El desempleo tecnológico es el desempleo causado por los avances en tecnología, particularmente en el área de automatización y eficiencia. Estos avances tienden a convertir un producto en un servicio .
Su teléfono inteligente es un buen ejemplo de esto. Es un producto por el que paga, pero también incluye muchos servicios gratuitos, que por sí solos pueden costar tanto como el propio iPhone.
Esta es la página de inicio de un nuevo iPhone:
- ¿Los insectos modificados genéticamente / los drones parecidos a insectos son las mejores armas?
- ¿En qué se diferencian la futurología y la analítica predictiva? ¿Los futuristas utilizan la analítica o la previsión y su propia visión?
- ¿Se parecerá nuestra sociedad al valiente Nuevo mundo en 20-30 años?
- ¿Estamos cometiendo un futuro aborto o ingeniería genética no ética si intentamos impedir la ascensión de la Inteligencia Artificial?
- ¿Será posible en el futuro transferir pensamientos y habilidades de una mente a otra?
Este iPhone 7 de 32 GB, y cada aplicación en su página de inicio, cuesta $ 649 USD. Planes de datos a un lado, por $ 649, este dispositivo es un:
- Periódico
- Cartero
- Teléfono
- Televisión
- Reproductor de música
- Navegador de Internet
- Cámara
- Camara de video
- Mapa
- Flash
- Reloj
- Bloc
- Billetera
- Album de fotos
- Calendario
- Podómetro
Si sumas el costo de todas estas cosas juntas, encontrarás que es mucho más dinero que solo $ 649. Además de esto, hay una tienda de servicios conocida como “App Store” que le permite descargar e instalar tantos otros servicios como su iPhone pueda almacenar físicamente. Muchos de estos servicios son gratuitos, y los que no lo son suelen ser de bajo costo. Con la App Store, puedo convertir mi iPhone en una consola de videojuegos, una red social, un procesador de textos, una suite de edición de fotos y videos, e incluso una tienda de comestibles.
Usted ve, la capacidad de las computadoras para digitalizar la realidad física, y luego representarla gráficamente en una pantalla a todo color, ha democratizado radicalmente miles de industrias. Ahora, para poder competir, estas industrias tienen que ser más asequibles o evolucionar de tal manera que las haga ya no competir más.
La industria de las cámaras digitales es un buen ejemplo de esto. Hace diez años, la mayoría de las personas poseían una cámara digital que llevaban a bodas, eventos especiales y mientras viajaban. Había una tarjeta SD dentro, y la usarían para transferir sus fotos a su computadora principal. Sin embargo, ahora la cámara del iPhone es más que suficiente para la mayoría de las personas, por lo que nadie tiene una razón para comprar una cámara digital. Para mantenerse en el negocio, la mayoría de las compañías de cámaras han comenzado a crear cámaras digitales de gama alta para fotógrafos profesionales, que necesitan algo mucho más personalizable, manual y más nítido que la cámara en un iPhone. Alternativamente, algunas de estas compañías también han creado un software de edición de fotos que está disponible para comprar en la App Store.
Ya que hay menos fotógrafos profesionales en el mundo que fotógrafos aficionados, estas compañías de cámaras no tienen que hacer tantas cámaras de gama alta. Ya que están produciendo menos productos, necesitan menos empleados y, por lo tanto, las personas han sido despedidas. Para ser justos, también se han creado nuevas posiciones. Ahora estas compañías de cámaras necesitan ingenieros más especializados para diseñar las cámaras profesionales más caras, y también necesitan programadores para realizar las aplicaciones de edición de fotos en la App Store. Entonces, aunque los avances en la tecnología tienden a causar desempleo, también tienden a crear tanto empleo como en nuevos campos.
Sin embargo, a veces no hay suficientes empleos nuevos creados para equilibrar la pérdida de empleos anteriores. La idea detrás del crecimiento en la economía es que, después de los impuestos y después de que usted paga por sus necesidades básicas, tiene un poco de sobra de ingresos disponibles. Con esos ingresos, usted compra los productos que están haciendo estas compañías, como cámaras digitales, televisores y teléfonos inteligentes. Las compañías que venden estos productos obtienen una ganancia y la usan para hacer crecer su empresa y crear nuevos productos. Sin embargo, si se despide a suficientes personas y, por lo tanto, no tienen ingresos disponibles para gastar, entonces nadie podrá comprar estos productos, y las compañías que los generan no generarán ningún beneficio, ni ningún ingreso. Para ahorrar dinero, también tendrían que empezar a despedir a las personas, lo que solo aumenta el desempleo. Así que ahora tenemos un país lleno de personas con muy pocos ingresos disponibles, y compañías que no tienen dinero para hacer nuevos productos.
Esto se conoce como una depresión .
Ha habido depresiones antes, con la más famosa de los Estados Unidos como la Gran Depresión de los años treinta. Hasta ahora, el país ha logrado salir de las depresiones y las recesiones gradualmente con la ayuda de nuevas industrias apareciendo. Es difícil decir qué hubiera pasado con los Estados Unidos si no hubiera ocurrido la Segunda Guerra Mundial, porque eso es lo que esencialmente sacó al país de la Gran Depresión. La guerra estimuló el crecimiento en varias áreas, pero lo más importante en las áreas de ciencias de la computación e ingeniería eléctrica , que se utilizaron para ayudar a descifrar códigos alemanes encriptados.
Una vez que terminó la guerra, la investigación sobre estos sistemas informáticos continuó, y nacieron una gran cantidad de nuevas industrias, principalmente en el área de la bahía de San Fransisco, que se conoció como Silicon Valley. El poder en la computadora era su capacidad para realizar rápidamente instrucciones complejas, como cálculos. Así, uno de los primeros productos de consumo que surgió del boom de Silicon Valley fue la calculadora digital electrónica, en la década de 1960:
Antes de que aparecieran, se contrataba a personas para realizar cálculos complejos a mano, o con la ayuda de sistemas informáticos más grandes, a un costo mucho mayor a una velocidad mucho más lenta. Con calculadoras personales como Anita, las empresas de repente pudieron realizar cálculos complejos rápidamente en sus escritorios y acelerar el resto de su flujo de trabajo. Esto tuvo un gran impacto en casi todas las industrias, especialmente en finanzas, investigación científica y educación.
Pero el mayor avance fue la computadora personal en la década de 1970: un dispositivo reprogramable que podía seguir diferentes conjuntos de instrucciones. Una computadora personal temprana podría reemplazar una calculadora y seguir desempeñando otras funciones, siempre y cuando tenga suficiente conocimiento de ciencias de la computación e ingeniería eléctrica para lograrlo. Por lo tanto, en la década de 1970, eran dispositivos para aficionados, utilizados por un pequeño grupo de personas que realmente entendían cómo aprovechar al máximo las máquinas.
Luego vinieron dos hombres brillantes: Steve Wozniak y Steve Jobs. Wozniak era un ingeniero excepcional que había estado soñando con tener su propia computadora desde que fue introducido a las calculadoras, y Jobs era un visionario excepcional que había estado experimentando con la filosofía oriental y soñaba con cambiar el mundo. Los dos eran amigos de la infancia, y después de que Jobs regresó a casa de uno de sus viajes de meditación, visitó Wozniak para ver lo que había estado construyendo recientemente. Woz le mostró una computadora personal que estaba fabricando, que más tarde se conocería como Apple I , y Jobs quedó absolutamente deslumbrado. Comprendió fundamentalmente el impacto que una computadora reprogramable podría tener en la sociedad, y concentró toda su energía en llevarla a las masas.
Juntos, los dos amigos fundaron Apple Computer y lanzaron su primer producto, el Apple I:
Estaba destinado a ser conectado a un pequeño monitor de televisión y mostraría el texto usando fósforos verdes. Podría usar el dispositivo para realizar cálculos y, si supiera lo que estaba haciendo, cualquier otra cosa que pueda contener la pequeña cantidad de memoria y espacio de almacenamiento que se incluye, incluidos los videojuegos. Esto coincidió con el auge de la industria de las máquinas recreativas, con compañías como Atari reinando en forma suprema.
Luego vino Apple II , que es un buen representante de cómo se veían las computadoras personales alrededor del año 1980:
La “aplicación asesina” aquí era la capacidad de la computadora para ejecutar un programa de procesamiento de textos, llamado Apple Writer . Durante este mismo período de tiempo, Microsoft fue fundada por Bill Gates y Paul Allen, que se centró en escribir el sistema operativo para los fabricantes de hardware de computadora que competían con Apple, principalmente IBM. Gates obtuvo la licencia de este sistema operativo, conocido como MS-DOS.
La revolución informática continuó rápidamente. Las empresas y los consumidores empezaron a ver su uso y comenzaron a incorporarlos a sus vidas diarias. Aquí hay un ejemplo de un anuncio de Apple II de 1979, en el que aparece un hombre al que se le puede ver administrando sus inversiones:
Sin embargo, Steve Jobs no estaba satisfecho. Sabía que las computadoras personales no podían ser adoptadas por las masas porque eran demasiado difíciles de usar; la gran mayoría de las personas no tienen la menor idea de cómo reprogramar o incluso navegar por uno. Luego, un día en 1979, él y su equipo hicieron un viaje a Xerox PARC, el Centro de Investigación Palo Alto de la compañía de copias y escáneres, donde estaban trabajando en lo que podría ser el sucesor de la línea actual de productos de Xerox.
Xerox había inventado algo fabuloso, pero el resto de la compañía no vio por completo su potencial, por lo que PARC quedó atrapado en el limbo de investigación y desarrollo. Acordaron dejar que Jobs y su equipo vieran lo que habían inventado, a cambio del derecho a comprar acciones de Apple antes de que saliera a la venta al público. El equipo de Apple llegó y Xerox les mostró lo que fue, técnicamente, la primera interfaz gráfica de usuario .
Jobs se derrumbó y se dio cuenta de que este era el futuro de la informática. Exigió ver más, y una vez que el equipo confiaba en que entendían cómo funcionaba, regresaron a Apple y comenzaron a crear lo que eventualmente se convertiría en el LISA , que fue la primera computadora personal en enviarse con una GUI, en 1983:
A esto le siguió la Macintosh , mucho más rentable, que se lanzó en 1984 por $ 2495:
A pesar de que no llegó a conquistar el mundo de inmediato, principalmente debido a su alto precio, inició la era de la interfaz gráfica de usuario, que Microsoft copió y convirtió en Windows en 1985, y las cosas nunca volvieron a ser las mismas.
Jobs entendió la necesidad de una interfaz de usuario intuitiva, por lo que Apple adoptó el concepto del mouse de Xerox y Douglas Engelbart, quien mostró la posibilidad teórica de una interfaz de usuario gráfica y un mouse en su famosa “Madre de todas las demostraciones” en 1968, y creó un dispositivo cuya UI giraba en torno a un mecanismo de señalización; Una intuición natural de los seres humanos. El propio sistema operativo imita al de un “escritorio” físico, con los “archivos” de la computadora almacenados en “carpetas”. Por lo tanto, los consumidores pudieron ver lo que querían en la pantalla, usar el mouse para señalarlo, hacer clic en él y abrirlo para verlo. Este salto radical en el diseño de la interfaz de usuario, junto con mayores avances en el poder de procesamiento de la computadora, significó que las primeras aplicaciones reales Podría ser escrito para Mac’s y PC’s. Estas fueron aplicaciones tales como procesamiento de textos, hojas de cálculo, presentaciones, pintura y videojuegos.
Sin embargo, las computadoras personales aún no se iniciaron hasta 1989, que fue cuando Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web. Y en el hogar, no fueron populares hasta 1993, cuando se creó el primer navegador web, llamado Mosaic . Con la World Wide Web, se resolvió la pieza final del rompecabezas de la computadora personal: la socialización. Los seres humanos son animales sociales, y queremos estar conectados unos con otros. Usar una computadora personal fue una experiencia interesante y empoderadora, pero hasta 1993 fue una experiencia de aislamiento . Después de la World Wide Web y Mosaic, se permitió que las computadoras hablaran entre sí, y se produjo el auge de las punto-com , con compañías que fabrican sitios web minoristas y compañías completamente nuevas apareciendo en escena, como Amazon , que fue el primer minorista en línea exitoso , y Google , lo que le permitió buscar sitios web.
A finales de siglo, poco más de 50 años desde que terminó la Segunda Guerra Mundial y exactamente 70 años desde la Gran Depresión, Estados Unidos había vuelto a ponerse de pie y la economía estaba volviendo a crecer. La Segunda Guerra Mundial estimuló el crecimiento de la informática y la ingeniería eléctrica, lo que provocó una explosión de sistemas informáticos electrónicos personales que podían realizar tareas extremadamente complejas. Ahora la gente puede almacenar 1000 canciones en su bolsillo, comprar un producto en línea de otra persona en el otro lado del mundo en un instante, escribir un documento e imprimirlo en casa, e incluso tomar sus propias fotografías y subirlas a su Ordenador, para ver y editar cuando lo deseen. La democratización de las industrias tradicionales había comenzado a ocurrir, y la computadora personal jugaba un papel central. En el cambio de siglo en 1999, 70 años después de la Gran Depresión, esto era algo común en la mayoría de los hogares:
Entonces, ¿por qué el empleo tecnológico es un problema ahora , cuando acabo de describir cómo la tecnología informática salvó a los Estados Unidos de una depresión económica prolongada y volvió a poner las cosas al día?
Bueno, es un problema porque nunca se ralentizó realmente. De hecho, siguió siendo cada vez más rápido, y continúa haciéndolo hoy más rápido.
Verá, a medida que los sistemas informáticos se pusieron a disposición del público, empresas como Intel, que fabrican procesadores informáticos, en realidad usaban computadoras personales para hacer chips de computadora más rápidos y potentes . Así que cada vez que salía un mejor sistema informático, era más fácil , a su vez, mejorar los sistemas informáticos. Esto significó que la tasa de procesamiento y velocidad de procesamiento de la computadora se duplicó esencialmente cada 18 a 24 meses, una tendencia conocida como la Ley de Moore , llamada así por el hombre que la observó en 1965, Gordon Moore, uno de los cofundadores de Intel. Sorprendentemente, esta tendencia ha continuado hasta el día de hoy, incluso cuando es cada vez más difícil reducir el tamaño de los chips y hacer que los sistemas informáticos sean más potentes. Cada vez que parece que nos topamos con una barricada, como los mismos electrones que se están “escapando” del material semiconductor, hay un gran avance en la ciencia de los materiales o una solución alternativa que nos permite seguir avanzando. ¿Por qué es esto?
Esto se debe a que, al igual que los sistemas informáticos permitieron a los fabricantes de chips de computadora fabricar productos más potentes, también permitieron que otras industrias también funcionaran mejor, especialmente en ciencia de materiales y nanotecnología. Dado que las computadoras potentes pueden simular la realidad física, hemos sido capaces de hacer avances notables en la forma en que realmente ensamblamos físicamente los materiales, hasta los átomos mismos. Dos innovaciones que están a punto de tener un gran avance son los transistores de grafeno y las computadoras cuánticas , que computan a un nivel físico tan pequeño que son increíblemente poderosos y increíblemente rápidos, mientras que también mantienen la eficiencia energética.
Y debido a que los sistemas informáticos se han vuelto tan poderosos, en realidad hemos podido escribir programas para ellos que son tan intrincados por su diseño, que realmente pueden aprovechar los datos que les proporcionamos y manipularlos por sí mismos. Esto se conoce como inteligencia artificial.
Las empresas comerciales han estado utilizando inteligencia artificial desde la década de 1990, especialmente con el motor de búsqueda de Google, que es esencialmente una gran IA. De hecho, Google ha creado toda su plataforma a partir de la recopilación de datos, el análisis inteligente y el envío de anuncios personalizados como resultado. Su intención principal era crear una inteligencia artificial a gran escala desde el principio, creando primero un motor de búsqueda para alimentar sus datos. Poco a poco, con el tiempo, han adquirido negocios que son “intensivos en datos”, que han aprovechado de manera brillante para continuar haciendo que su inteligencia artificial sea más inteligente y más inteligente. YouTube se ha utilizado para entrenar a la IA para discernir entre imágenes en movimiento, por ejemplo.
Y desde la introducción del iPhone en 2007, hemos estado constantemente conectados a Internet a través de nuestros teléfonos inteligentes, enviando una enorme cantidad de datos a estas compañías, esencialmente las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Lo que me lleva de vuelta al dispositivo en el que abrí este ensayo, el iPhone 7, que en realidad se envía con un servicio gratuito más del que enumeré originalmente:
Un asistente personal.
De hecho, cada teléfono inteligente, tableta, computadora portátil y computadora de escritorio que se envía hoy cuenta con un asistente personal. En general, ¿qué pueden hacer estos asistentes? Ellos pueden:
- Mira las noticias
- Enviar mensajes
- Llamar a la gente
- Reproducir un video
- Toca una canción
- Navegar por Internet
- Toma una foto
- Toma un video
- Darte direcciones
- Enciende la linterna
- Mira la hora
- Toma nota
- Abre tu billetera
- Encontrar una foto
- Crear un evento
- Decirte lo saludable que has estado
Así es: estos asistentes se están convirtiendo en los servicios.
Mi teléfono inteligente no es solo una cámara, es un asistente inteligente que puede abrir la cámara para mí. No es un calendario, es algo que puede recordar un próximo evento. No es un navegador de Internet, es alguien a quien puedo pedirle información.
No es un mapa, es una guía.
No es un bloc de notas, es un tomador de notas.
No es un producto , es un servicio .
¿Qué más constituye un servicio? Bueno, tenemos camioneros que transportan cosas por todo el país. Contamos con cajeros que recargan nuestras compras. Tenemos fabricantes que juntan nuestros productos. Tenemos profesores que transmiten conocimientos. Y la lista sigue y sigue y sigue…
A medida que la tecnología avanza, será más barato que la inteligencia artificial sea la que nos sirva, y no otros seres humanos. Cualquier cosa que pueda ser automatizada, será automatizada.
El problema es que, esta vez, estos trabajos no están regresando. No hay otra “revolución informática” en el horizonte para reactivar la economía nuevamente. La inteligencia artificial será una alternativa más barata y eficiente, y las empresas reducirán su tamaño de forma permanente debido a ello.
Y no son solo estos trabajos. Las posiciones que consideramos de gran importancia, como los oficiales de policía, abogados y médicos, están técnicamente al “servicio” de nosotros. Analizan grandes cantidades de datos, llegan a una conclusión regulada y luego nos entregan sus pedidos o recomendaciones. Ellos también serán reemplazados en una medida razonable.
Eso significa que, esta vez, puede que no sea tan fácil como volver a la escuela y conseguir un nuevo trabajo en un campo diferente. Esta vez, casi todos los campos se verán afectados por la inteligencia artificial. Mucha gente perderá sus empleos o se les pagará tan poco que efectivamente no tienen ingresos disponibles, lo que significa que no podrán pagar realmente por los productos y servicios que hacen estas compañías, lo que significa que las empresas ganaron ‘ t ser capaz de generar ganancias o ingresos y tendrá que encogerse más, despidiendo a más personas, y el ciclo continúa, y sigue y sigue, hasta que alcancemos un punto de ruptura donde la gran mayoría de las personas no tienen riqueza alguna .
Afortunadamente, esta vez, también hay una trampa. Verás, aunque la inteligencia artificial ha quitado los trabajos de la mayoría de las personas, también ha hecho que esos trabajos sean mucho más baratos . De hecho, las cosas son tan baratas, que el país está ahorrando increíbles cantidades de dinero, especialmente porque esto ha tenido lugar junto con otras revoluciones en energía de bajo costo (solar y nuclear) y fabricación (nanotecnología y fabricación a escala atómica). Por lo tanto, en un mundo donde no hay trabajos sino toneladas de producción automatizada, solo queda una cosa por hacer:
Devolver el dinero a la gente.
El dinero ahorrado de esta automatización generalizada se distribuirá de nuevo al público, en forma de un Ingreso Básico Universal . Al principio, esto no será mucho dinero, pero como el costo de vida también habrá disminuido drásticamente, no será necesario que sea mucho dinero.
Actualmente, la línea de pobreza es de alrededor de $ 1500 al mes, o $ 18,000 al año. Entonces, asumamos que el gobierno les da a todos los 320 millones de ciudadanos $ 18,000 al año. Eso sería de 5.76 billones de dólares al año. El PIB total de los Estados Unidos es actualmente de 16.77 billones de dólares , o esencialmente 3 veces más de lo que se requeriría actualmente para mantener a todos por encima de la línea de pobreza.
Pero, nuevamente, dado que el costo de la vida disminuirá, mientras que la producción total del producto, debido a la automatización, aumentará , en el futuro habrá una brecha mucho más amplia entre el PIB del país y la cantidad necesaria para dar a todos un Universal. Renta Básica.
Entonces, la misma tecnología que va a dejar a millones de personas sin trabajo también nos permitirá que nunca más tengamos que trabajar.
Cuando lleguemos a este punto notable, me imagino que dirigiremos nuestra atención a tres aspectos clave: la nanotecnología, la superinteligencia artificial y la biotecnología.
Con la nanotecnología , el enfoque estará en construir una máquina que pueda crear cualquier cosa desde cero, atómicamente. Piense en esto como el “iPhone” de la fabricación. Este dispositivo esencialmente será una impresora 3D que puede hacer cualquier cosa , dados los átomos correctos para construir. Y si pudiera poner esto en las casas de todos, como un iPhone, entonces todos podrían simplemente tener lo que necesiten, cuando lo necesiten, incluidas las necesidades, como alimentos y agua.
Con la superinteligencia , el enfoque estará en construir algo que sea tan inteligente como nosotros y que esté profundamente arraigado en nuestra vida diaria. En lugar de que yo mismo opere la impresora 3D de nanotecnología, simplemente le pediría algo a mi asistente superinteligente, lo haría en la impresora y me lo traería. Entonces, si dijera: “Quiero una hamburguesa”, entonces la máquina me haría una hamburguesa y me la traería gratis.
Y con la biotecnología , la atención se centrará en jugar con nuestra composición biológica para hacernos vivir el mayor tiempo posible, al mismo tiempo que se explorará la posibilidad de fusionarnos con nuestra superinteligencia a través de la nanotecnología, en caso de que la inteligencia se vuelva demasiado inteligente para nosotros. decide que ya no necesita seres humanos. Sería mejor prepararse para esta posibilidad, para que no nos pille desprevenido.
Si todo va bien, tendremos un futuro de increíble abundancia en el que puede tener lo que quiera, cuando lo desee. Viviremos todo el tiempo que podamos, y la sociedad se mantendrá en orden y mediada por una superinteligencia que, con suerte, imparcial y neutral.
Más allá de eso, veo a nuestra especie trabajando mucho más en colaboración y explorando posibilidades exóticas como la expansión hacia el sistema solar, los viajes interestelares y la manipulación del espacio y el tiempo. Después de convertirnos en un maestro de este planeta, podemos convertirnos en un maestro de nuestro sistema solar, nuestra galaxia y quizás incluso el universo mismo.
El único límite a nuestro potencial es nuestra propia imaginación. Entonces, si bien el desempleo tecnológico puede ser un problema a corto plazo, en realidad es solo un paso más en el camino hacia la abundancia y la utopía. Disfrute el presente, honre el pasado y permanezca esperanzado, optimista e imaginativo sobre el futuro, y estará muy satisfecho en su vida.
Aprecia las pequeñas cosas, como este mismo momento en el que existes. Perdona a los que te han hecho daño y corrige los errores que crees que deben solucionarse. Supere las cosas que siente que lo retienen, incluidas las limitaciones dentro de sus propios patrones de pensamiento, y acepte el hecho de que está vivo en este planeta en este momento, contra todas las probabilidades, y que es muy, muy, muy especial . Todo lo que te rodea es tan especial y único como tú.
Cada pausa en la conversación, cada beso que compartes, cada lágrima que lloras, cada sonido que escuchas, cada brizna de hierba que silba en el viento, cada rayo de luz solar que atraviesa las nubes, cada vaso de agua que gotea por tu garganta. , cada copo de nieve que cae sobre tu cara, cada estrella que brilla en el cielo nocturno, cada mota de polvo que soplas de tu ventana, cada crujido de roca debajo de tus llantas cuando sales de tu camino de acceso, cada hormiga que ves cruzando la acera, cada grillo que escuchas gorjear en la noche, cada par de ojos que hayas mirado fijamente, o la mano que alguna vez has sostenido, o el pliegue en el que has pasado los dedos, cada cosa en este mundo y en esta vida es increíblemente y sin disculpas especial.