Si bien algunos de los juegos de hoy todavía se jugarán como lo son comúnmente hoy, el cambio masivo está sobre nosotros. Incluso en juegos puramente físicos, las personas tendrán un aumento para ver cómo deberían moverse, o deberían haberse movido, si lo desean.
Pero va mucho más allá de eso. Hoy tenemos 72,000 juegos de mesa. Eso no incluye videojuegos y juegos de aplicaciones.
Y nada de eso incluye juegos de realidad virtual. Con la inmersión total VR inminente, la experiencia de juego explotará en riqueza y popularidad.
En mi libro, sostengo que la gamificación de prácticamente todo está llegando. Que las superestrellas en todo tipo de campos no funcionan, sino que juegan en los juegos de su elección.
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No olvide los eventos deportivos, donde la realidad aumentada borrará los deportes de los espectadores y participantes.
El ejército de los Estados Unidos está usando juegos para enseñar a los soldados. También lo son las grandes corporaciones. Lo hacen porque los juegos son una forma más efectiva de aprender.
Por lo tanto, es inevitable que los juegos proliferen en la escuela.
Los juegos ocuparán gran parte del tiempo de las personas en una sociedad posterior al trabajo y a la escasez.
Además, a fines del siglo XXI, deberíamos comenzar a construir hábitats autosuficientes de O’Neill en los que se pueda controlar la gravedad. Eso permitirá increíbles nuevos tipos de juegos.
Mi esposa y yo amamos los juegos. No puedo esperar