadores mantendrán el valor predeterminado. El Cazador dorado del Cazador desintegra a los enemigos que golpea, el Puño de Havoc del Titán es una excelente manera de despejar un área, y la Bomba Nova del Brujo desperdicia enemigos. Cuando los enemigos mueren a causa de los ataques Supercharged, lanzan Orbs of Light que pueden ser recolectados por tus compañeros para ayudarlos a alcanzar el estado Supercharged.
Avance: Sus habilidades de clase se dividen en cuatro categorías activas diferentes: Grenade, Jump, Super y Melee. Al principio, desbloquearás las primeras habilidades en cada categoría. Una vez que hayas hecho eso, comenzarás a desbloquear el segundo nivel. Cuando tienes más de una habilidad en cada categoría, tienes que elegir cuál quieres equipar.
Ejemplo: la primera habilidad del cazador en la categoría de granada es la granada incendiaria, que atrapa a los enemigos en llamas. Si estás jugando como un Cazador, desbloquearás eso primero y luego comenzarás a desbloquear la siguiente habilidad, Swarm Grenade. Una vez que Swarm Grenade está completamente desbloqueado, puedes elegir equiparlo o quedarte con Incendiary Grenade.