¿Cuáles son algunos buenos consejos de Scout en Team Fortess 2?

Jugando scout

Jugar scout puede ser una de las clases más difíciles de conseguir, pero de ninguna manera es una mala clase. Para empezar, el explorador tiene uno de los fondos de vida de inventario más bajos del juego con 125 de vida. Este grupo de bajo nivel de salud es uno de los atributos más débiles del explorador, pero este atributo es contrarrestado por el explorador que tiene más capacidades de movimiento que cualquier otra clase. Claro, el soldado puede saltar de un cohete, pero está regalando su salud solo para hacerlo. El explorador puede hacer doble salto y tiene la velocidad más rápida que cualquier otra clase en el juego.

Usa estas fortalezas para tu ventaja. Si está a punto de recibir daño por caída, simplemente doble salto hacia el final de la caída para anular el daño de la caída. Usa la velocidad de los exploradores para agarrar paquetes de salud rápidamente, o retirarte de una batalla perdida. Si tienes la oportunidad de entrar en los flancos, haz precisamente eso.

También es bueno considerar cómo juegas como scout. Hay bastantes variaciones en la forma de jugar scout, incluso si todo está en stock. En Competitivo hay dos tipos principales de Scouts: agresivo y pasivo. Como los nombres implican, un explorador agresivo tenderá a tomar bastantes peleas más que el explorador pasivo. Los exploradores agresivos también tenderán a confiar en sus capacidades de puntería en lugar de usar su cerebro para tomar decisiones decentes. El explorador pasivo a menudo tiene más sentido del juego que un explorador agresivo. En la competición, es probable que un explorador pasivo juegue con el combo solo para que él / ella pueda proteger al médico. Estos exploradores también obtienen muchas curaciones en comparación con el explorador agresivo. El explorador pasivo también recibirá Ubercharged más que un explorador agresivo. Estas son cosas que se deben tener en cuenta cuando se intenta mejorar.

Como mejorar

Si buscas mejorar tu puntería, entonces te aconsejaría jugar SOAP DM y MGEMOD.

SOAP DM o DM es básicamente un equipo de combate a muerte. Tienes 4 jugadores en tu equipo y 4 jugadores en el otro equipo. Siempre que mates al otro oponente, se te concede la mitad de tu salud y un clip completo de inmediato. Es bastante rápido y bastante caótico en casi todos los tiempos. Probablemente sea el mejor recurso para mejorar tu puntería rápidamente. Voy a editar en cómo encontrar estos en un momento posterior. La respuesta rápida es navegar a teamfortress.tv: la sede del Team Fortress 2 competitivo va a los hilos y luego busca “Soap DM” en la barra de búsqueda. Deberías poder encontrarlos. -Yo agregaré la página más tarde-

MGEMOD o MGE es un formato para 1v1. Es un mapa que consta de varias piezas recortadas de mapas de puntos de control. Por ejemplo, tiene el punto medio en los badlands como arena. Normalmente, los servidores de MGE alcanzarán un límite de 20. El ganador se quedará y el perdedor se pondrá en cola si otra persona se ha sumado. Para encontrar servidores MGE, vaya a la pestaña de servidores de la comunidad y vaya a internet. A partir de ahí, use la etiqueta “MGE”, y debería aparecer con varios servidores. Recomendaría agregar algunos de los servidores poblados a su lista de favoritos. Una vez que esté en un servidor, escriba “! Add” en el cuadro de chat. Aparecerá un pequeño cuadro que le preguntará a qué campo desea unirse. Simplemente navega a la arena a la que quieres ir. Pruébalos todos y encuentra cuál te gusta.

Buena suerte

COSAS PARA RECORDAR AL JUGAR A SCOUT

Eres la clase más rápida. Si sabes cómo usar tu velocidad, la mayoría de las clases no podrán atraparte.

Corre por paquetes de salud. Un Scout predeterminado con armas comunes tiene 125 puntos de vida. Eso no es mucho. Tu velocidad también puede beneficiarte en esto porque puedes alcanzar paquetes de salud más rápido que tus compañeros de equipo y, mejor aún, tus enemigos.

Su Scattergun es más efectivo a corta distancia. Tratar de disparar a alguien desde lejos solo quita 3, tal vez 4 HP de ellos. Si realmente necesitas atacar a alguien, usa la pistola.

Las clases lentas como Heavy y Soldier pueden ser fáciles de derrotar si juegas bien tus cartas. Salta alrededor de la cabeza y dispárales mientras patéticamente tratan de alcanzarte.

Ellos nerfaron el Soda Popper. Es bueno que hayas cambiado al Stock.

CÓMO DERROTAR CLASES ESPECÍFICAS

SCOUT – Strafe mucho. Luchar contra un Scout es básicamente un concurso para quién es más móvil. Es una CARRERA. Solo dispara hasta que alguien muera. 😛

SOLDADO – Ahora tienes un pequeño problema. Los soldados pueden saltar con cohetes, tener 200 puntos de vida y … ¿mencioné que pueden saltar con cohetes? Si eres recto en su camino con poca salud, corre. NO MIRES DETRÁS DE TÍ, SÓLO SÍ, SUCEDE. Si tienes buena salud, trata de ver si puedes dispararle antes de que él te dispare. De todos modos, siempre puedes ir a matar por matar.

PYRO: ¿Sabías que el 80% de todos los jugadores de Pyro probablemente sean W + M1s? Al igual que tú, los Pyros son más efectivos en el combate cuerpo a cuerpo y pueden darte un posgusto. Dos disparos de un Scattergun pueden acabar con ellos, pero no te lances contra un Pyro que también te está atacando. Aléjate un poco y dispárales antes de que lleguen a ti.

INGENIERO – Los ingenieros son fáciles de matar. Es su centinela lo que es difícil. Especialmente para los centinelas que defienden inteligencia, etc., use BONK Soda o espere a que su equipo le haga algún daño antes de entrar. TF2 está basado en el equipo, después de todo.

PESADO – Gran salud, baja velocidad. Sigue la misma técnica que luchas contra un soldado y salta alrededor de la cabeza también.

DEMOMAN: asegúrate de que no haya ninguna bomba pegajosa en el área porque no es muy probable que sobrevivan a su daño. Lo mismo ocurre con las granadas. Sal del rango de las bombas. Un Demoman puede ser un pedazo de pastel para matar, siempre y cuando esquives sus bombas o cargos.

MEDIC – Matar a un Medic antes de la persona que está sanando. Si le disparas, él puede recuperar la salud perdida. Vamos, matar a un médico es fácil.

SNIPER: si ves a un Sniper apuntando hacia ti, muévete mucho para que le resulte difícil dispararte. Luchar contra un francotirador a corta distancia asegurará tu victoria sobre él.

SPY – Si ves a un Spy encubriendo o apuntando con su cuchillo a alguien, acércate a él y dispara. Si él muere, aún revisa el área de Dead Ringers. Aparte de eso, son bastante fáciles.

Como no especificó si era para el modo competitivo 6, solo daré algunos consejos generales, así como algunas bombas de verdad.

Básicamente scout es una clase bastante básica. Solo tienes que dominar 2 cosas de puntería y movimiento. Mucha gente ignora la parte del movimiento, pero confía en mí, es absolutamente vital jugar scout.

1.) Mejorando en apuntar

a.) Enciende los indicadores de daños y golpes.

-Los indicadores de daños son una bendición. Te dicen qué daño estás haciendo y desde ese punto puedes ajustar tu puntería y sentirlo. Lo mismo ocurre con los golpes. Las muñecas son tan profundas como suena el carajo. Totalmente gratificante cuando lo escuchas.

b.) Desarrollar la memoria muscular.

-Este consejo se aplica a todas las clases (excepto pesado porque pesado es para niños) Para desarrollar la memoria muscular, simplemente deberías jugar scout. Una vez que lo haces el tiempo suficiente, ya no tienes que pensar en ello debido al desarrollo de la memoria muscular

c.) Ver jugar pro scouts

-Este es posiblemente el mejor consejo que puedo darte. Ver jugar a los buenos exploradores no necesariamente transferirá los genes profesionales divinos directamente a través de la pantalla de la computadora, pero solo observándote tendrás la sensación de apuntar cómo se mueven, se mueven o se mueven. Recomendaría ver videos de mecánica incluso si está retirado.

2.) Movimiento

a.) Elige tus peleas

-Lo mejor de ser scout es que puedes elegir tus peleas. ¿Correr en un pesado en un pequeño corredor espaciado? No hay problema solo cola alta de alli.

b.) dominar el doble salto

-Esta es una de las cosas que hace que el explorador sea único. Por desgracia, es un arma en la que sería útil si solo supieras cómo usarla . El doble salto arroja a los soldados enemigos, ya que la mayoría de ellos apuntan al suelo para causar daños por salpicaduras. Salta alrededor de la cabeza de los pesados.

c.) Movimiento enfatizando la debilidad de una clase.

  • Soldados = permanecer en terreno elevado
  • Pyros = dispara a medio y largo alcance
  • Pesado = saltar alrededor de la cabeza o 360 alrededor
  • Demostración = acercarse si usan pegajosos
  • Medic, engi, spy = free kill

¡Feliz juego!

(simplemente responda la copia pegada de otro Quoran pidiendo consejos de scout)

Scoutt – YouTube

Esta es una lista de reproducción de Sugerencias Scout que hice hoy (28/8/17), y estoy tratando de agregar tantos videos como sea posible.

Por si acaso si no quieres verlo …

Scout requiere muchos estilos de juego diferentes para diferentes clases. A diferencia del soldado o el pesado, no puedes tomar 1v2s tanto, a menos que en circunstancias especiales, como tener un buen día de puntería y jugar contra gente realmente mala. De lo contrario, puede ser muy arriesgado.

En los scouts 1v1, no quieres saltar tanto. Prefieres triturar A y D muy rápidamente de vez en cuando, pero principalmente debes usar A y D en los scouts 1v1.

EDITAR: por lo general hay una actualización de aproximadamente 1 a 5 semanas, pero me había estado alejando de ver videos de consejos de scouts cuando no juego scout competitivo.

Genial, usas stock en lugar de un desbloqueo. Ahora eres un scout competente. Siéntase libre de usar cualquier equipamiento, pero uno es Stock, Winger y Atomizer. El Winger y el atomizador te permiten llegar a las rutas de flanco mucho más rápido.

Otro es el stock, la guillotina voladora y el sandman. No se necesita explicación aquí. Stun con sandman, terminar con guillotina.

Una cosa que debes saber es que necesitas mejorar tu puntería. TF2 es un juego de ritmo increíblemente rápido y debes disparar y matar a alguien más rápido de lo que pueden matarte. Tres disparos de carne de daño completo son suficientes para matar a un pesado. Eso es la mitad de tu clip. Si puede ir cara a cara con cualquier persona que se encuentre a corta distancia, usted es un fabricante de miedo.

En ataque, una vez que el centinela baja la gorra, gorra, gorra. Usted es la clase más rápida y puede duplicar la tasa de todos los demás. Avanzar esa carga útil y golpear ese CP.

En la defensa, usted es más un flanco, vaya y saque a la gente de atrás y haga buenas elecciones. Además, usted es un comprobador debido a su velocidad y alto DPS.