¿Qué hace que una buena película / libro / juego de terror sea bueno o malo?

ok, déjame decirte algunas cosas, ya que considero que tengo un buen gusto por las películas (alguien piensa que lo soy: D).

lo que hace que una película de terror sea aterradora es el director, no el escritor … la cámara, no la historia … el fondo no suena el guión …

toma esta escena como ejemplo ..

una niña pequeña durmiendo en la cama … la habitación está oscura … mira detrás de la puerta al lugar más oscuro con los ojos muy abiertos O_O … la cámara se mueve lentamente con una música de fondo … luego, de repente, una mano pequeña agarra su brazo … aaaahhhhhh oh mierda me asustaste hermanita

Escenas como esa dependen de la música de fondo y los efectos y la cámara.

otra cosa que puedes agregar cuando me dices que está basada en eventos reales. Y en realidad los libros no me asustan a menos que estén basados ​​en hechos reales. El horror es un juego mental

Aquí hay una lista de películas de terror que realmente te asustarán.

Acerca de los juegos, el juego más aterrador que he jugado fue Resident evil y creo que daba miedo por la forma en que los enemigos te sorprenden … de repente aparecen en tu cara con formas horribles … también la música de fondo es aterradora … un factor más para los juegos es que tu salud es apenas suficiente para completar la escena o la parte que estás haciendo. Esto te hará sentir conectado con el personaje que estás interpretando. y tienes miedo si mueres, tendrás que repetir desde el último punto de control y volver a atravesar el infierno.

Las buenas películas de terror tienen un elenco fuerte y una historia intrigante. Incluso los temas más antiguos, como las casas encantadas, pueden ser entretenidos cuando se los aborda de la manera correcta.

Un mal horror tiene una actuación que no es convincente, una ausencia de tropos molestos como la dama tonta que falla y tensa su tobillo mientras huye y efectos especiales que son tan poco convincentes como la actuación.

Esto es lo que pienso.

Una buena película de terror no intenta asustarte de izquierda a derecha. Comienza con una historia, buenos personajes y escenas en las que tu personaje favorito DIES. Da un toque emocional.

Una horrible es donde cada 2 minutos, una persona muere, demasiados temores y ninguna historia en absoluto, como, “¿Por qué este asesino comenzó a matar personas?”

Las cosas que me horrorizan son: personajes de madera, toneladas de agujeros en la trama, demasiada deus ex machina (coincidencias convenientes), trama predecible, excesiva confianza en el miedo al salto, demasiada sangre, no hay suficiente visión de los personajes (deambulando sin rumbo) .

Si te sumerge en su mundo y te obliga a seguir su historia, esa es la esencia del bien. Lo malo te saca de la experiencia y te hace criticarla en todos los niveles.

Yo diría que para que un libro / película / juego sea bueno tiene que permitirte conectarte con los personajes y tener una buena trama. No tienes tantos jumpscares y cuando los hay, no los hagas obvios. Por ejemplo, si alguien irrumpió en una casa, no vayas a ver qué es. Eso me molesta en las películas de terror, pero esa es solo mi opinión.