¿Por qué la mayoría de las películas de ciencia ficción asumen que las futuras guerras se librarían con el uso de tácticas de combate de peleas de perros de principios a mediados del siglo XX?

No creo que asuman eso en absoluto. Creo que piensan que se ve más “cool” y que es más fácil de filmar. Creo que ellos también están equivocados. A pesar de que lo arruinó un poco, el reinicio de Battlestar Galactica mostró al menos un poco de arruga a todo esto. BSG incluso mostró propulsores retro para ayudar a apuntar al luchador en la dirección correcta. También hizo que los combatientes voltearan de un extremo a otro para disparar a los combatientes que los perseguían. Esto no solo es más realista: es genial verlo.

En cuanto a los intentos anteriores, creo que Lucas con las películas de Star Wars y Roddenberry con Star Trek estaban extremadamente limitados por el presupuesto y la tecnología. En el caso de Lucas, no creo que él quisiera realismo: quería alta fantasía. Con Roddenberry, no creo que realmente quisiera enfatizar batallas en absoluto. El suyo era el más cercano al futuro ideal. La pobreza, la mayoría de las enfermedades conocidas, el racismo, prácticamente se fueron por el camino. Así que no había tantos motivos para intentar que las batallas parecieran realistas.

Muchos, muchos otros en el mundo de SF quieren mostrar batallas espaciales en términos de la Segunda Guerra Mundial o incluso batallas de barcos de vela más antiguos. La serie de Harrington de honor de David Weber es un buen ejemplo de la última. No sé si Weber realmente piensa que las batallas serán peleadas de esta manera; Creo que él simplemente quería recrear las viejas historias de Horatio Hornblower en un futuro lejano.

En verdad, ni siquiera creo que las películas de la Segunda Guerra Mundial sean realistas. Cuando miras el alcance de las armas y ves cuán cerca se muestran los tanques y la infantería, o incluso los barcos y aviones, es ridículo. Ridículo en términos de realismo, quiero decir. Pero sigue la regla larga y constante de la cinematografía estadounidense de obtener todos los personajes / vehículos principales que puedas en una sola toma, sin importar lo absurda que parezca.

Es fácil para la audiencia relacionarse con la acción en pantalla. Una batalla espacial más o menos realista, dependiendo de muchos factores, podría durar desde segundos hasta años.

Una de las mejores descripciones escritas (en mi opinión) de una batalla espacial es que al final de “Footfall”

Footfall – Wikipedia

Esa batalla tiene lugar en el espacio cercano a la Tierra entre los alienígenas y los humanos. Los alienígenas tienen su nave estelar que tiene casi todas sus hembras e hijos en ella y todo su importante equipo de supervivencia, y varias (8-10 como recuerdo) naves de “dígitos”, cada una de las cuales es una nave de guerra del tamaño de un destructor. Todos ellos tienen unidades de fusión por pulsos. Los alienígenas no pueden darse el lujo de perder o incluso tener un gran daño a su nave estelar.

Los alienígenas son como elefantes pequeños e inteligentes con un tronco ramificado con 8 ramas. Uno de ellos pesa más de 4 a 5 humanos adultos.

Los humanos tienen un buque de guerra de impulsos nucleares basado en el concepto de diseño de Orión.

Proyecto Orion (propulsión nuclear) – Wikipedia

Proyecto Orión de propulsión nuclear – Pruebas de los años 50 | Video sin clasificar

Han agregado láseres de rayos X bombeados por bombas atómicas, y misiles y montaron 4 transbordadores espaciales y una gran cantidad de buques de guerra espaciales amarrados que montan el Orion en órbita y se despliegan en el espacio. Algunos de ellos se basan en armas de batalla o cruceros con varias recargas que disparan rondas de energía cinética de velocidad extremadamente alta. En el espacio, es como disparar un torpedo y esperar que la nave espacial a la que dispares no se maneje.

Todos los “barcos” se lanzan finalmente, todo cuando Orion está disparando su unidad principal y sus láseres de rayos X. Eso tiende a ser mucho más brillante que los barcos, lo que les permite no ser vistos hasta después del incendio.

Para mí, esta batalla escrita es más o menos consistente con la física y la tecnología. Pero la mayoría de la gente no podía seguirlo.

Es un buen libro

¿Por qué la mayoría de las películas de ciencia ficción asumen que las futuras guerras se librarían con el uso de tácticas de combate de peleas de perros de principios a mediados del siglo XX?

¿Por qué a la gente de Hollywood en la década de 1980 se le ocurrieron peleas de perros tan falsas entre algo como los F-14, que luego podrían rastrear ocho objetivos diferentes y derribar a los viejos cazas soviéticos de la Segunda Generación antes de que pudieran adquirir el jet mucho más sofisticado?

Son las películas. Uno nunca, nunca ha tenido un gran éxito respetando el intelecto de las audiencias visuales.

Porque las peleas de perros de mediados de siglo son visualmente impresionantes y fáciles de visualizar. Esta es la misma razón por la que las luchas de espadas son bailes complejos y personajes heroicos que reciben disparos en el hombro apenas se dan cuenta. Porque la realidad rara vez se interpone en el camino de la narración.

Esa es una generalización bs. Tienes Star Wars y … ¿qué más? La verdad es que no hay muchas batallas espaciales en las películas para comparar y las que me vienen a la mente no se parecen mucho a los combates aéreos. Entonces, a menos que tenga otros ejemplos que considerar, voy a reescribir su pregunta en “¿Por qué lo hizo Star Wars?”

  1. Fue fácil. Usted podría simplemente rehacer escenas de combate aéreo de películas antiguas sin invertir demasiado esfuerzo en coreografiar escenas totalmente originales.
  2. No se veía raro para el público. No somos nativos del espacio. Hemos visto muy poco movimiento desde el exterior. Estamos acostumbrados a los aviones bancarios para girar. Se ve natural. No estamos acostumbrados a ver que las cosas giren en su eje central mientras retenemos todo su impulso hasta que nos dirigimos en otra dirección.
  3. La idea de los luchadores se adaptaba a la trama específica de la primera película en la que necesitabas un protagonista para hacer un disparo ganador de la batalla con la ayuda de la “fuerza”. Así que necesitaba estar en un barco que no tenía tripulación, solo un artillero de un solo piloto y su simpático compañero robot.
  4. Por encima de todo fue visualmente emocionante. Mucho más emocionante que un “lanzamiento de un misil a 50,000 kilómetros de distancia y luego volver a casa”. Es más emocionante si puedes ver más de un oponente al mismo tiempo. Es más emocionante si usa armas de potencia relativamente baja que tienen que golpear realmente en lugar de unas pocas millas y luego explota la ojiva nuclear.

Esto se hace para los efectos visuales. Es emocionante y puedes crear un diálogo realmente impresionante.

Blue One: bogie excavadora a las dos en punto

Cavador: en él azul uno. Diga adiós …

Nadie sabe que existirá el antiguo estilo de pelea de perros, pero es visualmente genial de ver.

Muchas películas de ciencia ficción ocurren en el espacio. Realmente hay pocos lugares para esconderse y si vas a luchar, probablemente verás o sentirás al enemigo antes de luchar contra ellos. No tengo una respuesta Scifi es ficción. En The Matrix algunos barcos usaban EMP para el combate.