Realmente creo que necesitas estar motivado a ti mismo. Si no lo eres, pregúntate dónde está el problema.
En general pienso:
- Tareas interesantes. Trabajar para que su equipo trabaje en buenas cosas que tengan un impacto en la compañía.
- Dales oportunidades para mirar a otros equipos de UX. Organice visitas e incluso intercambie días / semanas de trabajo con compañías no competidoras en su área. Esto es algo que realmente disfruté haciendo. Hay muchos estilos y todos podemos aprender unos de otros.
- Bríndeles oportunidades para mostrar – mostrar su trabajo dentro de la empresa, pero también aliéntelos a hablar en conferencias y grupos de UX (comience uno si no hay).
- Déjalos innovar en UX Permítales aprender y probar diferentes enfoques de prueba de usuarios (guerrilleros o ágiles o en línea …). Permítales probar diferentes herramientas de creación de prototipos, métodos, etc. Y si es posible, déles el espacio para probar cosas que solo les interesen, para profundizar en los principios en lugar de simplemente cosas relacionadas con el producto.
- Una cosa general para los jefes IMHO, es permitirles tomar riesgos y cometer errores. Asumir la responsabilidad de esos errores en ti mismo como gerente. Pero asegúrese de darles crédito personalmente y tanto como sea posible, públicamente.