Cómo convertirse en un editor de cine.

Obtenga una computadora (tan buena como pueda pagar). Conseguir una camara Obtén cualquier software de edición con el que te gustaría comenzar. Págalo si puedes. Finalmente, querrá al menos Adobe Premiere Pro y Final Cut X. Aprenda Avid si lo desea. Obtenga una membresía de Lynda.com y conozca los entresijos de su software.

Dispara a un montón de cosas y practica cortándolas juntas. Puede ser cualquier cosa. Aquí hay un video que hice con un amigo el 4 de julio del año pasado: Día de la Independencia. Hemos practicado mucho más que usted, pero incluso este tipo de cosas normales pueden ayudarlo a aprender el tiempo. Usar una gran canción puede ayudarte a aprender a editar en una cadencia.

Si no estás interesado en convertirte en un gran operador de cámara / cinematógrafo, busca a alguien que lo sea. Encuentra un director o un escritor y voluntario para sus proyectos. Dígales que quiere ser editor y pídales que le den una oportunidad.

El objetivo completo de la edición es ayudar a que el material de archivo acumule significado (de acuerdo con un script, si lo hay). Trabajar en eso. Se honesto acerca de tu progreso. Emocionarse cuando un corte se une.

Obtener realmente bueno y voluntario para proyectos más grandes. Los cortometrajes independientes son una excelente manera de perfeccionar su técnica a mayor escala. Haz tu mejor esfuerzo para saber cuándo eres lo suficientemente bueno para trabajar profesionalmente. Busque trabajo comercial. Comience a recibir su pago.

Conozco a un puñado de editores de video profesionales. Solo uno de ellos fue a la escuela de cine (para dirigir). La escuela de cine está desactualizada. Usted tiene Internet, tecnología de bajo costo y todo el tiempo que necesita. Si lo quieres, hazlo realidad.

El lado técnico de la edición, aunque requiere mucho tiempo para aprender, no debería ser difícil de entender por su cuenta. Hay muchos sitios y videos de tutoriales por ahí, tanto gratuitos como de pago, que puedes consultar. Investigue el proceso general de la película, desde la escritura de guiones hasta las etapas finales de la postproducción, así como el software necesario para ser un editor, como Adobe Premier Pro y Avid Media Composer, así como Pro Tools, si desea obtener sonido. trabajo (Adobe Audition se ha convertido en un paralelo decente para el trabajo de audio en el lado de productos de Adobe). Asegúrese de comprender el tipo de formatos en los que existe el video cuando graba, cuando edita y cuando finaliza / finaliza la postproducción.

Con una buena base de conocimientos técnicos, trate de obtener algunas imágenes para editarlas juntas, solo para practicar. A veces, puede obtener imágenes gratuitas de otras personas que realizan concursos de edición, pero su apuesta más sencilla es filmar algunas imágenes simples en su teléfono o algo así. No importa si es de baja calidad, el punto es practicar a través de los movimientos de edición. Tal vez tome fotografías de exteriores básicos de paisajes y / o paisajes urbanos, y practique en un editor de video, corte fragmentos de clips en una línea de tiempo, ajuste la sincronización, el recorte, el color, etc. También puede copiar algunos DVD y practicar el corte de un tráiler para una película. Exporte su línea de tiempo en un montón de formatos diferentes con diferentes configuraciones, y observe lo que obtiene para la calidad del video y el tamaño del archivo, de modo que sepa qué puede funcionar mejor en diferentes situaciones (es decir, un archivo h.264 mp4 con una alta tasa de bits es excelente) para la calidad, pero potencialmente problemático para la transmisión en línea).

Cuando tenga experiencia técnica en su haber, vea si puede encontrar algunos editores independientes en el área a los que no le importaría que se sentara y observara su proceso por un día, o incluso que trabaje como editor asistente. Serán tu mejor apuesta para aprender el lado creativo de la edición. Si lo hace bien, puede pasar a ser un editor asistente para profesionales de edición de nivel superior, o puede que le ofrezcan algunos trabajos de edición que no tienen tiempo para hacer o que pagan muy poco por su propia experiencia. .


Algunas notas sobre el software …

Evite Final Cut Pro X (lanzado por primera vez en 2011), ya que no ofrece todas las funciones necesarias que necesita para un trabajo profesional y el flujo de trabajo es diferente de prácticamente todos los otros programas de edición que existen. La versión anterior, Final Cut Pro 7 (que vino como parte de Final Cut Studio 3, lanzada en 2009) era un programa de nivel profesional, pero se está volviendo rápido.

Necesitarás algún software para convertir tus archivos de video. Compressor de Apple solía ser mi caballo de batalla, pero al igual que Final Cut Pro 7, se está volviendo un poco anticuado.

He estado incursionando con Adobe Media Encoder para convertir videos (también llamado transcodificación) y parece un programa sólido, especialmente si ya está utilizando Adobe Premier Pro.

Dos programas gratuitos para la transcodificación que me han servido bien en el pasado incluyen MPEG Streamclip (ha pasado un tiempo desde que lo usé, no estoy seguro de si todavía se está desarrollando activamente) y Handbrake. Si desea seguir mi sugerencia anterior sobre la extracción de DVD para practicar la edición de tráilers, Handbrake le permitirá hacer eso (aunque no rasgará Blurays).

Tarde o temprano, necesitarás trabajar con imágenes de alguna manera, como preparar logotipos para usar en créditos, así que obtén un software de edición de imágenes. Por supuesto, Photoshop es el programa al que hay que ir, pero hay otros como el GIMP gratuito que puede hacer lo que probablemente necesite para el video. No es necesario que el aprendizaje del software de imágenes sea una prioridad, pero tampoco espere hasta que realmente lo necesite para aprenderlo.

Cuando dejé la universidad en 1996, inicialmente no tenía mucho interés en ser editor. Principalmente porque la edición lineal en cinta era un proceso poco elegante.

Había experimentado la edición fuera de línea mientras estaba en la universidad. Durante mi segundo año en la universidad, me encontré en la posición de ser el productor de la compañía de televisión de la universidad, lo que puede sonar elegante, pero fue un papel bastante ingrato. Ser productor implicaba, inevitablemente, tener que armar una película a partir de material de archivo bastante basura filmado durante un semestre en paquetes destacados. Como no había nadie más para editar la maldita cosa, tuve que aprender a hacerlo.

La edición lineal fue ardua y frustrante, y lo dejo a usted para investigar por qué fue tan defectuoso.

Cuando salí de la universidad, escuché sobre Avid y la edición no lineal. Durante el almuerzo en una boda, el hermano de la novia, que fue uno de los editores de Top Gear para la BBC, me dio un largo y bastante interesante discurso sobre los aspectos técnicos de la edición no lineal. Si bien no estaba muy interesado en los aspectos técnicos desde un punto de vista artístico, se me hizo consciente de que, de manera creativa, estos conceptos hacían que la edición de videos se pareciera más a una película de corte manual, pero con mucha más libertad.

Me pareció que la edición no lineal era como un video de secuenciación, como Cubase para la música de secuenciación: a mis hermanos y a mí nos encantaban las secuencias MIDI. Hice un montón en la universidad y estaba totalmente en mi calle.

Entonces, llegué a la conclusión de que si podía encontrar la manera de convertirme en editor, podría ser una forma divertida de ganar dinero …

Después de vender equipos de música en Denmark Street en Londres, entre agosto de 1996 y agosto de 1997, intenté entrar en la edición al ser un corredor para dos casas de correos de alto nivel. Eran Blue y su compañía hermana VTR, en Old Compton Street y Dean Street respectivamente. Odiaba ser un corredor, especialmente en VTR. Los editores del staff estaban tan llenos de sí mismos y bastante groseros. Les pagaban demasiado y tenían egos masivos. La ruta de vuelo para estar en un editor que se vendió a los corredores fue: hacer té por un año o dos, luego ser un operador de sala de grabación por dos años, luego ser un editor asistente por un par de años más, y luego eventualmente podría serlo. Lo suficientemente bueno para tratar de ser un editor de transmisión real.

Solo trabajé en ambas compañías por una semana o dos. Conocí a una mujer encantadora que trabajaba en la suite Quantel Henry en VTR y me contó un montón de cosas útiles. Conocí a un buen chico que era operador de telecine en Blue y él también me ayudó. Llegué a la conclusión de que esta trayectoria profesional propuesta era una forma de ahuyentar a las personas que realmente no tenían las habilidades o la dedicación para hacerlo.

Luego trabajé como asistente de sonido en Thames TV para el nuevo Canal 5 durante unos meses. Esto fue realmente divertido, aunque me hizo darme cuenta de que no quería trabajar en la tele en vivo. Estaba haciendo un programa llamado Five’s Company, un programa de chat de día. No había arte en absoluto. Era como la pantomima para las amas de casa aburridas. Un montón de gente encantadora, a menudo muy hábil también. Estaban trabajando, como todos los demás, pagando las cuentas.

Así que volví a Denmark Street y traté de vender más samplers Akai y sintetizadores Roland, mientras hablaba de música todo el día con mis amigos de la tienda de música.

Me reuní con un tipo en la tienda en octubre de 1997, quien me preguntó / murmuró si sabía algo acerca de los efectos visuales activados por MIDI. Vagamente sabía de un poco de software que hacía tal cosa y saqué una demostración del mismo, que no estaba abierta en un gabinete. El tipo se sorprendió un poco al saber que conocía este software, ya que en realidad conocía a los programadores y quería encontrar a alguien para programar imágenes con él. Dijo que tenía un Media 100 y un editor. Dije que quería ser editor. Me ofreció un trabajo, bueno, me ofreció unas pocas semanas de trabajo.

Bueno, yo no fui editor por un tiempo realmente. Sin embargo, este capítulo mencionado anteriormente se convirtió en un gran amigo y el editor que mencionó sigue siendo uno de mis amigos más cercanos. Dirigimos una compañía de producción destartalada durante algunos años. En el camino aprendí Media 100, Adobe After Effects y muchas cosas sobre tonterías y estrés.

Aproximadamente un año después de que empecé, una agencia que me llamó Crimson (muerto hace mucho tiempo) me preguntó si estaba listo para hacer un trabajo de edición independiente. Dije “sí” y fue aterrador. Casi al mismo tiempo, me preguntaron si quería hacer un video musical de Sony para una banda de chicas de Europop por un director valiente. Dije que sí otra vez, aunque estaba en Avid y apenas conocía a Avid Media Composer. Así que ahí estaba, de vuelta en otra de las compañías hermanas de Blue y VTR, apenas un año después de haber sido un corredor allí, editando un video musical, con el mismo tipo de corredores que yo, sirviéndome sushi y lattes. . Recuerdo que me sentía culpable por mi audacia y quería ocultar mi rostro a los antiguos asociados que podrían verme, un pretendiente.

Una vez más, probablemente estuve asustado, pero creo que los disparos fueron adecuadamente elegidos.

Estaba blagging, pero estaba aprendiendo.

Reconozco que a fines de 1999, a principios de 2000 yo era un editor adecuado, solo que uno bastante verde e inexperto.

En algún lugar a lo largo del camino ha invertido 10.000 horas, la cantidad que Malcolm Gladwell identificaría como el umbral crítico y aproximado de experiencia que significa que usted es un maestro en algo. O al menos es lo suficientemente bueno para que la mayoría de las personas se den cuenta de que probablemente sepa más sobre eso que ellos, por lo que no deberían molestarse en cuestionar su juicio (aunque deberían, nadie está por encima de las críticas).

Yo diría, en general, que cualquier enfoque que tome para aprender a editar, ya sea, deportes, noticias de televisión, drama, eventos en vivo, videos corporativos, espectáculos de música en vivo con múltiples cámaras, videos musicales, cortometrajes narrativos, pornografía, documentales, etc. Todos te hacen mejor en la edición. A menudo, las cosas más fáciles de editar son las que más dinero gastan en ellas. A veces, las cosas que más dinero gastan en ellos son una pesadilla porque los clientes son locos, o la compañía de producción / agencia / empleador son débiles “sí, hombres”.

Aprender a cambiar las cosas, incluso cuando las amas es crucial. Aprender que puede volver a hacerlo igual de bien, que no es una casualidad cuando funciona, también es importante.

De todos modos, una de las cosas que es menos importante, entre una gran cantidad de detalles complejos, es saber la diferencia entre 24p y 29.97 entrelazado entrelazado entre bastidores antes de comenzar su viaje. Eso es una tontería. Preocuparse por los tecnicismos es una pérdida de tiempo. Aprenderás esas cosas cuando lo necesites. Eso no quiere decir que aprender cosas técnicas no tenga mérito. En realidad me encantan las cosas geek, pero no es esencial. Mi esposa es una gran editora que tiene una gran demanda y no sabe mucho sobre la mierda técnica.

Encuentra trabajos para hacer y en el tiempo los trabajos te encontrarán. Eventualmente, con suerte, harás un trabajo donde te digas a ti mismo “¡esto no es una mierda!”

Solo hay un criterio: necesitas hacer una película. Puede ser cualquier cosa, desde un pequeño proyecto de video que estás haciendo en casa hasta un éxito de taquilla de gran presupuesto. Si usted estuvo a cargo del proceso creativo, entonces usted es un director.

Sin embargo, ¿quiso decir “director de Hollywood” o simplemente un director bien conocido? Eso es más complicado. Requiere mucha (y con eso quiero decir MUCHA) de suerte y habilidad. Además, los contactos dentro de las compañías de producción de películas y distribuidores son importantes.

Hay algunos directores que pasaron sus primeras carreras haciendo películas en YouTube y un gran director, productor o CEO de la compañía lo vio y el pequeño director de YouTube se convirtió en un popular director de Hollywood. Pero las posibilidades son escasas. Pero aún así, hay una posibilidad.

Hacer películas es algo que haces porque te encanta. Te encanta el proceso creativo y si entrenas y luego demuestras tus habilidades, conviértete en amigo de las personas adecuadas y te encanta hacer películas. No tengo dudas de que lograrás ser un director famoso. ¡Buena suerte para ti!

Creo que es importante que primero entiendas la diferencia entre la edición de PELÍCULA y VIDEO primero. Las cámaras FILM utilizan grabaciones de 24p con cintas analógicas que crean un aspecto distintivo que luego se digitaliza y edita en cualquiera de los populares programas de edición de películas como AVID, PREMIER PRO, FCP, etc.

Para comenzar tu carrera como editor, deberías entender los conceptos básicos de la edición de películas y tener muchas manos en la edición de videos usando cualquiera de los reputados programas de edición y pasar lentamente al campo de edición de películas con un curso adecuado, intenta obtener contactos con algunas personalidades del cine, trabaja como técnico junior, aprende FILMS, Live FILMS antes de editarlas y estarás allí.

Sé que es un largo camino por recorrer, pero necesitarías comenzar en algún lugar 🙂

La mejor de las suertes

Todavía no tengo créditos de edición, pero estoy en camino. Esto es lo que hice, en pocas palabras:

1. Me mudé a Los Ángeles.

2. Conocí a un montón de gente.
Es más fácil decirlo que hacerlo, lo sé, pero es vital. Hice una pasantía, conocí a todos los editores en ese programa, los saqué a tomar un café o un almuerzo, etc.

3. Conseguí un trabajo como Post PA.
Varios, de hecho. Comencé en una empresa de televisión de realidad y luego pasé al cine. De hecho, hay mucha fluidez en la industria.

4. Me quedé hasta tarde.
Apesta, pero para aprender las habilidades necesarias para ser un editor asistente, me quedé hasta tarde y aprendí a usar Avid.

5. Me uní al sindicato.
Una vez que estás en el sindicato, estás en tu camino. Casi todos los proyectos “legítimos” usan asistentes y editores sindicales.

🙂

Echa un vistazo a este chico. Es un verdadero editor de películas que tiene un canal de youtube y te da la oportunidad de ver una película que se edita en etapas.

Este chico edita

Sven Pape, nominado al premio ACE, cuyos créditos incluyen trabajo para los directores James Cameron, Joseph Gordon-Levitt y James Franco. Sven está cortando su última película sobre FCPX para el cineasta de Sundance Mark Webber. “Flesh & Blood” es su tercera colaboración.

Varias veces a la semana ESTE GUY EDITS (TGE) publicará videos actualizados. Puedes ver la línea de tiempo y el comentario del editor juego por juego mientras corta las escenas. Muestra trabajo en progreso.

No se trata de cómo ejecutar un software, sino de cómo contar historias de manera creativa. Por ejemplo, pone a prueba la teoría de Walter Murch de “El abrir y cerrar de ojos”. Otro segmento revela consejos de edición sobre cómo entrar y salir dramáticamente de la escena. O la filosofía de David Mamet en la escritura de escenas según se aplica a la edición.

No puedes porque un editor de video es un software hecho de lenguaje de programación.

Solo es broma, si quieres (comprar) un software de edición de videos, comienza con algo fácil antes de ir a las cosas avanzadas. Para empezar, recomendaría Sony Vegas Pro, es muy fácil de aprender y un editor de videos realmente bueno.

Y también pruebe Adobe Premiere, no es difícil de aprender, pero es un comienzo un poco difícil para la edición de videos.

Mire videos de tutoriol sobre ellos y fácilmente se convertirá en un software de edición de video, me refiero al Editor, solo editor de video.

Fui a la escuela de cine y aprendí a cortar películas, así como a formarme en el Avid Film Composer. Luego hice un trabajo de oficina para un productor. Cuando publicaron su próxima película, sabían que me interesaba editar y me contrataron como asistente de editor. El editor renunció, y les convencí de que podía hacerlo. Eso es todo.

Corte y corte y corte … y mire muchas, muchas películas y busque lo que funciona y lo que no funciona. Es realmente un arte.