Para películas de buen presupuesto a veces se disparan con múltiples cámaras. Esto ahorra mucho tiempo y puede obtener diferentes tomas de ángulo al mismo tiempo. Si el presupuesto no se asigna lo suficiente para varias cámaras, generalmente se usa una cámara. En este caso aquí está el método:
Primero, disparan un disparo maestro (un ángulo) puede ser un poco amplio o lo que sea que se ajuste a la escena del argumento. Significa rodar toda la escena de una sola vez. En caso de que el editor no esté contento con sus otras tomas, siempre podrá volver a las tomas maestras y usar bits para evitar los errores de otros.
Disparos de argumento reales: disparan diálogos por separado. Por ejemplo, si la persona A está discutiendo con la persona B. Disparan todos los diálogos de la persona A y pasan a todos los disparos de respuesta. Una vez hecho esto con la persona A se mueven a la persona B del mismo método. En este estilo las tomas pueden variar y no son un problema. Algunos directores adoptan diferentes ángulos y tipos de tomas, como una combinación de tomas largas y cuando la discusión es intensa, usan tomas de cerca.
1- gran cantidad de imágenes: sí, los editores están acostumbrados a ver esta carga
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2- Cortes de L&J: utilizados por el editor en función de la situación para brindar una experiencia fluida al público
3- ¿Problemas de continuidad complejos? No entendí esta parte. Pero si hay mucha acción, entonces no tendrá problemas de continuidad. Nos enfrentamos a esto solo cuando la escena es lenta.